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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《电子竞技》2013,(6):73
大家目前最关心的问题肯定是DOTA2何时上线,关于这个问题,我真的很想答复大家,但很可惜我也不确定。这也是代理游戏与自研游戏的最大区别。中美两国的游戏公司在工作方式,工作时间,文化习惯等等方面都存在差异,  相似文献   

2.
苏三 《电子竞技》2013,(4):14-15
根据GameLook的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到今年一月,DOTA2已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。从这一组数据可以看出,DOTA2在短短的一年时间里吸引了大批玩家的加入,但是这仅仅是一款尚未完全公测的游戏。可能很多没能玩到DOTA2的玩家会有这样的疑问:DOTA2究竟好在哪?与DotA相比有何区别?这篇文章就会为大家介绍DOTA2与DotA的不同以及创新特色。  相似文献   

3.
《电子竞技》2013,(23):52-53
DOTA2的逐渐普及,也带来了更换机器的热潮。作为学生党,大部分读者首先考虑的必然是在经济承受能力范围内购买一款跑得动DOTA2的电脑。早在在DOTA2刚公测的时候,本刊就为大家做过一个专题,讨论什么样的电脑才能跑得动DOTA2。从那以后,各大厂商都在推出针对游戏玩家的新款电脑。这中间,具备"独显、散热、轻薄"三大优势的清华同方钢铁侠X46L,可谓是性价比极高的DOTA2游戏笔记本。  相似文献   

4.
《电子竞技》2014,(23):113-115
在DOTA2这个竞技游戏中,我不认为自己展示的是一个禅宗大师或者是一个完全免疫消极情绪的形象。但是现在我觉得自己不管在DOTA2游戏中还是在现实中,都能有平和的心态。粉丝经常叫我“Zen-lini”,或许是因为我身上最优秀的地方是我的积极和乐观。现在我很高兴能和你们分享一些故事,也给你们一些在游戏中如何调整自己心态的建议。  相似文献   

5.
画说电竞     
《电子竞技》2013,(6):36-37
最近著名电竞游戏门户网站RN(锐派游戏)爆出了一批DOTA2的炫图。目前还不知道这是不是Valve公司官方的设计图,但从画面的炫目感来看,还颇有几分官方的风采。唯一值得吐槽的是,这些图画有典型的西方风格,妹子们看起来似乎不太适合中国人审美观。英雄造型方面,与DotA也有或多或少的区别。大家正好可以猜一猜,这分别都是哪几位英雄?  相似文献   

6.
DOTA2漫谈     
苏三 《电子竞技》2013,(1):65-67
DOTA2统计数据一览 著名DOTA2数据统计网站dotabuff.com于近日公布了一组数据,其中包括用户数量、游戏场次及游戏模式等多个方面。在看完这些数据之后,苏三已然感觉DOTA2的玩家用户群体十分庞大。而事实上,这组数据仅仅是没有开启公测前的统计结果,在国内目前也仅有少部分玩家可以进行DOTA2游戏,如果等国服正式公测之后。这个数据恐怕还要翻几番。下面我们来一起看看具体的数据统计吧。  相似文献   

7.
尼博 《电子竞技》2013,(5):24-27
DOTA2可谓一款让人"又爱又恨"的游戏。爱的原因不用多说,因为它不但传承了DotA的经典,还在画面、效果方面做到了更好,同时还加入了更多人性化的设计,让广大玩家赞不绝口。说到恨,则是因为DOTA2国服一直让玩家们等的十分辛苦,普通玩家想要玩到DOTA2是难上加难。来到了2013年,DOTA2国服在千呼万唤中也终于要来到广大玩家身边了,不过截止到目前为止,代理公司完美世界方面尚未透露任何关于DOTA2国服的消息,但可以肯定的是,在不久的将来DOTA2国服即将要来临了。为此,在DOTA2国服来临之前,本刊也对未来国服的样子进行了猜想。  相似文献   

