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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《学生电脑》2010,(2):35-35
1 中国电信屏蔽上网用户80端口 2010年1月1日起,最大的宽带提供商中国电信将逐步屏蔽ADSL用户的80端口。屏蔽80端口对大部分上网用户并无影响,但对于用自己的电脑发布网站的小站长来说,他们将不得不考虑关闭或是把网站迁移到IDC中心。  相似文献   

2.
《学生电脑》2007,(2):22-22
久游新年三重冲击波;九城签下网游《仙境传说2》;2006年我国网络游戏收达59.6亿元;寰宇之星新年献礼;戴尔电脑:卖一台电脑种一棵树  相似文献   

3.
《学生电脑》2007,(5):28-28
谷歌拼音输入法效用搜狗词库;巴西学子网上做作业;《疯狂赛车》成为A1赛车队合作伙伴;小齐首任网游掌门人 力挺《诛仙》;  相似文献   

4.
《学生电脑》2007,(3):28-28
2007Cosplay激情揭幕MISS ChinalJoy演戏青春;90%游戏与Vista不兼容;九城终获《魔兽世界》资料版授权;《奇迹世界》2月2日内测 官方指南上线;中广网《强化版倚天Ⅱ》将免费运营  相似文献   

5.
《学生电脑》2007,(1):22-22
寻找搜狐首位游戏美女代言人,《航海世纪》多国争霸赛报名火热,涂鸦签名抵制盗号参与者正式破万,网游防沉迷系统计划将于本月内启用,  相似文献   

6.
《学生电脑》2010,2(8):30-30
搜狐畅游旗下武侠竞技网游《刀剑英雄》将于8月下旬推出年度资料片“战王之王”。除了新增不少劲爆内容外,还大幅度优化了新手阶段,提升了新人升级的速度,目的就是为了面向更多喜欢武侠和竞技的玩家。  相似文献   

7.
1完美时空再获多项殊荣 凭借2008年的优异表现和广大玩家的支持,完美时空在备受瞩目的“优游天下·17173游戏风云盛典”上,一举荣获了11个奖项,成为了当日盛典中备受瞩目的焦点。  相似文献   

8.
全国断网,暴风影音是关键? 5月19日晚,全国大部份城市互联网络一度瘫痪。根据中国电信公布的数据显示,在导致网络瘫痪的流量中40%是在访问暴风影音网站,  相似文献   

9.
1节约用电,全球关灯一小时 3月28日20时30分,全球有超过35个国家的近5000万人参加送灯1小时活动,包括著名的埃及金字塔、巴黎埃菲尔铁塔、台北101、上海东方明珠等均关闭主要照明灯一小时。  相似文献   

10.
禹硕献世巨作,经典网游《乾坤在线》 由上海禹硕自主研发,利用东方第一奇书——《山海经》为背景的大型MMORPG《乾坤在线》于5月27日正式宣布将于今年下半年登陆国内网游市场,为世人重现古籍所述的奇异世界!  相似文献   

11.
传上海将出台网游服务标准封号要先通知;2008民生银行首届网银富翁大比拼;《热舞派对-缘来是你》掀起浪漫缘份新篇章;《武林外传》跨服 PK 决赛 新年正式打响;《诛仙》援建青云山学堂出版界权威媒体伸出援手。  相似文献   

12.
《学生电脑》2010,2(7):30-30
畅游仙侠大作《剑仙》修真测试火爆 2D仙侠网游大作《剑仙》已进入修真测试阶段,最值得期待的是游戏内的PVP。目前,《剑仙》代言人选拔活动正在如火如荼地进行中,如果你感兴趣,不妨去官网(jx.changyou.com)投上一票吧!  相似文献   

13.
《学生电脑》2009,(12):26-26
WCG2009中国成都世界电子竞技总决赛执委会副秘书长、成都市体育局局长覃文林表示,早在三、四年前他们就开始关注WCG,为了能够成功申办2009年的WCG总决赛,成都市会展办和体育局投入了大量的精力,最终,成都打败了悉尼、东京等大城市,成功申办2009年WCG总决赛。  相似文献   

14.
牛事对对碰     
《学生电脑》2010,(4):30-30
盛大人气网游《永恒之塔》其绚丽唯美的游戏画面和精美的道具设计一直受到玩家追捧。  相似文献   

15.
牛事对对碰     
全球最赚钱的游戏商TOP100无中国厂商,《名将》盛世公测 开启三国武侠之旅,完美时空与Runic Games达成出版权协议,携手康师傅3+2完美时代力推《神鬼传奇》  相似文献   

16.
《学生电脑》2009,(11):30-30
魔兽电影虽然还未开拍,但是最近各种消息不断,近日更是流传出一张:“魔兽世界概念图”。  相似文献   

17.
游戏梦工厂     
任何一个孩子都想有一个和自己一起玩游戏的老爸,事实是99.99%的孩子没有,而虫虫就是那个拥有特权、幸福无比的0.01%。虫虫有一个所有同伴都羡慕的老爸。因为虫爸爸是一个游戏程序设计者,他参与制作的游戏都有着不错的口碑。虫爸爸的游戏工作室不断用智慧和想象把枯燥的计算机变成了另一个世界,这一点让虫虫敬佩不已,创造永远是人类前进的动力。  相似文献   

18.
随着我国动漫游戏产业的不断发展和壮大,高职院校对动漫游戏相关专业人才培养也越来越重视。本文结合动漫游戏专业教学的需要,对课程设置、教学内容整合、教学模式设计等问题进行分析,对以学生为主体的工作室制教学模式进行了深入探索与实践。  相似文献   

19.
一、活动背景《幼儿园教育指导纲要》(以下简称'《纲要》')要求我们,'应该全面开发和利用丰富的教育资源,创造良好的条件,以促进幼儿的全面发展'。如何将家乡的本土资源转化为适合幼儿学习和探索的游戏资源呢?如何有机整合当地资源、促进幼儿发展?在《纲要》精神的指导下,我班根据当地情况,充分利用并有机整合本土资源,创造性地开展一系列探索性自主建构游戏。  相似文献   

20.
教师将一份"高结构"的活动区材料改良为规则游戏"对对碰"后,竟受到了幼儿的热烈追捧。在激烈的游戏碰撞中,幼儿不断积极观察、思考,主动学习同伴赢牌的策略;与同伴一起协商制定游戏规则;为保证游戏的公平性,他们对规则展开了积极的探讨和维护;之后,他们还迁移学习经验,自创了游戏玩法,让"对对碰"游戏继续迸发出新的生命力。在此过程中,不仅发展了幼儿的协商沟通能力,还促进了幼儿观察思维能力和解决问题能力等学习能力的发展。  相似文献   

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