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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
随着时代的发展,全民继续学习的需要,高等继续教育低龄化趋势日益凸显,出现了大批高中毕业生就读高等继续教育现象。因此高等继续教育应注重以学习对象为前提,确定学生的能力目标;以转变观念为先导,强化学生的能力培养,这是针对高等继续教育低龄化趋势及特点,办好高等继续教育的关键之所在。  相似文献   

2.
3.
网络游戏对网民道德渗透研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网的迅速扩张和强力渗透,我国网络游戏市场快速发展。与一般的静态文化产品不同,网络游戏的互动性、创造性、参与性使其呈现出"虚拟社会"的所有特点,影响到网民的人生观、世界观、价值观。网络游戏之中包涵的价值观念和道德观念潜移默化地影响着游戏玩家的现实行为和隐性道德观念的形成。为此,需从网络游戏产业规制和行业自律、网络游戏内容制度监管和技术规制、网民网络道德认知教育和行为自律、健全网络游戏的相关法律法规、创新绿色网络游戏产品和模式等方面,加强网络游戏道德建设。  相似文献   

4.
凤阳花鼓艺术低龄化传承研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
《滁州学院学报》2018,(4):61-63
凤阳花鼓是我国首批非物质文化遗产项目,其传承受到多方面因素影响而出现断层现象。通过对凤阳花鼓艺术低龄化传承的必要性、必需性,以及可能性等的阐述,提出了提高现有传承人的生活质量、延续传统的传授方式,并在原有曲目的基础上增加时代信息元素等策略。  相似文献   

5.
成人高等教育学员低龄化是近年来成人高等教育领域出现的突出现象。对成人高等教育学员低龄化现象的成因进行分析,并根据学员低龄化趋势对成人高等教育形成的挑战提出针对性的对策建议,有益于成人高等教育的健康发展。  相似文献   

6.
聂玉霞 《天津教育》2021,(7):166-167
随着时代的发展,人们的生活和学习已经离不开电子产品。因为不良的学习和生活习惯及用眼知识的缺乏,孩子的行为家长很难管控,近视人数不断增加,低龄化近视的人群也日趋呈现上升趋势。小学生出现近视的问题已日益突出,环境、行为和遗传是中小学生视力面临的三大“杀手”,因此,帮助小学生从小养成良好的学习和生活习惯,能有效预防近视。  相似文献   

7.
聂玉霞 《天津教育》2021,(3):166-167
随着时代的发展,人们的生活和学习已经离不开电子产品.因为不良的学习和生活习惯及用眼知识的缺乏,孩子的行为家长很难管控,近视人数不断增加,低龄化近视的人群也日趋呈现上升趋势.小学生出现近视的问题已日益突出,环境?行为和遗传是中小学生视力面临的三大“杀手”,因此,帮助小学生从小养成良好的学习和生活习惯,能有效预防近视.  相似文献   

8.
朱家佳 《考试周刊》2011,(76):90-92
在全球迅猛发展的今天,英语作为一门强势语言,已逐步成为人们母语之外的另一种基本语言,具有一定的双语能力无疑是新世纪衡量人才的重要标准之一。二十世纪九十年代以后,"低龄化"已成为外语教学在国际上的一大趋势,幼儿期是人的一生中掌握语言最迅速的时期,也是关键时期。儿童学习语言的天赋与潜能力随着年龄的增长而递减,趋向于消失,如果错过了这段时期,就永远失去了在语言发展方面自然取胜的机会,所以,结合教材,根据幼儿本身的特点来进行英语教学,充分发挥幼儿的求知欲望,从培养幼儿的语言学习兴趣出发,给予恰当的引导,是当务之急。  相似文献   

9.
WTO与我国的留学低龄化   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文采用西方人才国际流动的理论,对我国近年来出现的留学低龄化现象的直接动因及其经济效应,进行了考察和分析.探讨了WTO对留学低龄化的影响,建议采取"顺其自然、适当指引、鼓励回国"的基本对策.  相似文献   

