共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样
在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决 TvP机械化疲软".
开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法.
以下为原帖内容:
BETA平衡性更新11-2013年1月9日
嗨,大家好,
我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整.感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈.我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验! 相似文献
2.
1,《虫群之心》Beta平衡性补丁第11次修改:人族大变样在2013年1月9日,暴雪官方发布了《虫群之心》Beta第11号补丁,其中主要对人族的许多单位进行了调整以达到之前所述"为解决TvP机械化疲软"。开发组成员David Kim也在论坛发表了开发组对这个补丁的设计理念和想法。以下为原帖内容:BETA平衡性更新11-2013年1月9日嗨,大家好,我们将会在太平洋标准时间下午3点(北京时间1月10日上午7点)关闭Beta服务器以进行如下的平衡性调整。感谢大家在测试《虫群之心》期间提供的反馈。我们希望大家测试这些改动并尽快分享你的经验!人类兵营制造死神不再需要连接科技实验室。 相似文献
3.
4.
在上一期的虫心战报中,我为大家带来了一场TVZ的战报,同时也为大家介绍了一些虫群之心中新增加的兵种与技能。在本期栏目中,我将继续为大家带来最新的虫群的之心的精彩战报与兵种技能介绍。需要说明的是,目前虫群之心的兵种与技能还在进一步的调整之中。短短的一个月时间里,暴雪对虫群之心做了四次平衡性调整。事实上就在笔者刚刚写完上一期战报的时候,兵种技能已经发生了不少变化,战狼被移除,诸多单位进行了修改。所以当您拿到杂志的时候,文中介绍的单位和技能可能已经进行了修改,文中兵种与技能的介绍仅仅作为参考,具体情况请以暴雪的最新官方补丁为准在本期的虫心战报中,为大家带来的是一场TVP的战报。在新的补丁中,逆天的战狼成为玩家的众矢之的惨遭删除,人族的机械化打法仅仅风光了不到10天便遭到了惨重的打击。虽然蜘蛛雷与死神得到了加强,但似乎难以以弥补战狼的作用,机械化打法再次变得艰难起来。在本期的战报中,我将带来一场典型的神族对抗人族机械化打法的战报,让我们来看看在战狼被删除后,人族的机械化将有什么样的表现。 相似文献
5.
2月22日晚,美服战网更新了1.4.3补丁。根据此前暴雪的说明,新补丁将对人族幽灵的狙击以及矿骡采黄金矿等都进行修正。在新补丁更新后,我们发现其中凤凰的射程也得到了修改:现在可以在舰队航标中对凤凰进行升级,射程将在原先基础上+2。此役对于人族的两项修改可以看做暴雪对于人族的再次削弱,而此次的削弱对象就是大家谈论最多的矿骡问题。虽然矿骡在某些人看来依然很IMBA,但这次的修改让人族的偷黄金矿将不会像以往一样有太过巨大的优势了。 相似文献
6.
本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下: 相似文献
7.
本月星际2的补丁更新又有了新变化,在10月末的时候,战网曾经发布了1.2.2补丁的PTR测试补丁,补丁中就平衡性有了较小的修改:人族EMP削弱,半径由2降低至1.5,神族升级攻防所消耗资源变少。从这个补丁来看,神族得到了加强,而人族在面对神族时则有了削弱(EMP主要使用与TvP)。虽然只削弱EMP让很多玩家感到"不给力",但经过测试,这个削弱还是起到了一定作用,11月8日,1.4.2补丁正式上线,未就测试版做出任何改动补丁说明如下: 相似文献
8.
9.
《电子竞技》2010,(21):98-100
2010年9月22日,暴雪针对星际2发布了1.1补丁,不过令人失望的是,全球玩家都在期待对平衡性进行调整,尤其是虫族玩家,而暴雪却只进行了小幅的修改。9月28日,暴雪迅速公布了1.1.1的补丁内容,除了修正4个BUG外,这个补丁毫无作为。其实对于平衡性抱怨最多的集中在人族太强,虫族太弱。显然,暴雪也发现了这一点,再过了将近20天,10月15日,暴雪终于公布了一个看起来不错的补丁,1.1.2。在这个补丁里面,暴雪意图很明显地削弱了人族,并加强了虫族,其中对蟑螂射程从2提到3的改动可以说影响巨大。不过感觉不好的消息是,暴雪如果出1.2补丁,那也是在10个补丁之后的事情了,如果要像魔兽3一样出到较稳定的1.24补丁,那还真是一项宏大的工程。 相似文献
10.
