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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
熵理论已由最初的"熵增原理"发展到耗散结构等一系列理论体系,并且被自然科学和社会科学的诸多研究领域所借鉴.化学教学过程也遵循着运用熵理论的耗散结构"低级有序——混沌无序——高级有序"规律,体现出开放系统、创设非平衡态、引入涨落、运用非线性的作用.为优化化学教学提供了一个新的视域.  相似文献   

2.
吴元君 《考试周刊》2011,(48):150-151
目前,在游戏教学中,不重视思想教育、教法单调的现象普遍存在,在一定程度上影响了学生的兴趣。随着体育教学改革的深入,游戏教学必须适合中小学生的特点,突出思想教育,练习手段有所变化,游戏组织活泼有序。文章认为,注入思想内容,使游戏教学充满活力:教法灵活多变.使游戏教学更具魅力:游戏组织活而不乱。使游戏教学更具特色.是游戏教学改革创新的出发点和归宿。  相似文献   

3.
体育游戏对于提高体育课的教学质量,顺利完成教学任务,具有积极的作用。体育游戏在体育教学中的运用要注意以下几个方面:一是根据教学内容和学生的实践情况合理选择游戏内容;二是科学、有序地组织体育游戏;三是教学要强调组织、纪律性,加强安全教育。  相似文献   

4.
游戏与教育密切相关,游戏是一种追求自由、愉悦和创造精神的教育方式。古今中外的学者都对“游戏人”进行过研究和论述。20世纪初,荷兰学者赫伊津哈对游戏做出了深入系统的研究,正式提出了“游戏人”概念。“游戏人”理论认为,所有人都是游戏参与者,所有的社会活动都是游戏活动,教学自然也是一种游戏活动。在“游戏人”理论视野下,师生均可视为“游戏人”,教学如游戏,通过游戏而达成教学目标。将游戏与中学思想品德课相结合,挑选适合思想品德课的游戏有助于提高思想品德课的教学实效。  相似文献   

5.
游戏化教学是在游戏过程中对学生进行教学目标、教学内容和教学思想方法的渗透的教学行为。设计有趣、有序、有效、有得的数学游戏,可有效激发学生的学习兴趣,促进学生建构知识体系,训练学生的思维能力,实现学生数学学习的多方面发展。  相似文献   

6.
陈星 《英语教师》2023,(4):173-175+179
简述游戏教学法的理论依据,并分析将游戏教学法运用在小学英语教学中的价值。在具体阐明游戏教学法的使用原则后,针对游戏教学法在小学英语教学中的使用现状,提出在小学英语教学中使用游戏教学法的实践策略。认为教师应丰富教学游戏的种类,注重游戏教学效果,把握游戏教学法的应用度。  相似文献   

7.
“兴趣是最好的老师”,使用基于故事情节的教学游戏可以激发学生的学习兴趣,教学游戏就是将教学内容与游戏相结合,让学生在游戏的同时掌握学习内容。本系统采用Flash开发,将小学三年级的英语教学内容结合在游戏中。游戏的故事情节以“狮子王”的故事为背景,学生通过观看动画短片学习知识,然后进行游戏闯关,测试已学知识并适当进行扩展。  相似文献   

8.
游戏教学观论要   总被引:36,自引:0,他引:36  
游戏是一种古老而普遍的活动,它具有自由性、开放性、体验性。就游戏的内在精神而言,教学可以成为游戏。教学作为游戏,它是自成目的的、对话的、生成的、体验的。教学作为游戏,有助于实现人文关怀,有助于提高学生全面素质,有助于使教学焕发生命活力。走向游戏教学,必须建立平等、和谐的师生关系,抛弃严格的计划,崇尚教学自由,转变教材观念。  相似文献   

9.
将游戏与体育结合进行体育教学是很多体育工作者都在使用的教学方法,但大多只是借用了游戏的外在形式,未能完全体现游戏的精髓。如何将游戏的精神真正融入体育教学之中,实现游戏与体育教学的完美融合,是关键所在。  相似文献   

10.
王玉清  王剑 《天中学刊》1998,13(2):94-95
铅球运动的技术必须符合人体运动科学原理,才能充分发挥身体潜在能力,有效地完成动作.但在铅球技术的教学与训练中,学生往往反映有劲使不上,滑步掷没有原地掷的成绩好.本文试图运用协同学的理论来探讨铅球最后用力技术的教学与训练方法,使我们的教学与训练达到事半功倍的效果.1协同学原理及其运用1.1协同学原理协同学是由原西德物理学家哈肯于本世纪70年代所创立的一门综合性学科,其研究对象是开放系统.协同学研究开放系统从无序到有序的演化规律,和从有序到混乱的变化规律.一个由大量子系统构成的开放系统,在一定条件下,由于…  相似文献   

