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No.5异虫VS异虫
运营好,未必是真的好
录像信息:
比赛选手:NesTea (Z) vs Stephanp (Z)
比赛地图:安提加星港
录像时间:19分43秒
双方APM:134 vs 156
操作指数:0星
运营指数:2星
亮点指数:1星
新老虫王在IPL上的狭路对决,"茶虫"仰仗其恐怖运营能力大胆放弃经济10D奇袭,未果后中期农民数量竞一度超越对手.然而,法国虫王刁钻古怪的风格也让"大魔王"吃尽了苦头,接连两轮声东击西彻底带走了昔日的虫王. 相似文献
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No.5异虫vs星灵压制开矿两不误录像信息:比赛选手:Hasu(P) vs XlorD(Z)比赛地图:安提加星港录像时间:13分26秒双方APM:127 vs 102微操指数:运营指数:亮点指数:学习经验:15农民先血池后二矿开局。众多虫族玩家的开局方式不外乎就是裸双或者提速狗开矿,前者能够在前期就建立不错的经济基础,但是惧怕压制性极强的Rush,后者则是在进攻防守方面都比较优秀,然而牺牲掉的经济科技需要花费一定的时间来弥补。本场录像里XlorD给我们展示了虫族又一种较为中庸的开局方式,15农民血池,然后不造农民等待水晶达到300后放下二基地,如此较之裸双提前了血池的完工时间,可以更早地利用脊刺爬行虫和小狗来抵御可能到来的压制,较之提速狗开局又能更早的拥有双基地,更多的虫卵为接下来的发展兵力经济创造了条件。 相似文献
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飞龙在天比赛双方:Fyz(P)VS霸气菊花残(Z)比赛地图:安提加星港双方APM:56VS70比赛时间:42分22秒寄来这场战报的读者是神族的使用者Fyz,比赛开始阶段两人的战术与选择的对应方法,就让小火眼前一亮。Fyz使用的是标准的神族双基地开局,不过虫族一点都不含糊,顺势就在神族Fyz的脸上,副矿位置丢下一个基地!当然,虫族的真正目的并不是将自己的分基地修在这里,而是迅速将基地退去,利用残留的菌毯迅速建造了一个BV!不得不说,虫族的这一步棋的确走得很俊,这不仅大大拖延了神族二矿的时间,而且还被迫让神族修建了第二个炮台打击这个神奇的BV!虫族的这个战术选择,不仅让神族前期没有任何秘密可言,而且还让神族的战术选择变得十分单一。 相似文献
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DK倒下了又如何!
比赛双方:MD-Teddy (UD) vs_T.B=TikTok..pop(ORC)
比赛版本:1.24e
地图:EI
APM:175 vs 168
大家好,我是yumiko.这次应小编的要求在比赛过后来帮《电子竞技》做两场读者的录象点评.
“DK倒下了又如何”
这场录象的名字读者是起来“DK倒下了又如何”这样一个透剧的名字,那么看这个战报时我也是抱着一种看看他是如何翻盘的思路去分析这场比赛.而且来信中我看到teddy说这个战术是以前在本杂志上看到后使用,大家有兴趣的话不妨翻查一下再来看这场战报的点评. 相似文献
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No.5人类vs人类慢手取胜,重剑无锋录像信息:比赛选手:Tarson(T) vs GoOdy(T)比赛地图:湮埋深谷录像时间:39分18秒双方APM:223 vs 94APM和"慢手流"是电子竞技RTS类项目里比较常见的词汇,由于星际I较为复杂的快捷键设定和简单的电脑AI,400+APM对于星际Ⅰ项目的职业选手来说是家常便饭。而随着星际Ⅱ的流行,更加人性化的设定和更加只能的AI大大简化了玩家们的操作,这也让曾经在War3领域里擅长战术运营的"慢手流"们体验到驾驭大规模集团兵力作战的酣畅。战术拆析:出生在地图对角的两人前期的举动如出一辙,皆是以经济发展为首要目标,再快速开出二矿后生产大量机枪兵协防。唯一的区别是GoOdy选择的是单气开矿再双气,科技速度稍快,星港 相似文献
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No.5人类vs人类镜像对决,细节决定胜负录像信息:比赛选手:EmpireHappy(T) vsEmpireKas(T)比赛地图:塔达林祭坛—天梯版录像时间:33分21秒双方APM:155、vs 128TvT内战的看点经常出现在机械化与MM部队的巅峰对决当中,两种背道而驰的风格碰撞出的火花紧张着每一个观众的心弦。若是对战双方不约而同使出同样的战术策略,那么比赛的前半段定然是镜像般的对决,不免乏味。不过,这场Happy和Kas两位重视战术而非操作的欧洲选手打出了一场精彩的镜像人类半机械化内战,最后胜利会花落谁家呢? 相似文献
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战术上的胜利比赛双方:泄矢诹访子(P)vs EtdTop(P)比赛地图:云之国度-天梯版双方APM:53vs44比赛时间:34分4秒从开局的野双兵营战术,到中期的爆不朽者,再到后期突然转性出了大量的虚空。可以看到给我们寄来这场录像的朋友,他的头脑非常清晰,而且在实战中队战术的选择与运用上有着很强的能力。这就是我们今天选择第一篇录像点评的朋友"泄矢诹访子"。在这场PvP中,"泄矢诹访子"的对手是国内著名星际2战队Etd的选手Top,面对实力明显高于自己的对手,"泄矢诹访子"打的非常聪明。对于广大电竞杂志的读者来说,"泄矢诹访子"的这场比赛Rep非常有教学意义。 相似文献
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《电子竞技》2007,(18)
『GG与翻盘』GG是GoodGame的意思,多数玩家在游戏初期会用它预祝比赛精彩;当自己处于无可挽回的劣势时,也会用GG来表达对本场比赛以及对手的赞美。一般在这几种情况下玩家会主动敲出GG:主力完败、策略失利、双方势力差距巨大、失去进攻条件。由于魔兽的特性,主力完败和策略失利意味着战无可战,而失去进攻条件则是负隅顽抗到最后一秒,这些时候敲出GG无可厚非。耐人寻思的是"双方势力差距巨大"这一条,因为"差距"是一个直观而感性判断,每个人对"差距"的定义也有所不同,这就触使了GG与翻盘的联姻——本质上"翻盘"是不存在的,比赛只有赢和输,先输后赢不过是人为的描述而已。如果双方的势力差距很微妙,造成了某方"看起来"很劣势,那么后来他赢了,说明"劣势"并非真的存在,只是在没有数据支持和后期分析的情况下,大家第一时间无法分辨。今天就为大家带来一场肉眼上的翻盘。 相似文献
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S级实力与演技的对拼
比赛双方:LazyFly(P)vs dying (Z)
比赛地图:萨古拉斯高地
双方APM:65vs66
比赛时间:26分5秒
当小火看完这场录像后,额头上的汗顺势流了下来并大叹一口气:"两位少侠好演技啊!"LazyFly已经是《电子竞技》杂志的老朋友了,在小火的印象中LazyFly是一位非常勤奋的选手,经常寄来录像让我们点评.这次再看见老朋友的录像,当然第一时间就下载了下来.果然这次LazyFly这位老朋友没有让小火失望,精湛的演技,完美的剧本,华丽的战争场面,让编辑部所有人欣赏完这部战争大片后久久都不能忘怀! 相似文献