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相似文献
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1.
文化创意产业是一个以人的创意为主要经济增长模式的产业.创意产业的发展无不得力于创意人才的教育与培养,大批量创意人才的教育与培养将会是我国未来创意产业获得大发展的前提.  相似文献   

2.
高校动画项目课程的教学与研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙豪 《中国科技信息》2009,(17):250-251
动漫产业是创意产业的核心之一,而高校担负着培养动漫人才的重任。本文通过对动画项目这门课程在教学过程中所反映出来的高校动画教育特点和问题的分析,对如何培养动画专业学生的创新能力和理论与实践相结合的专业技能这个动画教学的关键点和突破点进行了研究,探讨了高校教学该如何有针对性的进行课程设计和改革,进一步推进中国的动漫产业化进程。  相似文献   

3.
动画是一个经过高度概括的艺术综合体,现今片头动画已经成为任何一档影视节目当中不可或缺的点睛之笔。分析了片头动画设计制作过程中的创意构思,分镜头脚本创作、动画设计、制作及合成等阶段.给出了一些经验和心得。  相似文献   

4.
关于当前我国动画教育模式的思考   总被引:2,自引:0,他引:2  
李振宇 《内江科技》2009,30(7):26-27
如何最大限度地运用我们现有的动画教学资源,加强我国动画中高级人才的培养,以满足动画人才的市场需求,推动我国动画产业的发展,是我们动画教育事业和动画产业共同面临的一项重大课题。本文对此进行了一些分析和思考。  相似文献   

5.
浅析中国动画产业化面临的问题及对策   总被引:2,自引:0,他引:2  
张鑫 《科技与管理》2005,7(4):32-35
中国动画产业目前面临的五大问题主要是:观念、体制、资金、版权和人才。在借鉴国外动画产业成功经验的基础上,中国动画产业想要解决这些问题,应该从8个方面着手:培育完善的动画市场、实施品牌战略、多渠道销售动画衍生产品、发展漫画业、企业进入动画产业、影视合流、培养专门的动画产业营销和管理人才以及政府的大力支持。  相似文献   

6.
具有巨大拓展空间的创意产业源于创造力、技能和才华,依赖创新科技,通过知识产权的生成和取用,发挥创造财富与就业的成效.广东商学院在2001年率先创建"玩具与游戏设计专业",新设动画专业,创建以动漫及衍生产业玩具与游戏设计为主导的教学科研结构与机制,打造广东创意产业人才孵化器和新型研发基地.在广东创意产业的发展中,大学要在发挥人才优势和科技力量,培养新型创新人才发挥推进产业的作用.  相似文献   

7.
近年来我国动画产业迅速发展,许多高校都开设了动画专业,随着教育改革的不断深入发展,本土民俗文化逐渐渗入到动画设计理念中。目前这方面的人才尚比较缺乏,如何将本土民俗文化应用到动画设计中,是本文要探讨的问题。  相似文献   

8.
钟晓韵 《中国科技纵横》2011,(12):186-186,185
本文主要阐述了二维动画教学的一些思路与方法,针对高职院校的学生,设计教学方法,使复杂的动画设计变得通俗易懂,有章可循。在教学中也应强调手绘功底的重要性,是从业者应具备的素质。同时,二维动画是三维动画制作的基础与关键,掌握二维动画原理,才是真正的动画制作人才。  相似文献   

9.
本文对动画角色设计的视觉语言进行研究,力图挖掘动画艺术的视觉表现潜力,探索运用视觉语言进行动画角色设计的方法,进而拓宽创作思路,提高动画艺术表现力.论文以符号学中语言的共时性与历时性的互动模式作为理论的构架,将动画角色设计中的视觉语言分为静态与动态两部分,同时依据共时性和历时性符号时态的差异性,探讨动画角色图像的表现形式,并综合视觉及符号语义上的深层次结构关系,建立解读与设计动画角色的完整模式.  相似文献   

10.
动画教育面临的问题与出路   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文认为现代动画教育的发展备受社会关注,动画教育应体现时代特征,结合市场运行的发展规律制定相应的教育培养目标,现代教育的开放性、多元性、交互性等特征结合动画教育与市场的运行规律才能实现动画教育素质教育.强调全面发展和培养具有专业素质的优秀人才,才是中国动画发展的必由之路.  相似文献   

