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《实况足球2012》从9月底算起,已经发售近2个月。按照每一代实况新作玩家们的感受来看,游戏发售的一两个月内,正是大家接受和体验新作特色的重要时期。每一代实况足球游戏都追求为足球玩家带来新鲜感受和更真实的足球文化体验,当然,对于每部作品的改动,玩家反馈总是褒贬不一。而《实况足球2012》和前作相比,在系统和引擎上的改动,对于习惯了以往实况系列作品的铁杆玩家来说,应该是革命性的。全新的身体碰撞引擎以往实况足球系列游戏中,球员的身体对抗,基本上是依靠球员【身体平衡】【体格】【身高】这几项数据的数值来决定比赛中产生身体对抗后的结果。比方说,在以前的实况足球游戏中,德罗巴带球与内斯塔对抗,两人状态相同的情况下,德罗巴凭借身体数值的优势一定能赢得绝大多数身体对抗的胜利,而在新作中,《实况足球2012》引入了全新的身体碰撞引擎,球员之间对抗的结果,不再是仅凭数值和状态对比就能判定,对抗也不单再是"上半身的较量",腿部,手臂,以及双方在空中拼抢所产生的磕碰,都会直接影响球员重心。在《实况足球2012》中,同样是内斯塔和德罗巴的对比,两人对抗时腿部的缠绕,跑动时手臂动作的互相干扰,以及断球动作对带球队员 相似文献
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8月24日,日本的科纳美公司(KONAMI)放出了新一代实况作品的试玩版:PES2012DEMO。作为每年一代的足球模拟类游戏,实况足球在近年来的玩家口碑中直线下滑,PES2011则被很多玩家"喷"到了谷底,所以,作为世界末日前的最后一款实况(如果有世界末日的话),PES2012吸引了玩家更多的期待。 相似文献
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《电子竞技》2006,(9)
1994,对于实况足球来说,是一个梦幻般的开始。“实况世界足球完美十一人”(Jikkyou World Soccer:Perfect Eleven,简称PE,完美十一人)于1994年11月11日,以9980日元的价格正式发售。本作的发售在足球游戏双料迷中引起了很大的轰动,其独特的电视实况转播视角,丰富而热情的足球解说以及球星的个性化特点完美再现,使这个足球运动类游戏瞬间征服了玩家的心,成为足球游戏玩家当时心中最完美的游戏。在游戏中,我们可以感受到实况系列最原始的乐趣:抑扬顿挫的实况解说为玩家们提供了观看电视现场转播的真实临场感,从而推动玩家更用心的投入游戏中去。从此,人性化的解说成为实况足球十年来的标志之一,无论怎么改变,其临场解说的特色更是保留到了现在。 相似文献
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从1995年7月21日KONAMI公司发布第一款实况游戏作品—《J.League实况Winning Eleven》(J联盟实况胜利十一人)开始到现在,实况游戏已经走过了将近12年的岁月。而伴随着广大玩家走过这些岁月的实况足球,也已经经历了将近30次的游戏更新。这在游戏发展史上绝对算的上是一个里程碑式的游戏。另外,纵横跨越SFC,PS, PS2,Xbox,Xbox360,GBA,NDS,PSP和PC平台,也可以算是游戏平台发展的活化石了。游戏引擎也由一开始的2D发展到3D,PS平台到PS2平台的转换更是让实况足球更佳的名符其实。出色的操控感,真实的实况转播画面,身临其境的激情解说和丰富至极的球员数据,这些要素都紧紧的牵动着每一位实况玩家的心。 相似文献
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Welz.Runner 《电子竞技》2008,(8):64-65
实况足球半职业玩家深度思考实况足球和war3的差异1.平衡这个其实没什么好说的,但是很多人都搞不清楚,这是一个模拟现实足球的游戏,制作人的目标就是做出真实的足球,不是做一个竞技游戏。这样的话,现实球队的差距就被表现出来。这样的游戏制作目标无法也无必要把几个球队做的实力差不多。不要拿魔兽的4个种族和实况的不同球 相似文献
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倘若你是一个足球迷,就应该不会对实况足球这款游戏陌生;而倘若你是个足球游戏迷,就一定对实况足球的经典实况8不会陌生。如果你正好跟我一样刚刚大学毕业,那么,在你的大学时代里,应该也有对实况足球的美好回忆吧。在实况系列的作品里,实况8和实况10是绝对的经典,伴随着我们与宿舍好友度过了日夜对战 相似文献
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在世界足坛曾经流传这这样一句话——赢球靠进攻,夺冠靠防守,这句话所要表达的意思就是,如果球队想赢得一场比赛的胜利,那么没有犀利的进攻是不行的,因为只有进攻才能带来进球和胜利;但是想要在联赛、世界杯这样的多场比赛后才能决定冠军归属的赛事中笑到最后,这样的球队往往是防守最好的球队。这种总结基本上是可能出自一些保守派教练或推崇防守的足球理论家,但是在很多时候,防守确实是足球比赛中最重要的环节。在实况足球2012发售后,大多数实况足球的玩家对于这款游戏的电脑AI表示无语,因为……似乎从来没感觉防守电脑的进攻有这么艰难!一般的新上手玩家,被电脑虐个2、3比零是常事,就算一些实况足球的老玩家,面对本作电脑疯狂的进攻,防守时候也常常不知所措,这篇文章,将为大家详细分析实况2012中适用于包括玩家之间对战和人机对战的防守技巧与技战术心得。 相似文献
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2005年11月,被玩家们称为欧版WE的《职业进化足球》最新作开始发售(以下简称PES5),PES系列是KONAMI公司专门针对欧洲喜爱足球的玩家而制作的,自从PES4的PC版本发售后,由于加入了全新的点对点联机对战系统,曾经在中国大陆掀起了一股新的实况风暴,可是由于中国的网络质量问题,致使两台PC对战的时候,作客机的一方延时十分严重,使得游戏质量大幅度下降,而在8月推出的PS2版的WES,就大幅度改善了联网的算法,提高了联网游戏的质量。以大陆玩家为例,如果是网通相互间间或者电信相互之间联机的话,游戏效果已经比较流了的,并且上下半场主客机交换,对双方的玩家都很公平。不过由于WES的联网采用收费制度,所以大多数的大陆实况爱好者只能,而新近发售的PES5的联机则是完全免费的(特指PS2版),下面就为大家介绍一下,如何利用PS2进行联机对战。 相似文献
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