9月的到来也在证明着S3与我们更进一步了。而国服这次更新的剑圣是让大家热议的一个对象,其现在无与伦比的登场率和5杀能力让很多玩家都对其意见很大,不过还好,很快美服就更新了对易大师的削弱补丁。皮杰飞飞美服3.10a补丁:新版易再调整破败遭削弱[英雄修改]诡术妖姬乐芙兰——生命恢复/5秒由5.05提升至7.05——普通攻击/等级由3.1提升至3.5设计师:基于妖姬自身的技能、机动性、脆皮,她对于玩家来说向来是一个比较困难的英雄。尽管这是我们的设计初衷,但是经过v3.9的调整后,妖姬在对线阶段变得更加脆弱了。这次加强希望可以加强她的游戏体验。 相似文献
11.
1.4.0补丁的推出稍微改变了神族目前尴尬的处境,不过在三个种族中神族的弱势依然十分明显。《星际争霸2》已经从最初的虫族争霸,渐渐演变成人虫争霸,直到现在的人族争霸。似乎星际争霸2从出生那天起,就与神族没有太大的关系。近日,暴雪官方公布了《星际争霸2虫群之心》即将发布的消息。尽管这是一个以虫族为背景故事的资料片不过根据暴雪的传统在资料片里肯定将加入新兵种的特点。这次最高兴的当然还是神族玩家了,他们太渴望有强力的新兵加入,改变自己在三个种族中的弱势地位。从目前暴雪官方发布的三个种族新兵情况来看,新增的单位共有8个,其中人族和神族3个,虫族2个。还有一点值得注意的是,为了避免冗余,有一些现在使用版本《自由之翼》的单位被砍掉了。除此之外,因为在此次暴雪嘉年华活动中,关于《星际争霸2虫群之心》的新兵种以及新技能改动也只是正在开发中的情况,所以新增的单位以及技能很有可能在未来还有改动。不过,暴雪的初衷还是为了能够让玩家能够体验到更精彩的游戏,让职业选手能够在对战中拥有更多的战术选择,让星际争霸2的比赛变得更加精彩!下面就让我们来看看虫群之心有可能新增的兵种以及技能详解吧! 相似文献
12.
13.
14.
15.
16.
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》北美服务器的Beta测试正式拉开序幕,虽然只开放了Very Easy程度的计算机AI和快速比赛的天梯功能,仍让众多抢到测试资格的玩家们大呼过瘾。其中,不乏对各族新增兵种的评头论足,暴雪也对此做出了令人瞠目结舌的反应,几乎一周一个补丁的更新速度再次彰显了业界精英的素质。为了让更多 相似文献
17.
18.
自从暴雪放出口风:2012年将推出《星际争霸2》的第二资料片《虫群之心》后,每位星际2玩家(特别是虫族玩家)都在翘首以盼期待着它的到来,而各大媒体与记者们,也在努力的挖掘这个今年暴雪即将上演的星际2"最大动作片"。而让大家得以欣慰的是,在今年的5-6月份,《虫群之心》终于陆续的揭开面纱,1.5补丁的到来以及6月MLG的虫群之心试玩都是得以让我们兴奋的爆点——本期杂志,皮杰就把近期关于虫群之心的官方公告以及传闻汇总一下,给大家做出《虫群之心》的大预言吧! 相似文献
19.
《星际争霸2》从Beta版本到公测以来,经过暴雪公司和玩家、选手的共同努力,升级了大大小小十多个补丁,三个种族和各个兵种之间也都愈来愈趋于平衡。随着虫族刺蛇科技的提高以及蟑螂护甲的削弱,再加上飞龙甩尾的取消,ZvT似乎又回归到星际1时代,甚至有过之而无不及,成为众多虫族玩家的一大难题。但是,小狗不再像星际1中那样是一种消耗单位,而是能够通过花费一定资源进化成更高一级的兵种,这个兵种如今却成了人族心中的一块阴影,那就是虫族中的本拉登——毒爆虫。 相似文献
20.
在经历一再的跳票和无尽的等待之后,暴雪终于推出了星际争霸2的Beta测试版本,在全世界的主要地区对星际2以及战网平台进行测试。虽然中国大陆玩家只能习惯性的开始远征,虽然有幸CD Key账号的玩家非常之少,但总算已有机会上手星际争霸2,这部未经推出已经引起了无数遐想的暴雪新作。 相似文献