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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
掷骰子,找答案:小朋友,这是一个数字游戏,你可以请你的朋友跟你一起玩。游戏规则是:从START开始掷骰子,然后根据骰子上的数字移动到相应的位子上。你会遇到一个Question(问题),然后根据Question找Answer(答案)。如果你的问题是“What time is it?”你必须按骰子上的数字走到正好那个表示时间的格子里。如果你能先收集到three answers,你就赢了。开始吧。掷骰子找答案@小雪  相似文献   

2.
掷骰子与概率的起源   总被引:1,自引:0,他引:1  
概率的初步知识已经进入初中数学课程.作为学习概率概念时常用的一个直观的、典型的例子,掷骰子的问题也出现在初中数学教材之中.骰子的形状是正方体,在它的6个面上分别有不同的记号,通常分别刻上1,2,…,6个点.掷一次骰子,骰子的6个面中任何一个面都有可能向上,并且每个面向上的可能性大小都相等.从概率论的角度看,掷骰子是一种等可能的随机试验:“掷一次骰子,向上的面有 i 点(i 是1~6中的某个正整数)”是一个随机事件;通过掷骰子可以从6种可能结果中机会均等地、随机地产生出一种结果.在数学史中,概率的起源与掷骰子有密切关系,概率论的创立者正是从研究掷骰子等问题入手,建立了相应的数学模  相似文献   

3.
格子棋     
目的:通过游戏,帮助幼儿建构数概念,培养幼儿快速准确的思维能力及积极向上的竞争意识。准备:格子板,两种小动物棋子各一盒,两个骰子。规则:幼儿两人一组,每人一盒小动物,一个骰子。玩法(-):按数放小动物幼儿两人一组,甲先掷骰子,按骰子数放小动物;然后己掷骰子,再根据掷出骰子上的点数放小动物。两人轮流进行,直至把棋极放满。最后谁的小动物放得多为胜。玩法(二):比大小(1)两人同时掷骰子,谁掷出的数字大,谁就在格子板上放小动物一只。这样一直进行,直至放满格子板后再数谁的小动物放得多。冽:甲乙两人同时掷…  相似文献   

4.
掷骰子     
傍晚,微风吹拂着大地,夕阳把大地和草垛涂上了一层红色。草垛旁,小白兔和小鸭子正在玩掷骰子的游戏。骰子是一个小正方体,它的六个面分别刻有不同的点数(如下图所示)。他们俩每次说一个数,然后掷一个骰子,谁说的数与掷出的骰子点数相同,谁就算赢。  相似文献   

5.
在古希腊——西方哲学的诞生地,猫头鹰是智慧女神雅典娜的象征。用对页的棋盘,尽量第一个到达终点,世界上最智慧的人就在那里等着你。按照对页的图示,在一张白纸上画下四枚棋子和一枚骰子的轮廓图,然后沿线把它剪下来、折起来粘好。准备好开始玩儿了吗?每次掷骰子的时候,都要看好了自己停在哪个格子里,然后按照下面的指示做:  相似文献   

6.
棋盘中每一步的数字和实物数量都是一一对应的。请你找找看,哪些地方缺少数字或实物,请有缺少之处填上相应的数字或实物,并观察小画框里的图画,了解规则,也可以和同伴商量制定新的规则,然后找一些不同颜色或形状的纽扣或小积木做棋子,再找一个骰子,就可以玩数字棋了。  相似文献   

7.
跳房子游戏     
快快做好骰子,开始游戏吧。你和你的对手要轮流掷骰子,开始时,必须先将骰子掷出“1”那面,才能跳进“1”的格子。  相似文献   

8.
钓鱼(4~5岁)     
目标复习数字3-8的相邻数.制作材料垫板、纸盒、废旧水彩笔、带钩的线绳。制作过程1在垫板上画出小鱼的形状,在上面打孔后剪下。2.在小鱼身上贴上2-9中的一个数字。3将鱼插入划有口的纸盒上。4用废旧水彩笔去心后,装上带钩的线绳。5.制作一个有数字3-8的骰子。玩法1幼儿掷骰子,看骰子上的数字是几,即用鱼钩钓出写有此数字任意一个相邻数的鱼。2.此玩具可供2-4名幼儿玩,谁钩的鱼多为赢。钓鱼(4~5岁)@李京  相似文献   

9.
数学棋两则     
改错棋目的:学会用多种方法改错正计算错误。制作方法:画好棋盘(如图)。棋子2枚,骰子1枚。规则:“↑”表示棋子迂回的方向;“⊙”表示停掷骰子一次;“○”表示再掷骰子一次。棋盘上格子里打“×”的算式是错的算式,走到这一格时,让幼儿将它改正,改对后可再掷骰子一次。玩法:两人游戏。先把2枚棋子摆在起点上,轮流掷骰子,按骰子上点的数目走棋。当棋子走到有算错的算式格内时,幼儿说出题中的错  相似文献   

10.
骰子的形状是正方体,在它的6个面上分别有不同的记号,通常分别刻上1,2,3,4,5,6个点,骰子的6个面中任何一个面都有可能向上,并且每个面向上的可能性大小都相同,从概率论的角度看,掷骰子是一种等可能的随机试验,"掷一次骰子,向上的  相似文献   

