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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
小伊 《电子竞技》2012,(20):40-41
No.5星灵vs异虫狗蛋爆,难挡巨像压面前录像信息:比赛选手:roxkisFRAER(P)vsFXOLo WeLy(Z)比赛地图:破晓黎明录像时间:26分53秒双方APM:141 vs 168感染虫在被职业选手们逐步开发后,目前俨然有一种成为异虫核心兵种的趋势,其代表性的"狗蛋"流战术在ZvT中屡试不爽。不过,这次FXOLoWeLy选手为我们带来一场ZvP中的变种"狗蛋"流,不知会取得如何的效果。  相似文献   

2.
伊页 《电子竞技》2013,(12):40-41
NO.5异虫vs星灵河东河西十年变,飞龙也能刚正面录像信息:比赛选手:Zera(P)vs Min(Z)比赛地图:欧哈纳录像时间:23分38秒双方APM:138 vs 147战术拆析:欧哈纳这2人图让对战双方的出生位置没有了悬念,左上角的Zerp蓝色星灵毫不遮掩地祭出了裸双BF防守打法,第一时间派出侦查农民,对异虫的采矿和扩张制造干扰。早已习惯了星灵农民阻碍裸双的Min索性早早放下了血池,在知悉对手的"要钱不要命"经济流开局后,一阵窃喜,以最快的速度六狗齐奔敌人老窝。优先放下基地的Zera自然没有任何防守力量,但是完美的  相似文献   

3.
小伊 《电子竞技》2012,(4):52-53
No.5异虫vs星灵压制开矿两不误录像信息:比赛选手:Hasu(P) vs XlorD(Z)比赛地图:安提加星港录像时间:13分26秒双方APM:127 vs 102微操指数:运营指数:亮点指数:学习经验:15农民先血池后二矿开局。众多虫族玩家的开局方式不外乎就是裸双或者提速狗开矿,前者能够在前期就建立不错的经济基础,但是惧怕压制性极强的Rush,后者则是在进攻防守方面都比较优秀,然而牺牲掉的经济科技需要花费一定的时间来弥补。本场录像里XlorD给我们展示了虫族又一种较为中庸的开局方式,15农民血池,然后不造农民等待水晶达到300后放下二基地,如此较之裸双提前了血池的完工时间,可以更早地利用脊刺爬行虫和小狗来抵御可能到来的压制,较之提速狗开局又能更早的拥有双基地,更多的虫卵为接下来的发展兵力经济创造了条件。  相似文献   

4.
小伊 《电子竞技》2012,(8):42-43
No.5星灵vs星灵先抑后扬的塔Rush防守录像信息:比赛选手:coLKiller(P) vs mouzCCIIasu(P)比赛地图:云之国度一天梯版录像时间:7分53秒双方APM:96 vs 135微操指数:1星运营指数:1星亮点指数:1星炮塔作为防御型的建筑,拥有着初期即可建造、攻击力高于一般普通兵种、血量护甲不容易被打掉,却建造时间过长、需要特殊条件支持(如菌毯、水晶塔等)的特性。因此,结合以上特点各族都有其特色的塔攻战术,其中又以星灵的光子跑Rush最为有名,号称最简单的击败疯狂电脑的战术。在正规星际争霸Ⅱ比赛中,出其不意的塔Rush往往能收到意想不到的效果,当然这也是一种破釜沉舟的打法。那么,面对天梯上为数众多的"大招男",我们该如何应对呢,Killer在本场比赛中的表现十分可圈可点。  相似文献   

5.
伊页 《电子竞技》2013,(6):44-45
No.1异虫Vs星灵华而不实的龙狗演义录像信息:比赛选手:LucKy(Z) vs Dejavoo(P)比赛地图:安提加星港录像时间:31分05秒双方APM:106 VS 95龙狗流是飘逸灵动战术的代表,要求使用者的大局观意识极佳,能够准确判断对手的意图,以四两拨千斤之力对敌人进行外科手术式打击,同时根据对手的反应来决定自己随后采取换  相似文献   

6.
伊页 《电子竞技》2013,(20):38-39
NO.5 ZVT拖把消耗流的精髓录像信息:比赛选手:Zenio(Z)vs Dayshi(T)比赛地图:无主岗哨录像时间:29:04双方APM:276vs179好久没有出现大家视野当中的韩国虫族Zenio这次为我们带来"虫群之心"版的ZvT拖把流,在新兵种虫群宿主加入之后,虫群部队终于不用再依靠血肉之躯与对手进行损敌八百,自损一千的对抗,最后利用经济人口优势取胜,免费的蝗虫能够有效地替代耗钱耗气的部队去与对手进行交换。就让我们一起来领教下Zenio是如何利用虫群宿主施展新版拖把消耗流的。在无主岗哨的地图上,Zenio出生在地图右上角,并采用了裸双的开局,基地放下后Zenio紧跟着也摆下了血池、气矿,能够尽早地拥有提速狗也能让自己前期的日子好过一些。对手人族  相似文献   

