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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
准确的来说,我从来都不是一个竞技游戏爱好者,War3和CS风靡网吧的年代,我最喜欢的游戏是《梦幻西游》,后来DotA和LOL接连崛起,我却沉迷于探索艾泽拉斯,而如今,除了《阴阳师》我几乎不碰任何游戏.不玩游戏对于从事我这样职业的人来说有一些坏处,最大的弊端可能就是我已经看不懂一些游戏和其对应的比赛了,更难向读者传递其中的激情和热血,不过这样的工作自会有我的同事们来完成.我自己反倒认为不玩游戏是好事,这样可以让我在做出判断时更少的受到喜好和偏见的影响,可以更冷静的来看待整个行业.  相似文献   

2.
在很多人眼中,电子竞技是什么依然很模糊。即使是2003年电竞已经归纳为体育,但是在很多人眼中,电竞只不过是高等级的打游戏而已。在我对很多选手的采访中都可以得到相似的答案:xx年开始玩游戏,自己打的很好,随后发现游戏竟然能赚钱,就此走上了电竞的道路……但是电竞的概念是模糊的又是清晰的,相信很多选手都梦想着自己举起奖杯的那一天,梦想着站在最高领奖台上,这是电竞荣耀,也是任何体育人  相似文献   

3.
你来我往     
《电子竞技》2013,(9):118-119
最近编辑部收到的来信依旧很多,不过小编们欣喜的发现高三党的来信少了很多,虽然也有,但比起前一阵基本每封信都是高三同学寄来的相比已经少了很多了。嗯,值得鼓励!虽然小编们心里还是希望来信越多越好,但在这个时期,高三党的同学们还是把目光对准自己的学业吧!  相似文献   

4.
你我往来     
进入9月,学生党们就要结束愉快的暑假,回归校园了。刚进大学的同学,有没有觉得自己是farm完神装的幽鬼,准备出山迎接自己的人生巅峰?刚上高三的同学,有没有一种“三路已崩,无力回天”的悲壮感?可惜人生是不能gg赶下盘的,所以请高三党们抖擞精神,死守高地,终归有云开月明的一天。当学习压力大、却又不能玩游戏的时候,不如写信来跟小编们聊聊天吧。  相似文献   

5.
读者英雄录     
《电子竞技》2009,(12):95-95
吉林省敦化市 郑博文:《魔鲁争霸》这款游戏带给我的东西是其他任何事情都无法取代的。 作为一个游戏玩家兼高中学生,我丝毫没感到游戏对我的学习成绩有任何影响,很多人都认为游戏会影响学生学习,这是不对的。它完全是一种偏见。学生不可能只是学习而不干其他事情的,那诸如看课外书、打篮球、打台球等又和玩游戏有什么区别呢?  相似文献   

6.
周奕 《电子竞技》2010,(9):8-17
星际2,暴雪的电子竞技? 2010年7月27日《星际争霸2》正式发售后的将近一个月里,在国内并没有出现人们想象中的火热。很多玩家都在困惑一件事情,为什么在Beta测试期间有那么多的比赛,而在游戏发售后,却是如此冷清? 直到8月12日,178游戏网、多玩游戏网和u9游戏网要举办星际2比赛的消息才陆续放出。而在游戏发售到8月12日这段时间里,他们都在干同样一件事情:向暴雪申请举办星际2的比赛,等待暴雪的赛事授权。  相似文献   

7.
游戏王国     
NBA球员的业余生活除了运动之外,如果要选择一样室内进行的项目的话,那么一定就是打游戏了。几乎所有的NBA球员都是游戏发烧友,其中不乏一些玩游戏玩的"走火入魔"的球员。有些时候,在游戏中的快感可以很好的释放出球员在现实中的压力。  相似文献   

8.
读编英雄传     
《电子竞技》2009,(22):8-9
你来我往山西平遥王健:转眼间,我已升入高三,在前半学期我就感受到了高考的紧张气氛。我的学习成绩不是很好,而且还很喜欢玩电脑游戏,CS是我玩的游戏中最得心应手的,也是我从玩游戏开始一直没有放弃的竞技游戏之一。我总是和班里的一个同学配合,但偶尔也单挑,玩CS是我们俩最快乐的时光。现在进入高三了,一切都要以学习为重,我只能跟电脑、跟游戏说再见了。再见了,CS;再见了,War3;再见了SC…我必须在接下来不多的时间里好好学习,考上大学。WCG的比赛我只看了一点,因为时间的关系。但我内心还是比较喜欢电子竞技的,加油啊,选手们!加油啊,《电子竞技》杂志社!  相似文献   

9.
游戏王国     
韩大震 《当代体育》2007,(11):84-85
NBA球员的业余生活除了运动之外,如果要选择一样室内进行的项目的话,那么一定就是打游戏了。几乎所有的NBA球员都是游戏发烧友,其中不乏一些玩游戏玩的“走火入魔”的球员。有些时候,在游戏中的快感可以很好的释放出球员在现实中的压力。[编者按]  相似文献   

10.
DotA录像点评     
苏三 《电子竞技》2012,(4):19-20
在寒假期间,编辑部收到了很多同学们发来的录像,无论是War3、Sc2、DotA都有很多而且很精彩的战报,这也让小编们头疼了起来,在这么多精彩的录像中挑选出要点评的录像可真不是一件简单的事。话不多说,让我们赶紧来看看这些给力的录像吧。  相似文献   

11.
近几年来,游戏电脑作为专门为游戏玩家而设计的产品,自从推出以来就受到了很多玩家的关注,同时,厂商们也在游戏电脑方面投入了很大的精力,市场上的新品也是层出不穷。而在如此激烈的市场竞争下,游戏电脑厂商们如何打出自己的品牌,赢得用户的芳心,得到市场的认可呢……  相似文献   

