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相似文献
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1.
网格环境下基于P2P技术的覆盖网络构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
在结合网格与P2P网络技术优势的基础上,提出一种在网格环境下基于P2P技术的覆盖网络构建机制.该机制对传统的P2P网络资源管理协议Chord进行改进,并根据节点对系统贡献的大小决定其资源管理的权限,实现大规模网格中不同虚拟组织间异构资源的整合,旨在进行有效的资源管理,消除集中式的网格环境下单点失效和系统性能瓶颈的问题.实验结果表明,该机制在使得网格系统获得良好性能的同时,也保持了P2P网络的动态性与网络规模的可缩放性.  相似文献   

2.
本文在研究P2P网络传输模式和多媒体技术的基础上,详细介绍了如何利用这些技术对校园网络课堂教学系统进行设计与实现,以此发挥校园网络节点资源,提高课堂教学实时交互,增强现场教学效果,并为高校教育信息化的实施提供一定的借鉴和指导作用.  相似文献   

3.
网格计算的关键技术是资源管理,如何有效地对网格资源进行管理调度是一个网格系统是否可用的关键问题。基于网格资源的特点,文本试图在网格环境中引入对等思想,利用P2P技术来有效地管理动态的网格计算资源。  相似文献   

4.
数据调度算法是P2P研究的热点问题.算法性能的优劣会直接影响到P2P系统的服务质量.通过分析P2P流媒体直播系统中节点能力和数据分片的优先级,提出了最少最小优先调度算法(LRFA).算法结合了现有的最少优先策略,将数据的稀缺性和时间特性作为重要因素,对节点能力进行了动态估算,最终实现了节点资源的充分利用.  相似文献   

5.
王焱 《教育技术导刊》2013,12(1):148-150
基于P2P模式的远程教育系统的资源分布在各个节点上,且处于不断的动态变化中。讨论了基于P2P模式的远程教育系统的资源搜索技术,并针对基于双环结构化P2P模式的远程教育系统,实现了目标资源节点的搜索算法,进一步提高了远程教育系统的稳定性和资源利用效率。  相似文献   

6.
在P2P流媒体系统中,一个高效实用的资源索引及传输机制能很好地均衡系统的负载,加强系统的稳定性,并减少节点的搜索时延.在实际的应用中,不同服务能力的节点对于整个网络的不同贡献应该得到不同的激励.本文提出一种具有商业激励的P2P流媒体系统资源索引及传输机制.文章在对节点进行空间划分的基础上,对现有的节点良好度评价标准,节点排序算法做出了改进,并在相应的商业激励值下进行数据的传输.该机制加快了资源的搜索速度,均衡了系统负载并提高了用户上传的积极性,对于现有P2P流媒体系统的改进具有积极的意义.  相似文献   

7.
为提高分层P2P直播系统的服务质量,提出一种基于激励机制的推拉相结合的数据传输策略ICTMS(An Incentive based Tree-push/Mesh-pull strategy).与传统的推、拉机制相比,ICTMS充分考虑了节点的异构性,并引入了激励机制,对不同上传能力的节点分别采用推或拉机制,既结合了推机制数据分发快的优点,又包含了拉机制资源利用率高的特点,同时通过对簇首的服务加以限制来减轻簇首的压力,ICTMS策略提高了系统的整体性能,更适合大规模的流媒体应用.  相似文献   

8.
随着遥感行业的发展,单一遥感数据越来越多,数据需求量也日益增大。遥感数据分发中心需要提高对外分发能力才能应对日益增长的数据分发请求。鉴于遥感数据分发中心的网络带宽有限,设计了一种基于P2P的分布式遥感影像分发方案。构建资源镜像节点,每个节点在分发过程中同时从多个资源镜像获取数据,并且分发节点也作为资源镜像为其它节点提供数据,有效缓解了中心的分发压力。同时,实现了一种监测端到端网络传输速率的分发机制,加快了当前节点的任务处理速率。  相似文献   

