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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
网络媒体技术的发展给中国动漫提供了巨大的发展机遇,带来了跨越传统的动力。手机动漫这一新兴业务也就应运而生。文章介绍了手机flash动画的出现,对手机flash动画的主要技术和业务类型进行了分析;同时对手机动画的发展前景进行了描述,它将影响我们的休闲、娱乐和生活。  相似文献   

2.
关于高职动漫设计专业教学改革的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
在当今信息化、多元化的高科技时代,动漫设计已成为人类文明发展的重要组成部分,而中国的动漫设计教育正在面临着前所未有的机遇和挑战,尤其是高职动漫设计教育仍未从普通本科动漫设计教育的母体中分离出来,其特色没有完全凸现。因此要对国内高职动漫设计教育现状进行研究,同时结合动漫设计人才市场的需求,进而对高职动漫设计专业教学进行改革,以探索办好高职动漫设计教育的改革之路迫在眉睫。  相似文献   

3.
动漫这一概念出现地比较晚,是融合了“动画”和“漫画”两个概念的词语,主要是指将漫画通过一系列设计和再创作,搬上荧幕的一种最终形式,可以说,动漫从定义上就包括了两个部分,而早期的动漫也是通过对在纸张画出来的图画进行处理,最终达到播放水准方式进行制作的,而现在随着科技的发展,仅仅通过对纸张原画进行处理,已经不可能做到动漫希冀的华丽效果,而计算机技术的发展适时弥补了这点不足。计算机技术在现代社会的发展中扮演着非常重要的角色,在动漫设计中也是如此,从人物原设定到定帧、角色动作连贯等大多是通过计算机技术完成的,这些计算机技术在动漫设计中的应用,直接形成了动漫产业成为全世界著名文化产业之一的结果。本文从计算机与动漫设计相关概念谈起,重点解释3D动漫以及计算机技术在3D动漫设计中的应用,最后再根据计算机在动漫设计中应用的情况进行一定的分析和思考,理清动漫设计和计算机技术的关系。  相似文献   

4.
截止到2006年,全国动漫企业达5473家,447所大学设立了动画专业,1230所大学开办涉及动漫专业的院系,然而中国动漫企业依然面临人才缺乏的困惑。原因在于动漫教育的发展滞后,本文从高职动漫设计与制作专业课程体系的现状出发、按照高职课程体系构建的基本原则,提出了动漫设计与制作专业课程体系的构建思路和方法,阐述如何合理构建具有高职特色的动漫设计与制作专业课程体系。  相似文献   

5.
李思成 《科教文汇》2011,(17):53-54
在动漫产业中,角色设计具有至关重要的地位。本文首先分析社会对动漫人才的需求,然后阐述角色设计在中职动漫课程教学中的意义,进一步提出教学应遵循的原则,并规划出具体的教学方案,以期为今后的实践提供参考。  相似文献   

6.
影视动漫设计中听觉、视觉等特效都是通过对各项视频、声音素材加工而来的,而现代的表现技法较之传统的实现手段更为迅捷、优质、高效、全面。当前,3D技术日趋成熟,开拓了影视动漫行业全面转型的新局面,推动了我国文化产业的全面升级。拟从3D技术在影视动漫设计中的表现特征和优势出发,重点分析3D技术在影视动漫设计中的应用,并根据在应用中出现的问题探寻全新的发展道路。  相似文献   

7.
孙荟 《科技风》2012,(19):185
动漫产业作为我国的新兴朝阳产业,在我国产业经济发展中占据着越来越重要的地位,特别在上海世博会期间,动漫产业的发展受到了广泛关注。但目前,我国动漫设计创作人才缺口还很大,动漫职业教育顺应了时代发展、动漫产业发展的需要。但由于我国动漫职业教育起步较晚,在发展与建设过程中还存在许多问题与不足,面对这些问题,动漫职业教育界应该知难而上,探索出动漫职业教育的未来发展之路。  相似文献   

8.
速写是为动漫专业人才提高动画设计、动画制作能力的一门重要基础课。在动漫专业的教学中高度重视动漫速写,加强学生的速写认知进行培养,可促进学生眼、脑、手得到更加协调的发展,进而为其今后动画创作能力的提高奠定扎实的基础。本文主要对动漫角色造型设计中的速写认知进行深入分析,旨在为高职动漫专业教学效果的提高提供可靠参考依据。  相似文献   

9.
郑哲琼 《科教文汇》2014,(19):95-95
本文针对动漫设计专业的大学生创新能力培养这一课题进行了深入的研究,总结出了如今动漫设计专业的发展现状以及存在的一些问题,同时提出了两点培养大学生创新能力的方法,其中包括多对生活进行观察和“头脑风暴”法等,以期能够为各位教育界的同仁带来一些参考性的意见。  相似文献   