11.
动漫产业化进程之高校教学研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙豪 《中国科技信息》2009,(16):244-246
动漫产业是创意产业的核心之一,动漫产业需要有好的动漫作品,好作品需要优秀的人才,而高校担负着培养动漫人才的重任.本文通过对中国动画教育的现状和特点的分析,从学生、教师、学校、产业需求等角度出发,较为详细的探讨了高校教学该如何有针对性的进行课程设计和改革,才能培养出具有创新能力和理论与实践相结合能力的学生,才能进一步推进中国的动漫产业化进程.  相似文献   

12.
与国外动画产业的蓬勃发展相比较,我国的动画产业仍然处于初级阶段。现将从现状分析入手,解析中国动画产业的市场格局、存在问题和发展方向等问题,力图为探索中的中国动画业提供一个参考。  相似文献   

13.
赵竞 《科教文汇》2008,(14):49-49
随着中国动画教育的迅速发展,中国动画教育中存在的一些问题正日渐凸显出来,其中动画院校与动画企业之间的供求矛盾尤为突出。如何设计较为科学合理的、具有可行性的动画专业培养方案是动画教育工作者应该思考和研究的问题。从错位竞争的角度出发来定科学的培养方案将有助问题的解决。本文就这个论题提出自己的一点思考。  相似文献   

14.
《科技风》2017,(24)
文化创意产业是新时代发展的必然需求,同时也是引领各个行业进步的重要领域。知识的应用与进步离不开教学的建设与实施。如何能够为文化创意产业提供源源不断的优秀现代化人才,是在教学中的重点和责任。本文,将主要针对文化创意产业背景下的视觉传达设计教学进行详细研究与分析。  相似文献   

15.
随着中国动画教育的迅速发展,中国动画教育中存在的一些问题正日渐凸显出来,其中动画院校与动画企业之间的供求矛盾尤为突出。如何设计较为科学合理的、具有可行性的动画专业培养方案是动画教育工作者应该思考和研究的问题。从错位竞争的角度出发来定科学的培养方案将有助问题的解决。本文就这个论题提出自己的一点思考。  相似文献   

16.
近些年来,随着经济社会的不断发展,我国计算机技术等也新技术也不断得到更新发展,flash动画等兴起,并在多个领域得到了很好的应用,在动画设计网页中,创意设计是其关键所在,需要采取多种形式的表现形式,从而生动地表达效果。新的发展时期,创新能力的培养是动画专业教学中必须重视的方面,因此,鼓励学生积极创新,并积极创建良好的环境,对动画人才的培养具有积极的意义。本文结合当前动画设计发展现状,并结合创新思维培养的必要性,针对当前动画设计中的问题,探讨了科技创新思维培养的措施。  相似文献   

17.
文化创意产业包括创意、技术、产品和市场四个要素,共同形成一个有机系统。具有文化性、高附加值、创新性、高融合(文化、经济、科技)、集约化五个基本特征,本文结合国内部分城市动画创意产业发展的成功与失败案例,以及其在城市文化创意产业发展中所起到的作用为依托,分析问题,以动画创意产业模式为敲门砖,提出一套符合衡水本土特色的文化创意产业发展策略。  相似文献   

18.
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。  相似文献   

19.
高永利 《科教文汇》2007,(4S):89-89
本文认为现代动画教育的发展备受社会关注,动画教育应体现时代特征,结合市场运行的发展规律制定相应的教育培养目标,现代教育的开放性、多元性、交互性等特征结合动画教育与市场的运行规律才能实现动画教育素质教育。强调全面发展和培养具有专业素质的优秀人才,才是中国动画发展的必由之路。  相似文献   

20.
褚鹏 《科教文汇》2011,(31):137-140,149
最近十几年,动画产业以从未有过的热度在中国进行着,动画与传统文化的结合已经成为中国动画产业的重要课题。由此,京剧作为一种文化元素被广泛地运用到动画片中,并且很快成为一种新颖的动画片题材,但同时,在当前中国动画行业发展不景气的情况下它也面临着很多尴尬的问题,例如,过多的说教意味;动画片创作者对中国文化的理解存在误区,导致了受众面非常小。所以,要改变这种局面,京剧动画片魅力的实现必须要依赖现代高科技技术手段;京剧动画片的制作要以讲故事的目的,而不是简单地把京剧唱段翻拍为动画片;创作者必须转化对传统文化的认识;培养高素质动画人才。  相似文献   

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