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相似文献
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1.
为了研究初中信息科技课程开展3D打印创客教学的实践,有效激发学生创新思维和创意设想,本文在查阅现有文献的基础上,首先从核心概念、课程的应用情况两方面介绍了初中信息科技课程开展3D打印创客教学,其次从掌握学生实际学情,设计适宜的教学目标、严格选择教学软件;选择适合的教学软件,有效实施教学过程;优化教学过程,有效开展课程教学(有效创设项目情境、布置模仿任务、详细解析知识要点、激发学生主动创新、鼓励学生共同完成任务、引导学生分享设计作品)三个方面研究了3D打印技术在初中信息科技课程创客教学中应用的具体实践策略,旨在培养学生科学素养和综合能力。  相似文献   

2.
文章在概述人工智能研究方法和创客教育及其面临困境的基础上,构建了基于人工智能信息生态方法论的创客教育模型,基于该模型提出了当前国内创客教育困境的解困机制,并结合重庆师范大学文化传媒众创空间进行了应用分析。  相似文献   

3.
随着信息技术的不断发展,我国逐渐步入了人工智能化的时代.高校创客教育有利于培养大学生的创新素养,提高了大学生解决实际问题的能力,能够更好地适应社会的需求.我国创客教育尚处探索阶段,人工智能技术在该领域的教学研究与实践还不够深入.文章分析了目前高校创客教育的发展困境,并运用人工智能信息生态方法论构建了创客教育的模型,提出...  相似文献   

4.
彭炎 《中小学电教》2018,(11):17-18
学段的升级使学生的学习压力越来越重,他们的兴趣爱好被剥夺,仅剩下写不完的习题,背不完的课文,与此同时学生的创新思维也逐渐钝化,学生的创造力得不到全面发展,这种现象目前已逐渐引起了教育业的重视。新课程的改革要求教师在教学过程中运用创客教育的方式,以此促进学生综合能力的发展。据教育业观察发现,信息技术这门课程则是最符合创客...  相似文献   

5.
莫庆莹 《广西教育》2024,(13):95-99
《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》指出,注重培养学生信息素养,发扬创新精神。创客教育的兴起给当前的信息科技教学提供了新的思路,教师可将创客教育理念的“五环五创”教学模式运用于小学信息科技课堂。“五环”即“创设情境、案例学习、协同创作、交流互助、展示评价”五个教学环节;“五创”即“创作兴趣、创作技能、创新能力、创意想法、创作成就”五个创新能力点的培养。“五环五创”教学模式坚持学生的主体地位,促进传统教学方式的转变与创新,提高小学信息科技课堂教学的实效性,达成培养学生创新能力的目标。  相似文献   

6.
教育公平是衡量社会公平的重要因素,我国采取的一切教育改革都是为了促进教育公平这一终极目标。现阶段全球创客运动的兴起为教育的改革提供了新机遇,随之发展起来的创客教育翻开了创新教育的新篇章,但同时创客教育又对传统教育提出了巨大的挑战。文章分析了创客教育对促进我国教育公平具有的优势和存在的困难,进一步探究利用创客教育促进我国教育公平的有效途径,为我国实现教育公平指明方向。  相似文献   

7.
教育公平是衡量社会公平的重要因素,我国采取的一切教育改革都是为了促进教育公平这一终极目标。现阶段全球创客运动的兴起为教育的改革提供了新机遇,随之发展起来的创客教育翻开了创新教育的新篇章,但同时创客教育又对传统教育提出了巨大的挑战。文章分析了创客教育对促进我国教育公平具有的优势和存在的困难,进一步探究利用创客教育促进我国教育公平的有效途径,为我国实现教育公平指明方向。  相似文献   

8.
《教师》2019,(28)
如何将创客教育更好地融入课程,用新的教与学方式来组织教学活动,这是作者亟待解决的研究问题。文章通过分析创客、创客教育、Scratch的基本概念,简述了创客教育与Scratch教育的国内外发展现状,提出了创客教育与Scratch教育相融合的基本观点,阐述了二者融合的研究价值、目标、内容、创新之处对教育教学的作用,提出了相应的解决策略,即研究方法和实施的步骤。  相似文献   

9.
在科技春天来临之际,更需要科学技术的普及,那么在小学课堂中对人工智能进行普及推广成为一种必然,可以说人工智能课程目前也成为各中小学教育的一个新生实物。而人工智能在创客教育中真正落实落地,其主要的载体就是课程。基于人工智能背景下的小学创客教育实践作一阐述。  相似文献   

