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文章概括了高山滑雪研究的方法与研究对象。通过对国内外高山滑雪科研现状的分析,找出了国内相关领域研究的不足与局限,为我国高山滑雪事业尽一份力。 相似文献
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关于 Wii 简介是一种全新的游戏理念Wii 与"we"发音相同,强调它是属于我们每个人的。将使人与游戏、人与人之间产生更多的互动。打破传统游戏方式Wii 改变了以往一些新游戏的复杂性,使任何年龄或水平的人都能享用 Wii 游戏机,给予玩家新的游戏体验。Wii 扩大受众群的同时也具有独特的游戏体验。 相似文献
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游戏是幼儿在幼儿园内的主要活动,游戏对发展幼儿的体能,增进幼儿的语言能力、合作能力、沟通能力以及社会性的发展都有着积极的意义。安吉游戏是浙江省安吉县幼儿园的一种特殊的幼儿园游戏模式,是一种让幼儿接触自然、自由选择的游戏种类、顺应幼儿发展特点,让幼儿进行自主游戏。这种幼儿与自然互动的游戏得到越来越多的关注,对学前游戏发展有重要的价值。本研究的意义在于在了解安吉游戏的特点的同时探讨幼儿园目前游戏存在的一些问题,将安吉游戏的理念与现有的幼儿园游戏相结合,帮助幼儿教育工作者得到启发,从安吉游戏中找寻有利于幼儿园游戏开展的新思路。 相似文献
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教师在幼儿游戏中处在幼儿、游戏和材料的互动链中,在此,教师该不该介入幼儿的游戏中呢?教师又应该如何看待自己与幼儿的关系,又要怎么去指导幼儿呢?《纲要》中指出:"游戏是幼儿的天性,游戏蕴藏着发展的需要和教育的契机,发展的多样性、差异性、自然性等特点,在游戏中体现得最为淋漓尽致,这是游戏本质所决定的。" 相似文献
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80、90后的小伙伴们大多曾有拿着手柄在电视上打游戏或握着鼠标在网游中厮杀的经历,然而随着信息技术的不断发展,一种新的游戏厅式——体感游戏已成为用户的新宠儿,它可以不用任何控制器,仪用肢体动作就能控制游戏里的玩家,让用户更真实地邀游在游戏的海洋中。体感技术的快速发展令各式“体感”设备不断推陈出新。除了纤典的任天堂Wii外,微软新一代Kinect堪称一个代表。它相当于一台不用控制器的3D体感摄影机,具有即时动态捕捉、 相似文献
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随着数字动画技术的发展,Flash软件的功能越来越强大,可以用来制作较为复杂的互动游戏。Flash将美术设计、基础动画与程序控制有机地结合在一起,只要充分掌握Flash的使用方法和应用技巧、游戏设计的理念和方法,开发一款游戏易如反掌。本文即以简单的球类游戏为例,使用Flash8.0阐述Flash游戏开发技术。 相似文献