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相似文献
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1.
人工智能是一门新兴学科,在Internet时代获得了前所未有的发展,用于游戏开发的人工智能技术称为游戏人工智能。本文介绍了游戏人工智能的分类以及基本的游戏人工智能技术,并对该技术的未来发展趋势进行了展望。  相似文献   

2.
移动互联网的快速发展为基于深度学习和大数据的人工智能技术提供了丰富的应用场景,而游戏产业作为移动互联网的重要领域之一,必定是人工智能"小试牛刀"之地。在这样的背景下,谷歌开发的"猜画小歌"选择了微信平台最为火热的小程序游戏作为其人工智能的"试金石"。从人工智能在游戏中的发展现状出发,分析了小程序游戏的特征,提出了人工智能在小程序游戏中的应用前景和价值。  相似文献   

3.
《科技风》2016,(24)
此文主要是为了介绍关于开发基于Unity3D游戏引擎的手机版射击类游戏。开发手机版射击类游戏主要的步骤有前期的市场需求和市场技术的调研,中期的游戏策划,游戏场景的搭建与基本功能的实现以及后期的游戏主要功能的实现和基本功能的完善与游戏检测。这篇文章主要介绍的是中期的游戏策划,游戏场景搭建与基本功能的实现。游戏的基本场景包括游戏角色和NPC所处的外部的世界环境,比如,地形,天气等;游戏的基本功能包括人物角色的移动,跳跃,射击,NPC的人工智能系统的实现等。  相似文献   

4.
游戏的人工智能研究是人工智能的主要研究领域之一,它涉及人工智能中的搜索算法和决策规划等。介绍了一款"拼石头"游戏,它是第18届日本全国高专编程竞赛竞技组的竞赛题目。针对此游戏规则,给出了参赛程序中使用的制胜策略、搜索算法以及决策规划方法等,最后分析了程序存在的不足并提出了改进思路。  相似文献   

5.
弹幕射击游戏是在VS开发平台下利用MFC框架和GDI+的函数制作完成的。本文详细介绍了该游戏中脚本控制、人工智能、碰撞检测、物理引擎、场景渲染、电脑动画等功能实现的方法和技术。  相似文献   

6.
正图像、语言、声音、游戏,一直是AI(人工智能)界最喜欢触及的几个领域。不过现在,人工智能企业把手伸向了一个不同的领域——美妆。从获得消费者良好反馈的AI配制的香水,到各种定制护肤品、AR(增强现实)试妆等应用场景,人工智能不仅为消费者选购产品带来了便捷、有趣的体验,也更好地满足了消费者不断升级的个性化需求。  相似文献   

7.
角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法.  相似文献   

8.
人工智能、计算机视觉是当代高科技领域的前沿课题,也是世界各先进国家投入大量人力、物力竞相开发的新领域,对智能本质的研究是人类认识自然的最具有挑战性的课题,也是21世纪高技术开发最关键的课题。在我国,计算机视觉与人工智能一直是自动化领域的前沿研究方向,历经了几十年的发展,已经成为目前工程  相似文献   

9.
《科技风》2020,(17)
基于可视化编程制作的游戏《太空保卫战》从游戏制作的创意来源、制作过程、游戏风格、游戏设置等几方面解析这款游戏的制作过程,以及游戏制作之中遇到的难点,多方面剖析这款游戏的开发过程。  相似文献   

10.
人工智能是近年来计算机研究的一个热门领域,2048游戏是风靡一时的数字益智游戏。本文提出一种2048游戏"自动游戏"功能实现。通过设定局面的评价指标得到当前局面分数,再通过格局树搜索和alpha-beta剪枝,确定最佳移动方向,通过不断移动,最终得到数字2048。  相似文献   

11.
正进入21世纪以来,互联网和大数据推动人工智能进入新的时代,人工智能技术不断出现突破性进展,而对人工智能如何影响人类命运影响的探讨也不曾停止。本期这两篇关于人工智能的文章只是其中一些侧面。最近,谷歌公司的人工智能围棋程序——Alpha Go在与围棋界顶级高手李世石的交战中,以4︰1的大比分击败李世石。一棋激起千层浪。围棋的变化如恒河沙数,一直是人类最引以为豪的智力游戏,如今却被机器程序  相似文献   