10.
吴逢瑞 《甘肃教育》2025,(6):160-163
为解决传统信息科技实验教学中学生主体性缺失、创新思维发展不足等问题,本研究提出将创客教学法融入小学信息科技实验课堂。文章先阐释了创客教育和创客教学法的核心内涵,接着分析了创客教学法在小学信息科技实验课堂中的应用价值,即凸显学生学习的主体性、促进学生“创意+素养”双向提升,最后按照创意激发、实践操作和作品评估这三大环节提出创客教学法的具体实施策略,即创设故事型情境,激发学生创意灵感;引入项目式教学,协同创作完成作品;开展作品展示交流会,分享创意想法。  相似文献   

11.
人工智能在数据分析、自动化、决策制定等方面具有巨大的潜能,可以帮助人类更高效地完成工作和生活任务,并为各领域带来新的发展机遇。本文主要探讨了人工智能在初中信息科技教学中的应用和发展趋势,结合人教版教材,分析了人工智能的应用案例和实践项目,并探讨了人工智能教育未来的趋势和教师如何适应未来发展。笔者旨在通过分析为初中信息科技教师提供参考,帮助他们更好地理解人工智能教育的意义和应用。  相似文献   

12.
阐述创客教学法的内涵,分析初中信息技术教育教学中的关键问题,提出创客教学法在信息技术教学中的应用策略,以期为初中信息技术教学改革提供借鉴和参考.  相似文献   

13.
人工智能技术的快速发展,使其在各个领域的应用日益广泛,对社会的影响也越来越深远。在初中信息科技课程中开展人工智能教学,有助于培养学生的信息素养和创新能力。分析初中信息科技课程中人工智能教学的意义,以“融入生活化活动、依托项目式学习、开展探索性教学、提供多元化平台”为切入点,结合具体课例探究初中信息科技课程中人工智能教学的策略,旨在为初中人工智能教育的深入开展提供参考。  相似文献   

14.
《考试周刊》2021,(56):113-114
作为一种高水平的思维,创造性思维被认为是21世纪学生应具备的一项核心能力。初中信息技术教学中采用创客式教学,可以丰富信息技术课程的教学方法,将"边做边学"升级为"边创边学",从动机上增强学生的学习兴趣,增强学习经验,并帮助培养学生的创新思维。文章研究"初中信息技术课程中的创客式教学应用",探索创客式教学的过程模型,探讨创客式教学是否对学生的培养有积极影响。  相似文献   

15.
创客教育作为一种\"做中学\"的学习方式,其发展对学校教育、课程改革和教育变革具有重大影响,当前创客教育的实践存在培养目标不够明确、教师专业性不强、课程标准建立不够完善等问题,如何在中小学创客教育课程中进行教学设计也是当前关注的焦点。  相似文献   

16.
创客模式是在创客教育内涵基础上产生的,它是一种创新型教学模式,不仅能够营造宽松活跃的课堂教学氛围,还能转变学生的学习方式,帮助学生选用高效的学习方法,实现创新性学习。在小学信息教学中,教师要引进创客模式,发挥其积极作用,为教育教学指明方向。  相似文献   

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18.
随着课程改革的不断推行,对现阶段教育提出新的发展要求,社会对于高素质人才的需求度增大,而小学信息技术作为教学的基础阶段,能为今后的教学带来新的影响,所以信息技术教学中创新教育模式的融入,能让教学的有效性提升,也能在关注学生信息技术教学手段的同时,为学生信息技术能力的提升奠定坚实的基础保障。  相似文献   

19.
“创客”指出于兴趣和爱好,努力把各种创意转变为现实的人,它是网络文化发展过程中的产物,在教育中利用 “创客”可以提高教学质量,对于促进教育的发展有重要意义。本文主要基于App Inventor的创客教育实践和项目教学的入门进行分析,从基础知识掌握,思维视野开拓和社会需求考虑三大方面入手,探究其创客教育的实践过程。  相似文献   

20.
在新课标的引领下,初中信息技术教学模式需要进行改变和优化,不可滞留在以教材文本内容为主的应试教学模式,需要注重培养并提高学生的创新意识.本文围绕创客教育在初中信息技术课堂中的应用进行分析,针对现阶段初中信息技术教学存在的问题,制定出合理教化学对策,明确创客教育在初中信息技术教学课堂中的地位,发挥出新教学模式应用的价值,提升信息技术课堂教学的有效度.  相似文献   

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