11.
在简要介绍开放式教学模式的基本内容,以及当前专业俄语教学存在的问题的基础上,从教学关系、教学目标、教学内容、教学方法和手段、教学评价的开放等方面对专业俄语引入开放式教学模式的必要性进行分析,并指出对于"开放"程度的把握需要注意的几个方面,以期对专业俄语教学改革有一定的借鉴意义。  相似文献   

12.
应用型人才培养的开放性实践教学体系内涵刍议   总被引:2,自引:0,他引:2  
开设开放性实践教学模式是高等教育堵养创新人才、提高学生综合素质的客观要求。为了提高矿业类专业学生的综合实践能力,我院开展了针对“开放性实践教学体系”方面的研究。通过在2005、2006级矿业类学生中开展开放性实践教学,发现学生的综合实践能力明显提高,文章认为开放性实践教学体系强调时间、空间、教学内容都是开放的,有利于提升学生的主观能动性和综合实践能力,并从专业导师制、体验式教学及实践教学质量监控体系等三方面诠释了开放性实践教学体系的内涵。  相似文献   

13.
现代远程开放教育试点成功的标志之一是可靠的教学质量。可靠的教学质量需要强有力的质量保障力。建设现代远程开放教育教学质量保障体系的基本思路是,深入分析远程教学活动中的诸多矛盾,明确远程教育教学质量影响力系统,构建远程教育教学质量保障力系统,服务于教学质量保障体系功能的有效发挥,建立远程教学管理规章制度系统。  相似文献   

14.
高校自然地理学课程开放性实验教学研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
高校自然地理学课程是地理和相关专业的基础课和先行课程。为了克服教学课时有限的而带来的问题,必须构建开放性实验教学体系,建设开放性实验教学内容和评价体系,实施层次式开放,构筑开放性实验教学体系,提高实验教学效率。  相似文献   

15.
教学反思是教师以自己实践的教学活动过程为思考对象的一种研究活动,贯穿于整个教学过程的始终。现代远程开放教育中,为保证一定的教学效果和教学质量,教学前的反思是前提和基础,教学中的反思是保证和关键,教学后的反思是调节和反馈。  相似文献   

16.
为降低构建计算机音乐教学系统的成本,提出了以开源操作系统Ubuntu和开源音乐软件为基础,来实现计算机音乐教学系统的方法,并对实现这一系统的原理和过程进行了阐述.  相似文献   

17.
开放教育是随着现代信息技术发展而产生的一种新型教育形式,开放教育试点项目的实施给电大教育的教材管理提出了全新的挑战,强化教材科学管理刻不容缓。我们必须从教材管理制度化、管理高效化、管理人员专业化、管理方式现代化入手,创新教材管理的制度体系和管理模式。  相似文献   

18.
论基础实验的开放式教学与学生能力拓展   总被引:1,自引:0,他引:1  
加快基础实验教学改革步伐 ,主要在实验室建设和实验教学两个方面下功夫 .实施开放式实验教学 ,有利于学生能力的迅速拓展 ,是适应在市场经济条件下 ,新的用人机制形势下 ,提高学生就业竞争力的基础  相似文献   

19.
The aim of this article is to advance a framework for understanding and teaching game design in higher education, in order to address complexities inherent in teaching game design courses. Everyday teaching and learning game design often deviate from the standard textbook model of game design. In reality everyday teaching and learning operate with handling game design curriculum, how to think games, and how to organise the development process. The presented framework merge curriculum, thinking, and process guided by the game design concept of juiciness. The framework will be presented by dismantling the standard textbook model of game design into three; game design (curriculum), game design thinking (thinking), and game development (organisation). In this perspective game design is concerned with game mechanics, game design thinking preoccupied with paper prototyping, metaphor, and framing, while game developments addresses player experience including play and game testing. This article will coin vertical design as juiciness as opposed to horizontal design understood as expanding system layout. Juiciness will be placed as a guiding principle in the relationship between designers and designed content as an aspect of designer intentions and motivations. Lastly, the content centric framework will be presented by merging game design, game design thinking, game development, vertical design with selected aspects of accepted software development strategies as an approach to teaching and learning game design in higher education.  相似文献   

20.
游戏在幼儿园教育中占有重要地位,文章分析幼儿园教学游戏化的内涵与现实意义,对教学游戏化现状进行剖析,并从游戏活动环境创设、游戏化教学活动创新、教学评价优化三个方面提出相应的对策和建议,以期促进幼儿园教育健康发展。  相似文献   

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