10.
本文针对动漫设计专业的大学生创新能力培养这一课题进行了深入的研究,总结出了如今动漫设计专业的发展现状以及存在的一些问题,同时提出了两点培养大学生创新能力的方法,其中包括多对生活进行观察和"头脑风暴"法等,以期能够为各位教育界的同仁带来一些参考性的意见。  相似文献   

11.
本文从传统民族元素的大致分类入手,以动漫设计作品中的角色塑造与场景设计为主,结合动漫设计作品,从表现形态与工艺的角度简要阐述了民族元素在艺术设计中的重要性,同时也说明了,民族元素的国际性已经成为了体现民族精神的重要组成部分,对于艺术设计创作而言,同样如此。  相似文献   

12.
动漫设计与制作专业也随着社会的快速进步应运而生。动漫设计与制作专业属于社会新型专业,社会需求量大,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。  相似文献   

13.
随着动漫产业的发展,动漫人才的市场需求量不断增加,许多中职学校都开设了相应的动漫专业。但是,中职动漫专业发展状况并不乐观,存在较多问题。在此情况下,本文主要探讨了如何有效进行中职动漫专业课程改革,意在促进中职动漫专业更好、更快的发展,为社会提供更多具备动漫设计技能的实用型人才。  相似文献   

14.
东瑞 《科技风》2014,(5):165
动漫游戏衍生品能够带来经济利益,这对于动漫游戏发展是极为有利的。为了加快衍生品的发展,本文探讨了衍生品的影响要素以及设计衍生品的具体策略,其中影响要素包括创新性与知名度,商业运作模式以及消费市场定位;设计策略包括传承民族文化精髓,注重品牌设计;设计个性化角色原型,提升形象影响力;设计功能多样性的衍生品,增加产品种类。  相似文献   

15.
任文静 《科技风》2014,(19):267-267
随着计随着社会不断的发展,我们发现我国动漫事业、以及数字动漫产业也在随之扩张,虽然国内的动漫与日本、美国动漫相差远一些,但是近几年国内动漫产品的传播也不断的推广当中,主要传播的形式是通过电影、以及电视、还有我们经常看的书本杂志等书籍,可是这几年网络时代的到来,彻底将互联网的技术贯穿了整个华夏大陆,动漫在短短几年时间内,以网络动漫的形式迅速崛起,这靠的是网络信息技术,电脑网站中经常会看到国内设计的动漫,自从2011年~2014年这期间,智能手机的出现,使得移动通信从2G网络转化成3G网络,我们经常在电脑中看到的动漫迅速从上边转移到了手机通信商,而且很多朋友可以方便的拿出手机进行观看手机上的动漫,从而形成了一个新名词-手机动漫。  相似文献   

16.
辽宁省动漫产业虽然取得了一定的成绩,但尚未形成科学合理的产业链条,本文在全面、充分、科学分析辽宁省动漫产业现状的基础上,抓住辽宁省现有动漫产业链的虚位、错位、条块分割、增值潜能不足、动漫原创衍生品开发不够等缺陷,充分利用和开发辽宁省的文化市场资源,研究切实可行的动漫产业发展策略,构建前后衔接、良性互动的动漫产业链,使动漫产业链中各个环节彼此相互融合和促进。  相似文献   

17.
中国的传统符号丰富多彩,其中广为人知的有门神、彩画、年画、剪纸等等,这些传统符号不仅拥有着中国独特的造型特色还有着特殊的寓意和内涵。将这些传统符号作为动漫造型设计的参考背景,把它们融入到动漫形象设计中,通过传统文化和传统理念进行新的人物造型设计,以动漫化的形式展现给大家,并以此来传播,从而显示了中国动漫形象别具一番的特色。  相似文献   

18.
曾燕婷  全泉 《科教文汇》2010,(33):203-204
产品造型设计语言形式丰富多样,利用动漫化的造型表现产品设计这种形式具有很强的幽默感和想象力,其夸张的表现手法和情趣化的表现形式是传统造型难以达到的。因此,产品造型设计师可以利用动漫写实化、动漫夸张化、动漫符号化、动漫比拟化、动漫情趣化等表现语言来赋予产品特有的生命力。  相似文献   

19.
曾燕婷  许开强 《科教文汇》2009,(29):260-260,273
产品动漫造型设计中的趣味性是夸张想象与宣扬情趣生活的一种时尚设计形式,利用动漫化造型表现产品设计具有很强的幽默感和想象力,其夸张的表现手法和情趣化的表现形式具有很强的感染力和说服力。充分利用动漫明星、夸张手法、0版、拟人拟物等方式来创造产品动漫造型设计中的趣味性,在设计中使理性与感性相互补充、相互渗透,用浪漫、幽默、可爱的情趣化语言来创造产品与人之问的微妙情感。  相似文献   

20.
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节.动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫盘接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售;以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业  相似文献   

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