10.
从目前小学生入学的基本情况统计中可以看出:小学新生入学年龄相对偏低已成畸形发展趋势。许多家长望子成龙心切.早早地把自己尚未达到入学年龄的子女送进小学的大门。这不仅使学生自身受到危害,而且给学校教育带来了不必要的麻烦。笔者在此向社会大声疾呼:尊重学生入学年龄规律,千万不要揠苗助长!  相似文献   

11.
成人高等教育的教学对象趋于低龄化。低龄化的成人大学生有其自身的心理特点和学习特点,应该研究低龄化成人大学生的特点,有针对性地搞好成人高教的教学。  相似文献   

12.
对我国英语教育低龄化现象的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着英语重要性的越发突出,我国许多地方不仅从小学就开设英语课,学前儿童接触并学习英语的年龄也越来越小。文章就英语教育低龄化这一现象的利弊问题进行研究。  相似文献   

13.
电脑是科学技术发展和人类社会文明进步的产物。当今时代可以说是网络的时代。电脑的普及在给人们生活、工作带来便利的同时,也对儿童的成长与发展产生了不可低估的影响。此前,我们经常看到青少年因为沉迷网络而放弃学业、离家出走,甚至走上犯罪道路的报道。而现在,对网络的迷恋有低龄化发展趋  相似文献   

14.
青少年网络游戏行为研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于对浙江、湖南和甘肃三省青少年的问卷调查,对青少年的网络游戏行为进行的实证分析发现:网络游戏是目前我国青少年网民,尤其是男性青少年网民参与比例非常高的一项网络行为,有将近九成的青少年网民不同程度地玩过至少一种网络游戏;能够借助网络游戏结成游戏团队、进行人际互动,以及实现自我认同重塑,是网络游戏吸引青少年的主要原因;不少青少年在玩网络游戏时或多或少地表现出一定程度的暴力倾向,对网络游戏中的暴力内容及其可能导致的行为后果,多数青少年并未能够形成清晰的价值判断。  相似文献   

15.
采用理论分析法,结合我国乞讨低龄化现象愈来愈严重的现状,分析乞讨低龄化的一般成因和个体成因,在原因分析的基础上提出了针对性的预防措施,并认为解决好乞讨低龄化的问题,对关注弱势群体,提高国民素质,全面建设社会主义现代化,都具有重大意义。  相似文献   

16.
我国网络游戏产业的发展走在了世界前列,对大学生的日常生活也产生了很大影响。文章通过纸质和网络的调查问卷,对大学生网络游戏的消费现状进行了调查和分析,并提出了思考。  相似文献   

17.
徐秀兰 《现代语文》2008,(8):128-128
这几年,在中学甚至小学中,出现了一种被称为“低龄化写作”的现象,产生了一批少年甚至儿童作家。对此众说纷纭,许多人并不看好。对此,我谈点看法。  相似文献   

18.
本文探讨了家庭氛围、人际交往状况及网络游戏吸引力与网络游戏成瘾倾向的关系,研究表明网络游戏吸引力是影响大学生网络游戏成瘾倾向的最重要因素,家庭氛围和人际交往状况可能是通过网络游戏吸引力作为中介变量对游戏成瘾倾向起作用。  相似文献   

19.
WEB网络游戏让用户在任何地方只需打开浏览器即可进入游戏,它是将丰富互联网应用程序(RI-A)技术发挥到极致的一种具体应用.Microsoft Silverlight是.NET Framework为下一代WEB及移动设备提供的用于生成和提供跨浏览器,跨平台的媒体体验和丰富互交互式应用程序(RIA)的开发框架.研究如何以Sil-verlight技术实现WEB网络游戏.  相似文献   

20.
图形作为现代艺术设计的媒介,其表现形式是多种多样的.那种刻板、统一、机械的表现方式渐渐远离我们的生活.取而代之的是时代感、愉悦感的新时代图形艺术,使被传达的信息轻松、自然、纯朴、准确.  相似文献   

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