首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
《电子竞技》2016,(3):64-65
对于电子竞技来说,2015年是“疯狂”的一年,Ti5 DOTA2国际邀请赛以超过1800万美元的总奖金成为全球奖金最高的五大体育赛事之一。2015年岁末,中国电竞圈爆出更加惊人的消息,原OMG战队明星ADC简自豪以5000万转会费加盟QG战队,而上个赛季他在转会OMG时传出的转会费就已高达2000万,而今又足足翻了一倍。传闻不可尽信,不过近年电子竞技的确在飞速成长,S5世界总决赛在线观看人数将近三千万人, Ti5赛事奖金比肩欧冠,如此看来,LPL顶尖选手的转会费达到传统竞技选手的水平也不是不可能。  相似文献   

3.
《电子竞技》2011,(4):18-18
2011年3月.中国女子电竞界两支知名战队——Lm’s女子DotA战队和Clan oL女子魔兽战队。正式向外界宣布合并。合并之后,全新的队伍更名为Clan Eve女子电子竞技联盟。Clan oL女子魔兽战队是成立于2010年上半年的一支新兴纯女子战队,在成立不到一年的时间里,  相似文献   

4.
升降级代表是开放联盟 英雄联盟在中国的职业联赛分为顶级联赛LPL、次级联赛LSPL以及可以获得LSPL名额的TGA等各项赛事,俱乐部通过召集选手在所处的赛事中征战,成绩好的队伍升入更高一级别的赛事,而成绩不好的队伍则相应淘汰至次一级别的赛事中.  相似文献   

5.
尼博 《电子竞技》2012,(7):30-31
DorA圈中的王者LGD战队和CF项目世界冠军东珈战队在未来一段时间可能要成为对手了,那么你会质疑,是LGD建立CF分队还是东珈进军DotA了?答案都是否定的,前不久这两支在各自领域都数一数二的队伍不约而同的组建了英雄联盟分队,在未来,也许会有更多的队伍加入英雄联盟的战场。  相似文献   

6.
7.
8.
从混沌到厂商时代 在整个电子竞技的原始生态中,玩家们自发的组织一些线下的业余电竞活动.2000年左右,玩家因为一些存在公平对抗性的游戏而聚集在一起,形成了最初的玩家社区. 一直到WCG取得成绩和国家正式认可电子竞技项目这两个节点的同时到来,电竞一时间成为热词.很多俱乐部和赞助商开始出现,但是由于当时的核心厂商暴雪对于韩国人的"举国电竞"并不感冒,所以类似KeSPA这样的组织,成了电子竞技中最为强而有力的组织.  相似文献   

9.
10.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):42-43
嘉年华赛:网游竞技本届TGC的嘉年华赛共有17个比赛项目,其中网游竞技项目有包括CF穿越火线、AVA战地之王、DNF地下城与勇士等被大家熟知且竞技类很强的比赛,而这些比赛也成为了赛场的焦点,每每强强对决的时候,总会吸引一大批观众在台下观看。可是这其中有一个项目的比赛,不光台下座无虚席,热情的观众、玩家还差一点就闯到比赛舞台上去了。这个项目就是英雄联盟(LOL)。三个赛场纪实,LOL的火热升级本刊记者分别有幸到过几届LOL大赛的现场,给我的感触是:LOL的火热程度正在不断的升温中。  相似文献   

11.
周奕 《电子竞技》2011,(7):46-49
2005年,正在读高中的小风因为和朋友打赌而在网吧(韩服)玩到一款游戏,这款游戏的名字叫做《跑跑卡丁车》。华丽的画面,流畅的操作感吸引了小风,并让他投入到这款游戏当中。他觉得,和其他MMORPG不同的是,这款游戏基本上是靠自己的实力才能取得胜利,他喜欢这种战胜对手的感觉。几个月后,小风就成了跑跑届的名人,因为在计时赛的排行榜上,他的名字已经位列全国第一。"当时感觉还不错,觉得自己挺适合玩跑跑,后来就一直玩下去了。"小风对本刊记者说。不过让小风没有料到的是,这一跑还跑出了些名堂。  相似文献   

12.
王思奇 《电子竞技》2011,(12):42-43
本届TGC的嘉年华赛共有17个比赛项目,其中网游竞技项目有包括CF穿越火线、AVA战地之王、DNF地下城与勇士等被大家熟知且竞技类很强的比赛,而这些比赛也成为了赛场的焦点,每每强强对决的时候,总会吸引一大批观众在台下观看。  相似文献   

13.
《电子竞技》2008,(21):16-17
看完了Noname的文章,我像大家有一肚子的话想要说。的确,从客观的角度来讲,这篇文章有很多话说得都很对。借着Noname的版面,我粥脂弱也来结合国外的电子竞技情况,从细节上给予一些补充和修改,让我们自己对于电子竞技在中国的发展有一个更为详细地了解。就从Noname谈到的几个方面来说明吧。  相似文献   

14.
在武汉街边一个很普通的路边摊,一张油腻腻的桌子边圈坐着几个青年。从他们的气质上你能很轻松的分辨出他们是大学生。从外表看,他们没有什么特别的,和普通大学生聚会庆祝一样,少量的烟和酒,并不张扬的呼喊,以及兴奋的表情。这几个青年在过去的几年间经常会在路边摊庆祝着,可能这样的场景在武汉有千千万万,但对于他们来  相似文献   

15.
16.
聚2006年1月7日,兰州hacker电子竞技俱乐部正式成立。整体签入兰州本土知名战队deViL(前JY) 2006年1月7日完成对湖北老牌强队9'ez(前PF)的整体转会运作,成立了第二支CS队伍。2006年1月26日签入前teAmart选手KingZ,组建Hacker.gm 2006年3月27日宣布成立Hacker反恐精英女子战队即Hacker.victory 2006年4月13日Hacker俱乐部在杭州召开新闻发布会,宣布将WEG2005第三赛季亚军的韩国队伍project_kr招入魔下,也开创了中国俱乐部赞助国外队伍的先河。  相似文献   

17.
李楷平 《电子竞技》2016,(21):64-65
在传统体育联赛中,主场和客场是非常重要的概念.但在电竞领域,一般比赛到目前为止还没有所谓的主场客场.只有战队来自不同国家时,观众们才会因爱国主义的升华而自动地划分出阵线.  相似文献   

18.
昨天下午DAC上,iG拿了冠军,本来是皆大欢喜的事情,唯一让人感到遗憾的是电竞圈的媒体没完没了的讲了三天央视报道DAC.其实吧,完美这次的媒介还是很值得称赞的,让更多的人,从更宽广的渠道了解了DAC.  相似文献   

19.
亲爱的召唤师: 近年来,“游戏直播”以其较高的观赏性、良好的互动体验等优势特色,迅速成为在全球范围内获得游戏玩家们广泛认可的娱乐方式,随着关注群体的不断扩大与行业技术的持续创新,“游戏直播”也孕育出了其独特的生态文化.  相似文献   

20.
《电子竞技》2012,(11):8
2012年5月23日,ACE DotA职业联赛新闻发布会在北京举行,发布会过程非常简单,没有给人留下太深的印象。5月28日,ACE DotA职业联赛也非常低调的开始了。可能很多人把这个比赛仅仅看成一种形势较为创新的普通赛事而已,但实际上,ACE DotA联赛以及他的背后却有着非常深远的影响和意义,杂志把他称为"中国电竞变革之力"。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号