11.
魔力透视     
让别(bié)的小朋友把5粒(lì)骰(shǎi)子随(suí)意洒(sǎ)到桌(zhuō)上,你告(ào)诉(su)他(她),你可以看到骰子下面的数字,并能算(suàn)出5粒骰子下面数字的总(zǒng)和。这是怎(zěn)么(m e)回事呢?原来,你只要留(liú)心观(uān)察(chá)就(jiù)会发现,每(měi)粒骰子的上层(céng)和下层数字的和总是7,你可以先(xiān)口算出上层五粒骰子数字的总和,然后再用5个7的和也就是35,减(jiǎn)去上层数字的和,结(jié)果(uǒ)就是下层数字的和了。比如这5粒骰子上层数字的和是18,那下层数字的和就是35-18=17。魔力透视…  相似文献   

12.
在图书馆     
《顽皮娃娃》2011,(9):18-19
游戏说明 这是两个人一起玩的游戏。两个小朋友轮流掷骰子,然后在书架上移动但子,移动格数与骰子数相同。当你停在某本书的位置时,就在记分卡的相应位置做标记。首先将所有书收集完的小朋友获胜。  相似文献   

13.
有这样一种玩具:它由5粒骰子组成,每颗骰子都是一样大小,上面分别刻着数字,却不是普通的1,2,3,4,5,6,而是:第1粒骰子刻着:483,285,780,186,384,681;第2粒骰子刻着:642,147,840,741,543,345;第3粒骰子刻着:558,855,657,459,954,756;第4粒骰子刻着:168,663,960,366,564,267;第5粒骰子刻着:971,377,179,872,773,278.现在请你们随便掷一掷,然后把面朝上的点数加起来,例如:483+147+855+663+278.由于这是5个三位数相加,因此即使用计算器来做也得要花一会功夫,然而,表演者却能在一、二秒钟之内立即报出它的答数:2426.如果你认为是巧合的话,那么不妨…  相似文献   

14.
目标练习10以内数的加减法。制作材料骰子2个、压膜棋盘一副,棋子2个。制作过程1.写有数字1~6的骰子一个,写有数字5-10的骰子一个。2.画棋盘:画方格8行,每行10个格。在最下边一行从左至右写1、2、3、4、1、2、3、4......写满10个格后,再从它的上一行从右至左接着写1、2、3、4,直至写满8行。3.在部分方格间画上益虫、害虫。玩法1.两人玩。掷骰子,其数与方格内数相加(或相减),即是前进的步数。2.棋子跳到益虫头部,作为奖励可向前前进一格;跳到害虫头部,作为惩罚,要将棋子跳回到虫子尾一格内。3.写有数字1-6的骰子用来…  相似文献   

15.
大约400年以前,在欧洲许多国家的贵族之间盛行赌博之风,掷骰子便是他们常用的赌博方式(因为骰子的形状为小正方体,所以当它被掷到桌面上时,出现1点至6点中任何一个点数的可能性是均等的),为此,人们开始讨论这样的问题:如果同时掷两枚骰子,以每个骰子朝上的点数之和作为赌博的内容,那么赌注下在多少点最有利?现在看来,这样的问题实在是太简单了,  相似文献   

16.
一日期中考,所有题目都是选择题,甲生带了一个骰子去,乙生坐在他旁边.以下是考试情形: 甲生丢骰子:3,1,5,3,4,2,6,2,1,然后甲生就写完了,开始睡觉.不久甲生醒来了,又开始丢骰子. 乙:你在干嘛? 甲:验算啊!  相似文献   

17.
同学们一定见过骰(tou)子吧!可是你有没有注意过骰子游戏带来的数学问题呢? 我们知道,骰子六个面上的数字分别可以代表1~6六个数字。如果随意抛三次以后出现如下三种情况,那么根据这三种情况.你能找出与“1”、“2”、“3”相对的面上是什么数字吗?  相似文献   

18.
掷骰子     
在日常生活中,一些孩子对麻将牌里的骰子和游戏棋中的骰子很感兴趣。因此,我利用幼儿的这一特点,设计了掷骰子游戏,既满足幼儿玩骰子的愿望,又辅助了我的教育活动。现将这一游戏介绍如下:做法:1.旧的正方体小积木一块,上面六个面均画上或贴上不同的图形标记,如:三角形、正方  相似文献   

19.
三四百年前,在欧洲的许多国家.贵族之间盛行赌博之风,掷骰子是他们常用的一种赌博方式.骰子是小正方体的形状.当它被掷到桌面上时.每一个面向上的可能性是相同的,即出现1点至6点中任何一个点数的可能性是相同的.有的参赌者就想:如果同时掷两颗骰子,  相似文献   

20.
找邻居 目的:迅速辨认相邻数。 准备:数字卡。 玩法:场地上画若干个圈,每个圈内写一个数字(根据练习的需要写数字)。 众幼儿拍手说儿歌:“大邻居,小邻居,大小邻居在哪里?你来找,我来找,看谁找对好邻居。”说完儿歌,教师举一张数字卡,幼儿就迅速跑进这个数字的相邻数圈内,如教师举数字  相似文献   

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