7.
SC2录像点评     
小火 《电子竞技》2012,(10):20-21
S级实力与演技的对拼 比赛双方:LazyFly(P)vs dying (Z) 比赛地图:萨古拉斯高地 双方APM:65vs66 比赛时间:26分5秒 当小火看完这场录像后,额头上的汗顺势流了下来并大叹一口气:"两位少侠好演技啊!"LazyFly已经是《电子竞技》杂志的老朋友了,在小火的印象中LazyFly是一位非常勤奋的选手,经常寄来录像让我们点评.这次再看见老朋友的录像,当然第一时间就下载了下来.果然这次LazyFly这位老朋友没有让小火失望,精湛的演技,完美的剧本,华丽的战争场面,让编辑部所有人欣赏完这部战争大片后久久都不能忘怀!  相似文献   

8.
小伊 《电子竞技》2012,(18):40-41
No.5 星灵vs人类 速三矿,神族失足空遗恨 录像信息: 比赛选手:Loup(T) vs LoveCY (P) 比赛地图:湮埋深谷 录像时间:23分19秒 双方APM:212 vs 248 星灵被成为最不怕拖的种族,因为越到后期经济越好星灵的高质量部队成型后威力就越大,所以无论是BF裸双还是单BG开矿都是星灵为了尽早的追求更好的经济状况.本场比赛中星灵行为反常,大胆偷矿,前期在经济上占尽了优势,结果仍被人类一步一步逼到了绝境,不免又为“T黑”们提供了一个良好的素材.  相似文献   

9.
伊页 《电子竞技》2013,(18):36-37
NO.5 T v Z论阵型和包夹的重要性录像信息:比赛选手:Jaedong(Z)vs Bomber(T)比赛地图:新柯克城录像时间:17:32双方APM:266 vs 276Bomber开局使用了基地——兵营——气矿——地堡的裸双开局,人口房子、基地、兵营的完美堵口又确保了前期的安全性,值得学习。Jaedong也是裸双之后提速狗开,期望通过提速小狗的机动性尽快掌握地图上的主动权。地堡、  相似文献   

10.
伊页 《电子竞技》2013,(8):36-37
No.5人类vs星灵4BG对野BB,Rush与Rush的碰撞录像信息:比赛选手:Coco(T)vs Miniguner(Z)比赛地图:云之国度录像时间:30分52秒双方APM:147 vs 181当Rush碰上Rush,双方都是孤注一掷、破釜沉舟,会产生什么样的战果呢?是换家?亦或是两败俱伤重新发展?又可能在宏机制上存在种族优势呢?这场4BG与野BB的正面交锋告诉了我们答案。地图左下角的Miniguner开局就抱着一颗Rush到底的决心,BG数量一度补到5个,幸亏在最后关头取消掉一个,否则兵力续航将成为问题;而右上角的Coco早早在敌人基地一侧放下  相似文献   

11.
伊页 《电子竞技》2013,(16):34-35
No.5TvZ地雷阵威力无边,毒爆狗无力回天录像信息:比赛选手:The Little One(Z)vs Dream(T)比赛地图:新柯克城录像时间:20:15双方APM:166vs241TLO的打法向来以灵动著称,不管是他用人族还是虫族的时候,精彩打出一些奇思妙想,让人惊艳。Dream使用的是人族常见的双死神带火车地雷无限骚扰战术,而TLO一没蟑螂,二没  相似文献   

12.
小伊 《电子竞技》2011,(20):54-55
NO.5天才也怕滚红尘比赛选手:NaDa(T)vscoLMVPDRG(Z)比赛地图:萨尔纳加洞窟双方APM:268 vs 281虫族的毒爆虫在升级完移动速度后,在游戏里虫爬行的动画效果会变成将身体蜷缩成球状滚动,卖萌度极高。特别是几十人口的毒爆虫同时前进的时候,浩浩荡荡  相似文献   

13.
伊页 《电子竞技》2012,(22):46-47
No.5星灵vs星灵强Rush,野BG再加光子炮录像信息:比赛选手:AcRo(P) vs Sage(P)比赛地图:云之国度录像时间:8分31秒双方APM:185 vs 77Rush大招,在星际Ⅱ的舞台上从不乏见,虫族的6D,神族的光子炮,人族的野BB地堡等等,都是简单易施、效果显著的Rush战术。在重要的赛事当中,职业选手根据赛制利用大招Rush夺取分点也是惯用手段。这场星灵内战中,Sage誓将Rush进行到底,野BG不说,还要使出光子炮,咄咄逼人,而对手AcRo的防守也可圈可点,不过终究棋差一招,因小失误葬送了全局。  相似文献   

