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在我们着手做这样一期具有魔兽十年纪念意义的刊物时,暴雪,这个名字自然会第一个出现在大家的记忆当中。2002年,暴雪的精品之作《魔兽争霸3》的问世,到十年后的今天,他们的这个决定彻底的改变了一批玩家的青春以及生活。而我们这些年来的痛苦与快乐,其"原罪人"当属暴雪开发魔兽争霸的这一批人。2012年,《电子竞技》杂志再次访问暴雪,让我们在访谈中了解魔兽的前世今生是如何,让我们来看看,这些"罪人"们,是如何让我们十年间享受War3的快乐的同时,却又对这款"罪恶"的游戏俯首称臣的。 相似文献
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年少成名
ReiGn年少成名,15岁的年纪就成为韩国魔兽界的明星选手和最佳亡灵新秀。2003年就获得OGN第一赛季的亚军和MBCPL魔兽第四赛季的亚军。 相似文献
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在编辑部开会讨论War3十年专题时,最普通的War3爱好者是最先被确定的选题之一。原因很简单,War3十年了,在这十年间有无数人投身于War3,由于各种原因,这些人成为了War3十年中的过客,他们抱着希望来,却又带着遗憾匆匆离去。但是最为坚持的人,却恰恰是广大最普通的War3爱好者。他们的War3生活并不像职业选手那般光鲜亮丽,也不能通过War3养家糊口。他们只是单纯的发自内心的热爱这款游戏,他们只是用自己的方式去为War3做些什么。而他们对War3的这份坚持,也正恰恰正是War3原本的样子。在采访的过程中,笔者能感觉到,War3对于这群人来说,早已不仅仅是一款游戏,用他们的话来说,War3是他们的信仰。就像一个疯狂的足球迷对足球比赛的热爱一样,War3早已是他们生活中必不可少的一部分。 相似文献
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"要在毕业后为电子竞技事业奉献自己的一份力量。"这是很多喜欢电子竞技的年轻人共同的想法,尤其是当War3这个项目给中国的电子竞技带来较完整的产业链时,成为电子竞技行业相关的工作者就成了一个并不飘渺的"梦想"。但是成为职业选手那是万里挑一的活,那更多的年轻人则选择了这个行业里门槛可以说是最低的职业:媒体。大多数从业人员和War3的亲密接触就从编辑这份工作开始的,我们这篇故事中的主角,祈雨顺(以下称作超人)也是编辑大军中的一员。但媒体行业的从业人员却是这个行业里流动性最强的职业。因为媒体是最难赚钱的行业,是一个消耗激情的行业。不过十年过去了,超人依然做着媒体,并渐渐成为了这个行业资格最老的媒体人。十年过去了,超人和那些已经转到其他行业的编辑们一样,青春已经逝去,甚至已经娶妻生子。不过相信对于他们来说,当岁月逝去,自己渐渐成熟并冷静之后,这段因为War3的选择都是他们人生中宝贵的经历和记忆。 相似文献
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2002年-2012年,这十年间,魔兽争霸这款游戏改变了无数人的生活,有人收获了荣耀,有人接受了失败,而有更多的人,因为War3而完整了自己的生命,收获了人生中最重要的——爱情。Grubby同PPG,这一对神仙情侣即是最具备代表性的一对:一位是魔兽世界中的兽王,另一位则是新加坡的选美小姐,是魔兽将他们拉近距离,并且组成了令人羡慕的家庭。2012年的5月,也是他们结婚二周年的纪念日。当魔兽年满十岁,两人的恋情也被更多的人所传为佳话。 相似文献
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自2002年至2012,魔兽走过了十年的历程。随着这十年无数场大家耳熟能详的比赛的诞生,随之也诞生了无数个只属于War3的"明星"们。无论是早期的Insomina、还是我们中国的英雄CQ2000,到随后的木瓜(Moon、Grubby)还是韩国四大鬼王……而最适合本期内容的,当属我们的"盖"世英雄——Sky了。从一个偷偷去网吧被爸爸追打的"野孩子",最终却成为了两届WCG冠军一代人皇、无数人的偶像——没有人的十年,比Sky的这十年走的更艰辛,更具"War3精神"的代表性。 相似文献
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自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都 相似文献
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自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸、CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但是War3 REP数量却直线下滑。尽管我们都已经知道War3如今在电竞中的"尴尬"地位,但是从投稿内容上来看,War3 REP点评似乎也将进入被更替的对象。虽然皮杰特地找来Yumiko大神为大家点评,但是由于REP的稀少,War3 REP点评似乎即将关闭。所以,在2012年的最后两期《电子竞 相似文献
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也许在蔡子峰内心的最深处,他并没有真正想过要成为一名魔兽的职业玩家。但是这并不能否认蔡子峰对魔兽,对电子竞技的热爱。从采访的聊天中,每每当记者与蔡子峰聊到魔兽的时候,蔡子峰总会立刻变得神采奕奕。蔡子峰的这种精神状态明示了他对魔兽的依恋与不舍。特别是当我们聊起,以他名字命名的那套战术,以及"意外"拿到中国第一的时候,看得出来蔡子峰与魔兽之间有着太多的故事。 相似文献
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自2006年起,杂志就开始开启了读者投稿点评栏目,中间因为一些原因中断了,不过在2011年,杂志的投稿点评栏目又重新开张。虽然投稿点评重新开张了,但是栏目也有了一些变化。从2006年的星际争霸,CS、War3,衍变成了星际2、War3以及DotA。但是自今年的下半年开始,杂志投稿箱中的星际2、DotA REP数量水涨船高,但 相似文献
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从2002年《魔兽争霸三》发售起到2012年,War3这款游戏走过了整整十个年头。当我们回过头想做这样一期具有纪念性的刊物时,众编辑的想法却久久不能统一。魔兽历程?这个选题是大家第一个想出来的。选题很普通,杂志做起来也会很简单。但是,我们总感觉缺点什么。魔兽选手专访集锦?这个念头也有人冒了出来,但是却是第一个被否决的。十年间,我们看到的魔兽选手专访太多 相似文献
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在War3十年中,有无数人梦想成为职业选手,成为人们眼中的明星,但真正能站在War3颠峰的,只有Sky,Infi等世界顶尖选手。除了他们之外,很多选手都是在迷茫中度过自己的War3生涯。他们为了实现自己的梦想而努力,但由于种种原因他们没能走向巅峰。他们同样努力,却未能坚持到最后,可以说War3是他们年轻迷茫时期的生活与路径。走出了War3,也就走出了自己年轻时的迷茫期,而浪费的青春,却一去不复返。 相似文献
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Memorypieces 《电子竞技》2012,(9):78-80
奥特曼时代魔兽在2008年之后进入了一个全球的低迷期。这其中固然有许多因素,但唯一轴心的解释可能是,这个游戏还是太老了。在走过了6个年头之后,烫金也会剥落。1.22版本可能是魔兽史上继1.14、1.17之后又一重要补丁。这一补丁虽然改动不算太大,但三族削弱兽族不变的设定让兽族变相被加强,而伴随了剑圣属性流的崛起,致命一击成为了这一时期的关键词。对于很多其它种族选手,特别是状态下滑、濒临退役的鬼王来说,这可是真正意义上的"致命一击"。 相似文献