12.
"华容道"是中国古代传统单人玩的拼板类游戏。求解游戏最优解是人工智能搜索的一个典型问题,国内外学者提出了许多算法。针对华容道游戏特点,提出了基于Trie树的BFS搜索算法求解游戏最优走法,并对算法进行了复杂性分析。实验证明这种算法求解速度快,是求解华容道问题最优解的有效方法。  相似文献   

13.
本文介绍了利用人工智能中的分层有限状态机及unity3d实现第一人称射击游戏中NPC的电脑操控。  相似文献   

14.
一款受人喜爱的游戏,其组成首先要有尽量逼真的游戏画面,其次要有易于操作、能够快速响应的游戏角色。其中动画和用户操作是需要在编程中下苦功夫的。游戏角色要想设计的外形美观、动作连贯、技能切换流畅,其中涉及了包括C语言程序设计、C++语言程序设计、汇编语言、数据结构、数据库、计算机硬件、接口技术、算法、高等数学、多媒体技术、人工智能等计算机专业课目。下面就游戏角色中属性的分析方法谈谈具体做法。  相似文献   

15.
《科技风》2015,(21)
通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,开发了一款炸弹人游戏,该游戏主要分为场景类、子弹类、炸弹人类、敌方炸弹人类、我方炸弹人类等几个类,玩家通过输入IP获得连接,能够实现敌方炸弹人和子弹的智能化运行,添加了相应场景,同时游戏中还包含了记分系统,特殊武器的加入,以及一些帮助说明。  相似文献   

16.
李然  徐世红 《科教文汇》2009,(23):174-174
心理词库是语言学及认知科学领域(人工智能等)的重要研究内容.涉及各种词汇信息(形、音、义)在大脑中的表征和提取。在词汇学习过程中,老师和学生多有采用猜词游戏,一方面提高学习兴趣,另一方面促进词汇的记忆。本文以心理词库模型为依据,分析了猜词游戏的认知过程。  相似文献   

17.
3D计算机游戏是融合了技术、艺术、商业的文化产品,更是软件产品。在课程讲授过程中,如何让技术开发与艺术创造在冲突的理念中相互包容,让学生理解3D游戏开发的理念,掌握游戏开发的关键知识点与技术细节,并在实践中融会贯通,最终形成游戏开发的专长,就此类问题具体阐述了笔者的教学内容、教学模式、考核形式以及教学效果。  相似文献   

18.
近年来,中国游戏产业的发展是快速而迅猛的。作为一个朝阳产业,游戏游艺产业的发展,导致游戏设计人才的大量紧缺。职业院校开设游戏开发专业面对着困难与挑战。游戏开发核心课程的建设成为游戏开发专业发展的一个关键问题。  相似文献   

19.
俄罗斯方块一直是人工智能领域的一个研究热点。根据心流理论改进了传统的俄罗斯方块游戏,提出了一种新颖的基于玩家水平的方块产生方法。这种方法克服了传统方块产生方法的缺陷,且游戏的可玩性、趣味性、方块的多样性比传统俄罗斯方块都有显著提升,能给玩家带来更好的游戏体验。  相似文献   

20.
王达 《今日科苑》2020,(3):21-31
目前,世界各国竞相发展人工智能技术以获得全球创新优势。本文通过梳理Scoups检索数据和国外公开发表的报告,从人才、科研、开发、应用、数据和硬件六个维度比较中国、美国和欧盟的人工智能发展现状。结果表明,我国在AI应用和数据发展方面取得了很大进步,并且正在迅速缩小与美国的差距,美国在人才、科研、开发和硬件方面仍然领先,欧盟在很多指标上处于落后地位。随着我国人工智能的快速发展,这一状况可能会在未来几年发生变化。  相似文献   

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