12.
"十一过后天晴朗,欢迎来看游戏榜"(众人:什么开场词,太低俗了这也……)欢迎大家的再次光临。十一长假算是过完了,不知道大家都在家玩游戏了没。一般情况下,长假过后游戏的排行多少也会受到些影响。毕竟大家都有足够的时间来好好为自己的游戏投上一票了。赶快让我们来进入到今天的看点游戏排行榜吧,看看这其中有没有你喜爱的那款游戏。  相似文献   

13.
小培是在采访过程中给笔者留下印象最深刻的学生,"播音腔、主机游戏、略微有些偏执",这三个标签贯穿了笔者与小培交谈的始终. "我从小就喜欢玩游戏,玩的第一款游戏是我爸带我玩的,叫《荣誉勋章之联合袭击》,当时玩的是诺曼底登陆那一幕.过了这么多年,游戏的画面和角色我都还记得."在被问到自己的游戏初体验时,小培用十分标准的播音腔回答了笔者.  相似文献   

14.
“这里声卡太差了,耳机播上去根本听不清楚!”“有没有搞错,你怎么总是听不见别人脚步啊!”相信很多玩家都有过上面这样的经历。现在的游戏玩家都越来越重视耳机、音箱以及声卡对于游戏声音效果的影响。在电脑性能日益强大的今天,玩家们已经不仅仅满足于电脑能够有流畅精美的游戏画面,声音结合画面的全方位享受已经开始为玩家所看重。尤其是对竞技玩家来说,声卡、耳机的品质和自己的比赛表现有非常密切的关系。在紧张的比赛中,因为一处细微的声音没有听准位置而导致输掉整场比赛,这是非常可惜的。一套好的声音系统并不仅仅能够满足游戏的使用,玩家们在游戏之外的时间也都非常喜爱看电影听音乐,在这种时候声音系统又能满足玩家的影音娱乐需求。那么,玩家们应当如何一套合理的声音系统,给自己戴上一双“顺风耳”呢?小编最近搜罗了一批针对游戏而设计的耳机、音箱以及声卡,亲身体验了这些设备组成的声音系统在游戏中的表现。  相似文献   

15.
有人描绘出若干年后职业游戏的经典场面:两支军队参加战斗,军队由数百名最杰出的玩家组成。一场战斗会持续两个小时,恰好是一场电影的长度。这场逼真的战斗通过电视或网络进行直播,观众可以从任何角度观看整个战斗的场面或局部的特写、精彩场面的慢镜头重播等。新闻报道中会有玩家的采访、玩家高价转会等新闻。广大民众,无论自己玩游戏还是不玩游戏,都会留意这些新闻,收看游戏的转播……那个时候,孩子对父母说“我要当职业游戏玩家”,就会像现在他们说“我长大了要当国家足球队的运动员”一样平常,当职业玩家是众多玩家心目中的梦想。  相似文献   

16.
对于很多MOBA游戏爱好者而言,想要快速提升自己的实力,经常会去网上搜寻关于游戏的教学类视频,想从中学到专业的技术,但缺少实践与理论的相结合,很多玩家会发现自己的水平依然原地踏步。而另一部分人则会在游戏中进入观战系统,想一睹高玩大神的犀利操作,但除了看到实时的战况外,这些大手们的具体操作方式丝毫无法亲眼目睹,那对于自己的帮助就只能说微乎其微了。  相似文献   

17.
每个人童年和少年的回忆都不相同,但是一定有许多男生经历过挤在同学家里,等待着轮到自己打一把游戏的日子--怀着羡慕、期待的心情,憧憬着有一台属于自己的游戏装备。  相似文献   

18.
我校师生在“创编体育游戏”课题实验中,共同发挥创造能力,结合生活实践,创编了许多趣味性强、深受师生喜爱的游戏,经教学实践运用,效果良好,现将部分游戏简介如下:一、装扮小树目的:培养同学们的创造能力和审美能力。方法:把学生分成人数相等的4队,在20m 前面4棵没有树叶的小树,每人准备好2片自己设计创作的树叶。老师发令后,各排排头的同学迅速跑到各组的小树前,摆放好2片树叶,快速返回拍第2个同学的手,第二个同学跑出,这样依次摆放完各组同学手中的树叶。摆放得又快又美的小组获胜。游戏结束,老师可进行多种形式的讲评。规则:(1)树叶的位置要摆放正确;(2)下一名同学必须拍返回同学的手,方能跑出。教学建议:(1)此游戏适合小学高年级及中学生选用;(2)此游戏也可作为室内游戏应用,在树叶后面贴上双面胶,就可粘在黑板上了。  相似文献   

19.
转眼五一已来临,7天的长假也意味着不停的奔波。对于我们喜欢玩游戏的玩家来说,无论去哪里,都要带上心爱的笔记本,这样可以随时随地与朋友切磋游戏技艺。所以我们要仔细甄选适合出游携带的笔记本,轻薄时尚笔记本虽然一直是笔记本不变的潮流所在,但是实用性也非常重要。那么现在就请跟我来,一起来看看大家对本期游戏笔记本的试用感受!  相似文献   

20.
《电子竞技》2012,(20):10-11
对于很多电竞玩家们来说,体育模拟类游戏都是他们第一类接触的游戏。不论是当年家用游戏机中的"热血足球",还是街机中的各类足球游戏、赛车游戏,直到如今五花八门的各类体育模拟类游戏:实况、fifa、极品飞车以及NBA2K等等。体育模拟类游戏都是所有游戏中,门槛最低、最易看懂而且上手的游戏类型。但在电竞比赛的范畴中,体育模拟类游戏大有高开低走之势,而在游戏本身,这些年来的体育模拟类游戏又有着怎样的进化史呢?  相似文献   

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