共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
CG,即Computer Graphics(电脑图形图像)的简称,CG技术即是运用电脑图形图像进行动画制作的技术。CG动画是计算机图形学和动画艺术相结合的产物,是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的动画样式,它综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学、生物学以及相关学科的知识,用计算机生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学的深入研究, 相似文献
2.
3.
自从计算机出现后,人们就开始了计算机技术和计算机应用的研究.随着计算机图形显示设备旋风Ⅰ号(WhirlwindⅠ)于1950年在MIT出现,计算机图形学逐渐诞生了.被誉为"计算机图形学之父"的伊凡·伊特伍德·苏泽兰特(Ivan.Edward Sutherland)于1962年发表了一篇题为的论文,在论文中首次使用了计算机图形学"Computer Graphics"这个术语,还证明了交互计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而奠定了计算机图形学这一科学分支. 相似文献
4.
OpenGL──面向图形硬件的3D API目前,计算机图形学已进入三维真实感图形时代。三维图形在我们周围无处不存在。OpenGL是利用计算机生成三维真实图形的基本工具。但是,许多人对它还不了解,甚至不知道它的存在。事实上,几乎所有依赖于三维计算机图形... 相似文献
5.
本文指出了计算机图形发展给电视制作带来的巨大作用的同时,由于多方面原因存在的不少误区,导致这个行业发展方向不健康.从传统设计中的"人性化"为出发点,指出了计算机电视图形制作现存的几个具体的普遍问题.使计算机图形的制作人员能够认识到问题的存在,开始重视人性化设计,并应用于计算机电视图形制作. 相似文献
6.
《中国图书馆分类法》(简称《中图法》)(第5版)完善了"TP391信息处理"类目的设置,但在图形图像处理类图书的分类上仍存在着一些问题,如"TP391.41图形图像识别"类目已不能准确反映"图形图像处理"的内容。因此,《中图法》(第5版)在修订时应新建"TP391.5计算机图形学与图形图像处理"类目,以涵盖图形图像处理类图书。 相似文献
7.
《中国图书馆分类法》(简称《中图法》)(第5版)完善了"TP391信息处理"类目的设置,但在图形图像处理类图书的分类上仍存在着一些问题,如"TP391.41图形图像识别"类目已不能准确反映"图形图像处理"的内容。因此,《中图法》(第5版)在修订时应新建"TP391.5计算机图形学与图形图像处理"类目,以涵盖图形图像处理类图书。 相似文献
8.
9.
计算机图形学是计算机教学的基础学科,是理论与实践结合很强的学科。本文分析了计算机图形学教学存在的问题,并提出了教学环节、实践环节以及考核环节的改进方法,提高图形学的教学质量。 相似文献
10.
OpenGL是一个用于制作三维计算机图形和模型的开放性图形库。由于计算机图形性能的快速提升,现在计算机三维图形技术已发展到了实时阶段,只要我们通过OpenGL制作出完整的三维模型后,就可以在PC上直接调用模型生成实时动画,并生成与用户有互动能力的三维系统。本文采用VC 为平台,利用OpenGL生成一个简易的、具有互动性的办公室系统模型。 相似文献
11.
90年代计算机图象和图形处理发展动向李叔梁图象和图形统称为图片。人类通过视觉由图片上获得的信息,约为通过五官由外界获取信息总量的80%以上,因而受到人们的极大重视。利用计算机进行数字图象处理(DIP)和计算机图形学(CG)的研究,已有30年左右的历史... 相似文献
12.
通过设计作者群的数据库和分析原则,对《计算机辅助设计与图形学学报》的作者群进行了可视化分析,并对《计算机辅助设计与图形学学报》的学科领域进行了分析和评价。 相似文献
13.
布尔运算是计算机图形学中几何造型技术的基本算法,结合视觉美学理论从选区布尔运算方面,实例论证利用并集、交集、差集等运算规律在Fireworks软件中可以很好地将平面视觉美学与布尔运算技术融通应用,解决了选区设计较为复杂的几何图形制作问题。 相似文献
14.
针对数字媒体专业特点,结合计算机图形学课程的特色,分析了现有教学实践中存在的问题,探讨了提高计算机图形学课程教学质量的新思路。教学实践表明,文中提到的提高教学质量的方法,不仅能促使学生更好的掌握课程内容,提高学生的实践能力,而且有利于培养学生发现问题、解决问题的能力以及创新能力。因而,该方法对提升计算机图形学的教学质量具有重要的意义。 相似文献
15.
三维动画的主要特点和应用苏成,杨四亦,陈世红三维动画制作技术是建立在软硬件、数学、图形学、摄影、美学等多学科基础上而又不断发展的高新技术。影视产品制作的生产实践为三维动画技术的发展开辟了市场,软硬件技术的发展使三维动画制作成为可能,数学及图形学的发展... 相似文献
16.
计算机动画运动生成的方法和原理杨四亦1.运动生成方法的研究内容1.1计算机动画是一门综合的边缘学科在计算机图形学的基础上,计算机动画的研究主要针对动画运动的生成方法。以前,更多地是把计算机动画运动生成方法作为计算机图形学的一项研究内容的延伸,把它看成... 相似文献
17.
<正>三维相继取代二维技术3D电影受到欢迎最近几年,伴随着计算机软件和硬件的迅速发展以及普及,随之动画的制作范围也在不断的受到巨大的冲击。图形学的各种概念也在不断的渗入到动画的设计以及过程中去。人们把二维动画和三维动画放在一块比较也成为了相当自然的事了。特别是在 相似文献
18.
电脑动画技术是建立在软硬件、图形学、数学、美学、摄影等多学科基础上而又不断发展的高新技术。影视产品的生产实践为电脑动画技术的发展开辟了市场。软硬件技术的发展使电脑动画的制作成为可能。数学及图形学的发展为设计动画软件提供了优良的算法。电脑动画技术日益显露出明显的经济价值、艺术价值、学术价值和实用价值。为了制作更新、更美、更复杂的动画作品,越来越多的探索者开始潜心研究动画制作技术。 相似文献
19.
20.
从数据库技术、人工智能、计算机图形学、人机界面、多媒体数据压缩技术和软件工程等不同侧面回顾了20 世纪软件技术的发展。 相似文献