共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
《东南传播》2019,(4)
考察对于不同性格特征的大学生而言,不同类型网络应用使用时间与孤独感的关系。方法:采用大五人格量表,自编网络应用使用时间量表以及简版孤独感量表对高校学生施测。结果:网络视频、网络游戏使用时间与孤独感呈显著正相关。此外,开放性与网络视频、宜人性与网络游戏、责任心与网络游戏对孤独感的交互作用显著,具体的:对于开放性低的大学生,网络视频使用时间显著正向预测孤独感;而对于宜人性低或责任心低的大学生,网络游戏使用时间显著正向预测孤独感。网络视频、网络游戏使用时间越长,大学生感受到的孤独感越强烈。此外,开放性调节网络视频与孤独感的关系,宜人性、责任心调节网络游戏与孤独感的关系,具体的:开放性低且观看网络视频过多的大学生更孤独,宜人性低,责任心低且玩网络游戏过多的大学生体验到更强烈的孤独感。 相似文献
2.
近年来快速崛起的微博,已成为当下互联网重要的信息交流平台之一,广泛而深刻地影响着大学生群体的性格、情感和学习生活等方面。本研究通过对广西大学194名大学生的问卷调查,从社会心理学角度对孤独感与大学生使用微博的行为、动机的关系进行初探,以更好了解并引导大学生上网使用行为。结果显示,大学生孤独感越强,使用微博的动机越强烈;孤独感与微博使用强度不相关,与使用习惯显著相关。 相似文献
3.
近年来快速崛起的微博,已成为当下互联网重要的信息交流平台之一,广泛而深刻地影响着大学生群体的性格、情感和学习生活等方面。本研究通过对广西大学194名大学生的问卷调查,从社会心理学角度对孤独感与大学生使用微博的行为、动机的关系进行初探,以更好了解并引导大学生上网使用行为。结果显示,大学生孤独感越强,使用微博的动机越强烈;孤独感与微博使用强度不相关,与使用习惯显著相关。 相似文献
4.
孤独感、社会认同与SNS使用之研究——以人人网为例 总被引:1,自引:0,他引:1
一、引言
本研究以"使用与满足"为理论背景,重点考察SNS的使用与使用者的孤独感(loneliness)、社会认同(Social identity)之间的联系.这是基于社会心理学与传播学关联背景下的研究,试图揭示出人们使用"社会媒体"(social media)的动因与满足.以及对于某些特征人群,SNS作为一种网络媒介基于人际交往可能产生的作用. 相似文献
5.
6.
大学生感到孤独是高校中比较普遍的问题,本文主要运用问卷调查法、访谈法来探究微信使用中的陌生人社交对大学生的孤独感有何影响。研究发现,微信使用开拓了大学生与陌生人交流的渠道,与陌生人社交对于大学生孤独感的排解具有一定作用。大学生在与陌生人的交流中通过自我表露来排解孤独感,但是大学生的自我表露水平不高,所以对于自我表露不强的大学生来说,此方式对其孤独感的排解没有太大作用。大学生孤独感的排解主要是通过现实中的人际关系,而网络上的人际关系对于孤独感排解只起到了辅助作用。 相似文献
7.
8.
9.
孤独是因社交联系未达到自身期待而产生的消极情绪,表露孤独感有助于人们缓解负面情绪、获取社会支持。然而表露孤独感,尤其是通过社交媒体平台分享,具有潜在风险。文章聚焦社交媒体与负面情绪表露,系统分析了线上及线下表露孤独感的利弊,阐释了利弊因素对于获取社会支持的影响,讨论了对于社会支持寻求者及提供者的社会启示意义。 相似文献
10.
11.
12.
界定了因特网Web服务的概念,解析了因特网Web服务的特点,探讨了因特网Web服务的实现技术,总结了因特网Web服务的实现过程。 相似文献
13.
试论互联网上的合理使用 总被引:2,自引:0,他引:2
文章探讨了网络作品的法律地位 ,分析了合理使用在网络环境中的适用性以及推定许可的合法性 ,对我国合理使用制度的立法模式提出了建议 ,并就网络环境中具体的合理使用条款作了初步阐述。 相似文献
14.
浅析网络媒介素养及其教育 总被引:1,自引:0,他引:1
在网络日益普及的过程中,对网络的利与弊的争论也从来没有停止过.网络既具有正面影响也具有负面的效应,基于这种复杂性,如何教育青少年正确的使用网络,全面的认识网络,即进行网络媒介素养教育就显的极为重要. 相似文献
15.
李雯 《浙江传媒学院学报》2004,11(1):19-21
本文根据网络技术和虚拟技术的发展状况以及会展业发展的现实需要,认为有必要建立网上虚拟博览会,并提出了具有可操作性的一些开办构想.从会展主办方、参展企业和观众三方分析了网上虚拟会展的优越性,并依据网络技术、时代要求、市场驱动、会展特色等要求,对虚拟会展系统的设计提出具体设想.文章最后指出现实会展不会因虚拟会展的出现而受到冲击,但是,针对网上虚拟会展出现以后的新情况做出必要的调整是在所难免的. 相似文献
16.
17.
网络传播中网络素养培育的文化思辨 总被引:1,自引:0,他引:1
本文对网络文化教育这一课题进行了理论探讨,认为提高网络素养并不是简单告诉人们反对什么,而是要强调"人的能力的培养",即教育培养处理网络信息的能力。同时对如何培育网络素养的具体方式和对策进行了探讨。 相似文献
18.
19.
融入竞争情报流程中的互联网新技术 总被引:2,自引:0,他引:2
通过介绍可以应用到竞争情报流程中的互联网新技术,探讨包括Google、RSS、网摘、个人门户、SNS、Wiki在内的互联网新技术/服务在竞争情报收集、整合、沟通、管理中的应用,说明互联网新技术应用在竞争情报界所产生的影响以及可能的发展趋势和方向。 相似文献
20.
指出物联网技术的发展为图书馆带来了一系列变革,总结当前基于物联网的智能图书馆研究现状,介绍基于RFID技术的智能馆藏管理系统的广泛应用和基于物联网的智能图书馆系统框架与功能革新,探讨物联网技术在图书馆应用中的相关问题。 相似文献