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相似文献
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1.
笨哥 《电子竞技》2011,(23):88-90
各位亲爱的读者朋友们,又到了本期笨哥陪大家聊星际2的时候了。最近两个月我一直都在做欧美赛事的视频解说工作,三站MLG的比赛和IEM6广州线下赛,让我对欧美选手的性格、思想、风格有了非常多的了解。所以本期文章,我们来谈论一个非常严肃的话题——如何看到欧美选手在星际2当中的地位。国际惯例谈历史说到历史,又要谈谈十几年前的星际1。大家还记得谁是星际1的第一个统治者吗?他是SlayersBoxer的师父加拿大人Grrrr。换句话说,他拿到了最初韩国职业比赛的冠军。所以星际争霸游戏的始祖不是韩国人,而是欧美人。也就是说,星际争霸根本不是韩国人天生无敌,暴雪也不是设计星际争霸只给韩国人玩的。但谁也没有想到刚刚步入新千年的人类遭遇了金融危机,韩国总统一声令下,全民星际运动开始。那时的boxer已经初露锋芒,与总  相似文献   

2.
笨哥 《电子竞技》2012,(5):91-93
各位亲爱的读者朋友们大家新年好,小笨哥有日子没有跟大家聊星际了。2011年我们讲了星际争霸2三个种族的很多故事、很多历史,而本期作为2012年的开端,我们来讲述一下和星际争霸2这个游戏密不可分的重要元素—地图。地图这一元素在任何电子竞技的游戏当中:部充当着重要的角色,它起到着让游戏变得丰富多彩、花样百出、增强游戏性的积极怍用。而地图当中总会蕴含着很多值得我们去挖掘的,帮助我们提高游戏水平的东西。那么今天的文章就来探讨星际争霸2当中的那些地图。  相似文献   

3.
笨哥 《电子竞技》2012,(3):105-107
欢迎各位读者来到笨哥聊星际2的环节,相信看过之前几期杂志的读者朋友们一定会额外期待本期我们要谈论的话题。之前的文章中介绍了神族的兴衰和人族的成败,那么今天我们来谈论一下导致种族大起大落的重要因素。也就是:战术。星际争霸这款拥有13年历史的游戏,将近4000天的修炼,其中蕴含着大大dxd\宏观微观的战术战略体系。从这一点上面来看,星际争霸2值得我们深度挖掘和探讨的东西有很多。与此同时,也可以让玩家通过本篇文章.对于星际争霸这款超越了游戏的竞技能有更多更精彩的认识。  相似文献   

4.
笨哥 《电子竞技》2012,(1):97-99
各位亲爱的读者朋友们,大家好。又到了本期小笨哥赔大家一起畅谈星际2的时间了。再之前的几期杂志中我们谈论过神族的繁荣和兴衰,谈论过欧美选手的成长与实力。很多读者希望我来讲讲关于星际2最具争议的种族人族的故事,  相似文献   

5.
笨哥 《电子竞技》2011,(21):92-94
各位亲爱的读者朋友们大家好,又到了本期笨哥和大家聊星际2的时候了。响应广大读者需求,本期节目我们讲讲神族。神族作为结合Q版形象与帅气外表于一体的优秀种族,从星际1时期就是国内玩家的最爱。于此同时神族也是星际历史12年以来公认最最适合新手上手的种族。那今天的文章中,我会给大家详细介绍星际2当中神族一年以来的历史和一些战术。在星际1时期,神族被誉为高贵种族,因为神族的种族特性,象征着暴力、魔法、和高贵。而最早时期的玩家选择神族多数是因为神族初级兵种狂热者的高生命值和高攻击力,这应该是每个玩家对于一个种族最直观的判断了。另外,神族的兵种一般都比较"帅",而使用神族的选手也不需多让,像韩国星际1职业选手bisu,帅气的外表和超强的神族实力,一直以来都拥有无数的中国粉丝。到了星际2时期,暴雪给予了神族一个全新的概念,星空加速和折跃传兵两个概念的引入成为了吸引广大玩家眼球的一种方式,再加上一身金光闪闪如同披上黄金甲的神族,真是让人感受到神灵的存在。相比星际1新加入的魔法兵种哨兵,闪烁技能都为神族吸引人奠定了基础。  相似文献   

6.
Mylady 《电子竞技》2013,(18):38-39
上回笔者说了怎么从青铜打上白银,这回笔者来说说怎么从白银打上黄金吧。虽然说是打上一个阶级,但是实际上更重要的是让大家慢慢加深对游戏的理解,针对性地在某个阶段加强某个方面的基本功,最后实现高效率提高自己的实力。与上一期三种对抗讲了3个战术不同,这一期只讲一个战术。大家或许会觉得奇怪,哪有万能的战术能打3个族的……虽然说是一个战术,但是实际上同一个战术在不同对抗当中的理解和  相似文献   

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