共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
ICCS的古典十局战
上世纪末,在ICCS服务器上"梦入神机"软件一直战绩非凡,许多棋友们跃跃欲试,但多数败在它的手下.在棋友的怂恿下,1998年4月ICCS的著名高手郑熙明向"梦入神机"发出挑战,以古典的十局战一决高下.郑熙明曾是原中国苏州象棋队主力队员,1985年在北京市分获青春杯冠军、欢庆杯亚军.上世纪90年代初郑先生赴美留学,多年在美国加州圣地亚哥做软件工程师,后移居加拿大.首局郑熙明有意以边马开局意在打乱"梦入神机"的布局并一举获胜,次局"梦入神机"顽强地扳回一局.就这样你来我往,双方殚精竭虑最终以三胜三负四和战成平手,这是"梦入神机"出道以来正式迎接的第一位高手.从对局质量来看,"梦入神机"当时达到了专业棋手的水准,下面让我们来欣赏第六局的表演. 相似文献
2.
炮碾丹砂夺擂圣
弈天象棋网成立于2000年,它以其独特的擂台制形式吸引了众多棋界朋友,迄今也是网络高手最集中的对弈网站.弈天网于2001-2002年举行了三届AAP大师擂圣战,吸引了众多海内外高手,而"梦入神机"在这个擂台上最为活跃,获得其中两属擂圣称号.
AAP是弈天网站新颖的擂台积分制,第一届擂圣战始于2001年10月27日,至11月10日方落下帷幕,参加者为AAP英雄榜前32名棋手,阶梯式的淘汰异常残酷.决赛是在"梦入神机"软件和上海名手宇兵大师之间展开.第一局"梦入神机"先手布中炮左横车,宇兵还以屏风马右炮,不料打兵后7路炮很快陷入困境,宇大师遂弃子抢攻,无奈"梦入神机"滴水不漏,最后以炮碾丹砂杀王先拔头筹.第二局易边再战,开局波澜不惊,进入车炮三兵对车炮双卒时,一直把握小先手的宇大师,在准备不足时竟以炮破士,预计三车闹士,结果过高估计了自己的形势,车双兵尚未刺王即被牢牢盯死最后再败. 相似文献
3.
4.
5.
兵家的谋略
"TAAI电脑对局竞赛"是2012年度最后一个精彩的象棋软件大赛,TAAI系Taiwanese Association for Artificial Intelligence缩写.主办单位为台北国立成功大学,协办单位为台北国立东华大学,竞赛于2012年11月16日至11月17日在国立成功大学举行.
棋者,智勇的博弈,兵家的谋略.作为象棋软件的作者们通过对博弈算法的不断改进,演绎着象棋的谋略.此次大赛最大的亮点是统一了比赛机器,均为四核心教学用机.最终象棋世家以五胜一负的成绩获得冠军,棋谋以四胜一负一和的战绩获得亚军,ELP、BrainChess分获三、四名. 相似文献
6.
7.
博弈在东华计算机对弈(computer game)的研究自从1950年由Shannon提出利用计算机来下国际象棋的概念以来,就成为人工智能领域中最吸引人的课题之一。这一课题包括认知科学(cognitive science)、软件工程(software engineering)、机器学习(machine learning)和组合对局理论(combinatorial game theory)。1997年IBM在超级计算机上开发出来的"深蓝"(Deepblue)国际象棋软件战胜了人类等级分最高的世界冠军卡斯帕罗夫,这是人工智能发展的一个重要里程碑。中国象棋的博弈研究同属于这一范畴。 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.