9.
介绍了加速传输服务系统的设计.借助TCP协议和P2P网络的底层路由机制,系统能够选择高性能的对等节点,协调各个节点的传输状态,在网络和节点性能发生变化时进行动态调整传输速率,从而以较低的开销动态适应网络性能的变化.通过仿真对系统性能进行了评价,并对网络流和带宽利用率、网络吞吐量之间的关系进行了分析.结果表明:在加速传输系统中,接收方之间的相互谐调和多个邻居节点间的相互协作,使得数据传输速度得以加快,系统总体性能得以提高.  相似文献   

10.
在分别对P2P信任机制和网格信任机制进行分析的基础上,提出了基于P2P的网格信任机制,并针对基于P2P的网格信任模型、自治域间自动信任协商机制、自治域内模糊信任机制等三部分进行了初步的研究,为下一步相关模型的确定及原型系统的研究奠定了良好的基础。  相似文献   

11.
P2P与网格都是新型的分布式计算模型,在分析现有网格动态资源发现机制的基础上,将P2P的相关技术引入其中,提出了一种基于DHT的网格动态资源查找算法.该算法结合DHT技术和泛洪式查找技术,在实际的分布式网络之上建立一层结构化的Overlay层.实验结果表明,当用户需要在系统中获取信息时,通过该查找算法,查询只在一些特定的结点上进行,这样就避免了泛洪式查找的盲目性,因此大大提高了信息搜索的效率.  相似文献   

12.
本文通过分析多媒体视频教学技术在校园网应用中存在的问题,指出构建多媒体视频网格应用系统是改善校园网多媒体视频服务质量的有效方法。网格应用系统中的资源管理是整个校园网格系统的关键和基础,文中较详细的介绍了网格环境下资源的分类方法,资源信息的存储方式及资源的调度方法。  相似文献   

13.
深入研究了一种融合Web服务、网格和对等计算技术,提出了基于管理域划分的空间信息资源管理系统模型,讨论了空间信息资源的部署与发现和空间信息资源的静态调度和动态调度,通过资源级调度和用户级调度二级调度,支持资源提供者和使用者双方协商服务级协定的实现,详细介绍了异构环境中任务迁移的动态关键路径的静态调度算法.在空间信息资源管理模型的基础上,讨论了单一入口点、单点控制、全局用户管理、全局资源管理和全局任务管理构件的相关实现技术.  相似文献   

14.
校园网为信息技术在教学、科研、管理中的应用提供了重要平台,其管理极为重要。结合某校园网案例,研究P2P在校园网中的应用、P2P技术对校园网的影响,及常用P2P 流量识别方法,对高职校园网P2P流量管理,提出了相应的解决对策。  相似文献   

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制造网格中资源管理系统研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
为实现制造业的资源共享和协同工作, 以开放网格服务架构(OGSA)为系统框架, 以GT3(Globus Toolkit 3.0)为开发工具, 提出了制造网格的概念. 然而, 由于制造资源的复杂性、多样性、特殊性和分散性, 制造网格中的资源管理问题明显比其他网格应用项目困难得多. 因此, 开发了制造网格信息服务(MGIS), 该服务通过有效集成检测查询服务(MDS)和各种类型的资源封装模板, 实现了制造资源的远程封装、注册、发现和监控. 同时, MGIS与GRAM(globus resource allocation manager)共同构建了制造网格的资源管理系统, 解决了制约制造网格应用的瓶颈问题. 最后, 给出了该系统的应用框架, 并通过制造网格试验床中的一个具体应用实例说明了其实际应用过程.  相似文献   

18.
提出了一种基于语义的网格资源管理系统(S-GRM),利用语义元数据来描述和发现网格资源。将元件查找应用到网格环境中,通过资源管理综合透视图来查找节点。结合ProActive网格中间件,提出了实现该系统的模型。研究表明该系统能提高元件的再利用率,增加从可用资源列表中选择合适资源的机会。  相似文献   

19.
本文针对大学校园网格资源的特点,给出了校园网格的拓扑结构,阐述了校园网格的设计思路与方案,建立了一个适合高性能计算的网格应用平台.将校园网内的各种计算资源有效地整合,隐藏其内部异构性和动态性,为用户提供统一透明的网格服务.  相似文献   

20.
由于P2P应用的高速发展,校园网络内各种P2P软件的广泛应用严重占用带宽,造成网络的严重拥堵,通过简要介绍了P2P的现状,并对校园网络和学生机房中P2P的使用提供几种管理方法。  相似文献   

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