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相似文献
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1.
基于JAVA手机OPAC系统的开发与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈勤 《现代情报》2006,26(9):222-223,225
本文介绍根据Java手机的特点,结合J2ME/J2EE技术,在Java手机上实现OPAC系统的方法。  相似文献   

2.
针对Java手机的应用,基于J2ME技术对手机实现矢量地图显示,及地理信息等功能进行了分析和实践.  相似文献   

3.
J2ME是JAVA技术中用于小型、尤其是移动系统的软件开发平台。本文以Java2微型版(J2ME)和小资源占用K虚拟机(KVM)为平台,介绍了适合于手机软件开发的J2ME的特点和体系结构,以及基于J2ME平台的手机软件的开发环境与开发步骤。以一个手机程序为例,利用Sun公司的WTK开发工具和CLDC和MIDP规范来实现J2ME手机软件的开发。  相似文献   

4.
J2ME是Java 2平台的一个版本,使用在各种各样的消费电子产品和嵌入式设备上。Java Card技术规范,使得Java的应用能够运行在智能卡和更小的嵌入式设备上。本文梗概介绍了J2ME和Java Card的硬件平台和软件体系结构,以及如何进行J2ME和Java Card应用程序开发,并对Java在移动通信领域的应用与关注情况进行了描述。  相似文献   

5.
移动设备开发平台——J2ME概述   总被引:1,自引:0,他引:1  
J2ME是专门用于手机等嵌入式设备开发的Java语言。本文首先对移动开发做了基础性的介绍,着重介绍了移动设备中所使用的操作系统,从J2ME的发展入手介绍了J2ME的体系结构以及J2ME的应用现状和前景,给出了J2ME概括性的讲解,并给出了一个简单的例子使读者对J2ME有更深刻的了解。  相似文献   

6.
介绍了手机记事本软件开发方法以及J2ME中手机开发的各种技术如MIDlet、RMS等;其中对记事本中的功能模块进行了详细的描述,文中介绍的记事本软件是在NetBeans平台下采用J2ME进行开发的。  相似文献   

7.
魏新军  苏锡锋 《内江科技》2006,27(5):157-157
本文通过对J2ME手机音效的开发和实现进行了介绍。首先分析了J2ME体系的总体架构,对手机音效接口MMAPI进行了介绍,通过它编写音效程序为游戏和其他应用程序增加声音效果,在J2ME支持的设备上发声、播放音乐及其它各种不同的音频,同时,解释了手机音效开发的原理,并结合击鼓程序进行了分析。  相似文献   

8.
介绍了一个基于J2ME-J2EE的移动新闻系统的总体结构和功能,该系统用于向手机用户提供在线新闻阅读的服务,重点讨论了在手机上运行的J2ME阅读程序的实现技术。  相似文献   

9.
介绍了一个基于J2ME-J2EE的移动新闻系统的总体结构和功能,该系统用于向手机用户提供在线新闻阅读的服务,重点讨论了在手机上运行的J2ME阅读程序的实现技术。  相似文献   

10.
基于J2ME的手机导游系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
叶亮晖 《内江科技》2006,27(7):135-135
许多著名的手机生产厂家都开发出了JAVA手机,J2ME是专门用于嵌入式设备的JAVA软件。基于J2ME开发一个手机导游系统,可提供交通、购物、食宿等方面的信息服务。  相似文献   

11.
Java虚拟机在数字电视机顶盒中的移植   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Java及其虚拟机技术以及J2ME的体系结构,重点研究Java虚拟机在机顶盒中移植的关键技术,并给出了基于Sti5516机顶盒环境下并遵循DVB-MHP数字电视中间件标准的Java虚拟机的具体移植方案.对数字电视机顶盒在新型交互式服务领域的开发和应用具有一定的指导意义.  相似文献   

12.
宫兵 《中国科技信息》2008,(3):99-99,101
在J2ME开发,特别是手机游戏开发过程当中,经常会被内存溢出所困扰,如何对手机捉襟见肘的内存进行优化,一直是J2ME程序开发人员需要面对和解决的问题,本文结合笔者经验,就J2ME内存优化问题进行详细的阐述。  相似文献   

13.
手机游戏开发过程中良好的图形处理方法将大大节省存储空间和对手机资源的占用。本文介绍手机游戏开发过程中基于J2ME的几个图形处理技术,包括使用双缓冲技术避免屏幕闪烁、应用MIDP1.0实现MIDP2.0中的TileyedLayer以增强可移植性、服务器端下载图片及在RMS的存取等,以及基于J2ME的图片放大缩小处理。  相似文献   

14.
随着WAP的广泛应用,用移动终端上网的人已越来越多,这使得民主评议系统的应用成为可能。本文详细描述了如何使用WAP协议实现一个手机联网程序"民主评议系统",综合运用了J2EE、J2ME等技术。  相似文献   

15.
J2ME是JAVA2平台的一个分支,用于消费和嵌入式等资源有限设备上的应用程序开发,尤其适合于较为复杂、需要智能处理的客户端开发。J2ME可以工作在目前所有的网络技术和标准的解决方案上,并且与当前的其它无线应用相兼容。而J2EE以其可扩展性、灵活性已经成为企业应用中服务端事实上的开发标准。基于J2ME和J2EE在部署移动企业应用上的优势,本文将两个平台进行整合,给出了一个端到端移动企业级应用——移动银行的解决方案。  相似文献   

16.
基于J2ME和J2EE的移动学习平台研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
彭政 《科技广场》2010,(6):28-30
随着移动设备性能的不断提高,在移动设备上的应用也越来越广泛,移动学习正是随着移动信息技术发展而产生的一种新兴的学习方式。本文提出了基于J2ME和J2EE技术的移动学习平台的设计方案,这个平台采用J2ME技术作为客户端的实现技术以屏蔽移动设备间的巨大差异性,采用J2EE技术作为服务器端的实现技术以提供高效稳定的服务。  相似文献   

17.
对于在J2ME平台下利用XML解析器开发SOAP协议的基本方法进行了研究,介绍了J2ME平台和SOAP协议,其中重点探讨了XML的开发,提出了一种利用XML解析器在J2ME平台上实现SOAP协议的方法,具有一定的推广价值。  相似文献   

18.
J2ME平台是开发移动终端增值业务最好的选择。重点分析研究了J2ME平台的体系结构、配置、整体环境等,对于不是很熟悉J2ME平台的软件开发人员或普通用户利用J2ME平台开发移动增值业务具有一定的参考作用。  相似文献   

19.
本文以J2ME为研究平台,对如何实现电影票预定系统展开研究和实践。通过对系统需求和功能进行详细的分析,综合阐述了该系统的设计思想和实现方法,并在此基础上利用JSP/Servlet、AJAX、XML等技术理论实现了一个基于J2ME平台的电影票预定系统的实际解决方案。  相似文献   

20.
蓝牙无线通信具有无线性、低功耗等优点,非常适合于近距离的远程控制。讨论了在支持J2ME的蓝牙手机设备上,用JABWT蓝牙开发包编程与PC幻灯片主设备建立通信连接,并在此基础上交换信息,实现对幻灯片翻页的控制,从而扩展了教师在课堂中的活动距离可达10M左右,能更好地实现师生互动交流。  相似文献   

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