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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
粮儿 《初中生》2011,(1):22-22
来自德国的大学生路德维格·费西特是名年轻的业余跳伞运动员。他觉得光跳伞太枯燥,便想在跳伞过程中同时还原魔方。他乘坐橡皮艇从4300米的高空跳下,至离地面2500米时,成功还原了魔方,整个过程用时仅31.5秒。  相似文献   

2.
魔方览胜     
魔方是一种机械智力玩具。自发明以来,深得大众的喜爱,魔方复原速度不断提高的同时也创造了各种美丽的魔方艺术图案。利用电脑的强大计算功能,魔方的上帝之数不断的缩小。  相似文献   

3.
LEGO机器人魔方还原问题是一个持续受关注的问题,但其工作基本原理和解决方法仍不能被广泛理解.本文以层先法为例说明了魔方还原基本方法,结合leJOS编程软件解析了LEGO机器人还原魔方中的扫描魔方、识别色彩,魔方求解运算、机械实施还原的主要过程.  相似文献   

4.
将经典的数学游戏引入数学课程,需要对数学游戏所能促发的数学思维发展品质,以及所隐含的数学教育价值进行深度分析,系统规划,使"玩游戏"升华为"学数学"。通过对"魔方游戏"的分析,制定恰当的"魔方课程"目标,抓住学科特点,使魔方游戏服务于数学教学。  相似文献   

5.
魔方小侦探     
李晨 《少年月刊》2011,(9):45-47
在一辆陌生的列车里,诸葛光很迷惑自己为什么会在这里。车厢里光线昏暗,安静得好像没有一个人。这时车厢深处的黑暗里传来一阵怪异的笑声,有人缓缓地走了过来,他戴着一张白色的面具,只有笑声非常耳熟。没错,他就是恶魔路西法!当诸葛光意识到这一点时,脑门上已经被顶上了冰冷的手枪!  相似文献   

6.
氧化还原反应化学方程式的配平,对于初学者来说,是比较有难度的,但若掌握了配平化学方程式的基本原则和步骤,就可机动灵活地处理该类问题.  相似文献   

7.
魔方的介绍 魔方(Rubik’s Cube)又叫魔术方块,也称鲁毕克方块,是匈牙利鲁毕克教授发明的。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。  相似文献   

8.
智力大魔方     
魔法智力学校盖楼了!创校几年来,卡妙校长看到大家对本校的喜爱,准备继续扩招,为"意丝"们盖一幢摩天大楼!盖楼少不了同学们的智慧,也需要每一个同学的参与,但是盖楼不是一件简单的事情,所以通关考试很重要!  相似文献   

9.
章鱼玩魔方     
看到这张图片,你一定会大吃一惊——章鱼也会玩魔方?呵呵,这是科学家们为了研究章鱼触角的秘密而想到的有趣好玩的实验方法——让章鱼们玩魔方,然后记录下它们每只触角使用的频率、顺序,以了解它们是否也有“惯用手”,从而解开动物灵活触角的秘密。  相似文献   

10.
智力大魔方     
魔法智力学校盖楼了! 创校几年来,卡妙校长看到大家对本校的喜爱,准备继续扩招,为"意丝"们盖一幢摩天大楼!盖楼少不了同学们的智慧,也需要每一个同学的参与,但是盖楼不是一件简单的事情,所以通关考试很重要!  相似文献   

11.
你喜欢玩魔方吗?最近,智力玩具魔方发明人埃内·鲁比克教授又开发出一款新玩具,名为“鲁比克360”。30年前,鲁比克发明的魔方几乎在一夜之间风靡全球。直到现在仍旧是世界上销售最快的玩具之一。  相似文献   

12.
智力大魔方     
魔法智力学校开学了魔法智力学校创校了,校长:卡妙。爱好未解之谜,喜欢奇思妙想,爱动脑筋的小读者们,快快加入我们吧。只要你投入热情,积极参加我们的活动,就能成为我们的"钻石圣斗士"。  相似文献   

13.
折叠魔方     
《小读者》2011,(10):59-59
哪个立方体上的图案跟平面图形上构图案完全相同?(积分值:1分)  相似文献   

14.
曾经有人问我:教育的最高境界是什么?我毫不犹豫地回答:因材施教。何谓因材施教?即根据学生的具体情况进行的教育。因材施教是我国古代大教育家孔子的思想精粹之一,在大力推行素质教育的今天,  相似文献   

15.
让魔方飞     
"何意百炼钢,化为绕指柔。"这话用来形容魔方高手,竟也贴切!在杭州市天长小学的校园里,我和几个魔方小玩家见了面。六个学生一字排开,人手一只小巧玲珑、色彩纷呈的三阶魔方。随  相似文献   

16.
李大林 《教师》2011,(33):57-57
《语文课程标准》提出:阅读是搜集、筛选、处理信息、认知世界、发展思维、获得审美体验的一条重要途径。而语文阅读的传统教学模式或多或少地缺少这样一个环节。本文从让学生和文本之间进行对话、进行提问、“展示”问题等方面,探究让语文阅读生成智慧魔方的策略。  相似文献   

17.
近日认真学习了王栋生老师的《作文教学到底出了什么问题》和《走出写作教学的困境》,就作文教学谈几点个人思考。  相似文献   

18.
19.
魔方是中职生大都喜爱的一类游戏,可以有效地锻炼学生的思维。以魔方应用于教学为研究对象,就其在中职数学课堂中的应用进行探究。  相似文献   

20.
魔方高手     
  ;余国勋 《少年科学》2014,(10):18-19
<正>魔方是匈牙利布达佩斯应用艺术学院的建筑学教授鲁比克发明的,但鲁比克最初想要发明的并不是益智玩具,而是一个能够演示空间转动、帮助学生直观地理解空间几何的教学工具。鲁比克决定制作一个由一些小方块组成的、各个面能随意转动的3×3×3结构的立方体。但如何才能让立方体的各个面既能随意转动,又不会因此而散架呢?这一问题让鲁比克思考了很久,最终是圆圆的鹅卵石启发了他,使得魔方的各个小方块能够巧妙地配合在一起而不散架~2。  相似文献   

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