14.
War3录像点评     
坚持不懈翻盘!比赛双方:jbjwzg(HUM)vS280549692(NE)比赛版本:1.24b地图:EIAPM:100vs 138"坚持不懈强势翻盘啊亲!地图EI版本1.24(应该是b)NE是偶.2年前给你们发录像点评是APM才68还是高中生哈哈哈现在都大学生了APM也上去了嘻嘻"  相似文献   

15.
伊页 《电子竞技》2013,(4):36-37
No.5人类vs人类慢手取胜,重剑无锋录像信息:比赛选手:Tarson(T) vs GoOdy(T)比赛地图:湮埋深谷录像时间:39分18秒双方APM:223 vs 94APM和"慢手流"是电子竞技RTS类项目里比较常见的词汇,由于星际I较为复杂的快捷键设定和简单的电脑AI,400+APM对于星际Ⅰ项目的职业选手来说是家常便饭。而随着星际Ⅱ的流行,更加人性化的设定和更加只能的AI大大简化了玩家们的操作,这也让曾经在War3领域里擅长战术运营的"慢手流"们体验到驾驭大规模集团兵力作战的酣畅。战术拆析:出生在地图对角的两人前期的举动如出一辙,皆是以经济发展为首要目标,再快速开出二矿后生产大量机枪兵协防。唯一的区别是GoOdy选择的是单气开矿再双气,科技速度稍快,星港  相似文献   

16.
小伊 《电子竞技》2011,(24):56-57
No.5异虫vs人类教科书式的双矿毒爆一波学习经验:早侦查才能稳裸双。许多天梯上的新手虫族玩家们在观看职业比赛时会发现众多虫族顶尖选手都喜欢裸双,随后以强大的经济运营能力击垮对手,可是在自己去模仿时,往往被各种Rush打得找不着北。其实,职业选手裸双一般情况下是摸清了对手的惯用套路后才决定的战术,因为正规比赛中Rush的风险较大,所以裸双的成功率就高一些。更重要的是,虫族裸双一定要建立在良好的侦查基础之上,初期免费的王  相似文献   

17.
SC2录像点评     
小火 《电子竞技》2012,(8):22-23
战术上的胜利比赛双方:泄矢诹访子(P)vs EtdTop(P)比赛地图:云之国度-天梯版双方APM:53vs44比赛时间:34分4秒从开局的野双兵营战术,到中期的爆不朽者,再到后期突然转性出了大量的虚空。可以看到给我们寄来这场录像的朋友,他的头脑非常清晰,而且在实战中队战术的选择与运用上有着很强的能力。这就是我们今天选择第一篇录像点评的朋友"泄矢诹访子"。在这场PvP中,"泄矢诹访子"的对手是国内著名星际2战队Etd的选手Top,面对实力明显高于自己的对手,"泄矢诹访子"打的非常聪明。对于广大电竞杂志的读者来说,"泄矢诹访子"的这场比赛Rep非常有教学意义。  相似文献   

18.
小Y 《电子竞技》2011,(5):59-61
比赛简介:由国外的魔兽玩家zonTik收集的第67录像包里的一场非常规比赛比赛双方:DKH.Starshaped(hum)(以下简称starshaped)vs MLPA.nZ(ud)(以下简称nz)比赛地图:Echoisles比赛版本:1.24e比赛长度:36分28秒众所周知,现在的hum主流战术和打法走向是由中国的3大hum(sky,infi,TH000)引领的,但国外的hum玩家还是按着自己的想法走着不一样的道路,可谓是不走寻常路,好吧,让我们来看今天的这场战报,到底是怎样的寻路方法呢?  相似文献   

19.
小伊 《电子竞技》2012,(12):40-41
No.5人类vs人类镜像对决,细节决定胜负录像信息:比赛选手:EmpireHappy(T) vsEmpireKas(T)比赛地图:塔达林祭坛—天梯版录像时间:33分21秒双方APM:155、vs 128TvT内战的看点经常出现在机械化与MM部队的巅峰对决当中,两种背道而驰的风格碰撞出的火花紧张着每一个观众的心弦。若是对战双方不约而同使出同样的战术策略,那么比赛的前半段定然是镜像般的对决,不免乏味。不过,这场Happy和Kas两位重视战术而非操作的欧洲选手打出了一场精彩的镜像人类半机械化内战,最后胜利会花落谁家呢?  相似文献   

20.
War3录像点评     
我热爱,我的war3比赛双方:15995634166(随机)vs z123sc(UD)比赛版本:1.20地图:EIAPM:112 vs 42比赛时间:35分33秒"上个月在vs平台上,我的人生翻开了新的篇章,因为我赢了,第一次真真正正靠自己的力量赢了,还是ud打兽族。在如今这个奥特曼横行,跳劈印巴的年代,亡灵集体哀嚎,dk这个号称王的男人,也只能忍辱负屈,谁叫他通常太无私了呢?不过在vs平台上经过万年洗礼的EI上,一切皆有可能。ps:我的war3座右铭是:战术岂能输给手速?psss:感谢皮杰叔叔告诉我邮箱地址"  相似文献   

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