8.
尼博 《电子竞技》2012,(17):32-33
万众瞩目的DOTA2国际邀请赛将于8月27日在美国西雅图贝纳罗亚音乐厅来开帷幕,16支世界顶级战队将为了最终的冠军而相互厮杀,对于DOTA2爱好者来说,这无疑将是一场盛宴。为此本刊也特意整理了本届DOTA2国际邀请赛的相关信息,希望能够帮助大家更好的来欣赏这场DOTA2盛宴。同时,《电子竞技》杂志也受邀前往西雅图报道本届DOTA2国际邀请赛,届时我们会为大家带来更多详尽的报道。  相似文献   

9.
《电子竞技》2012,(18):73-73
很荣幸被冰蛙邀请参与到DOTA2总决赛,最近也在一边训练SC2,一边做日常节目,一边钻研DOTA2.看各路大神的解说,自己也抽空训练.从DOTA1开始我就一直要单挑GTV的主持和解说,可惜他们总找各种借口从不肯跟我打,DOTA2不知道如何.  相似文献   

10.
DOTA2是一款免费游戏,但是不少DOTA2玩家都"倾家荡产"了. 如果现在你的DOTA2游戏帐号里还留存着一张没有拆封的TI2国际邀请赛虚拟门票,那就不仅仅意味着你可以在STEAM上把这件有价无市的绝版物品拍出上千元的价格.  相似文献   

11.
《电子竞技》2011,(21):108
在SMM将比赛项目由DotA更改到DOTA2之后,在全球DotA玩家里引起热议,而前MYM队长Maelk写了一篇博文谈自己的看法,让我们来看看吧。我应邀做这一期博客,虽然很多人可能会看不到。在开始之前,我强烈建议所有反对将DOTA改DOTA2的玩家冷静下来,重新审视这次改动背后的形势和积极意义。好,我们开始,这次改动的决定看起来Valve公司并没有施加什么影响,当然,很显然这个结果是他  相似文献   

12.
DOTA2来袭     
DOTA2来袭!热炒了整整一年的DOTA2终于首次揭开了它的神秘面纱,伴随着100万美元的冠军奖金,8月17日在德国科隆电玩展举行的DOTA2表演赛吸引了所有电竞爱好者的目光。与其说这是一场比赛,不如说这是一个party。DOTA2目前并不是一个完整的游戏,而且从事后的反  相似文献   

13.
《电子竞技》2013,(19):41-41
事件一:Nexon获DOTA2韩日代理权2012年11月8日,韩国Nexon公司宣布正式同北美知名研发商Valve签约,获得其旗下大作DOTA2的韩国及日本运营权。由Valve灵魂企划室IceFrog担任研发总监的DOTA2在全球范围内拥有广泛的关注度,是媒体、玩家共同预测的未来主流电竞游戏之一。DOTA2基于DotA研发,拥有更为出色的引擎和高品质画面,通过进化的玩法,让玩家感受到新一代"DOTA类"游戏的魅力所在。Nexon徐民代表表示,希望Nexon成熟的运营方式和Valve高超的制作水平能够让DOTA2获得韩日玩家的认可。Valve相关负责人表示,在CSOL2  相似文献   

14.
作为著名竞技游戏《DOTA》的正统续作,《DOTA 2》在出生前就已备受期待。尤其多次被开发商提到的优秀画面,可谓是《DOTA2》在正统续作血统外,另一个吸引玩家注意力的卖点。但玩家们的新问题也随之而来:优秀画质对显卡的要求高吗?我需要怎样的显卡才能保证基本流畅地运行《DOTA 2》?要想征服2560×1440这样的超高清分辨率,我又需要怎样的硬件平台?  相似文献   

15.
崔方舟 《电子竞技》2012,(19):18-18
第二届DOTA2国际邀请赛比赛期间,Valve市场总监艾瑞克·约翰逊接受了本刊记者专访,约翰逊表示,DOTA2是Valve内部非常重视的一个项目,对于DOTA2国际邀请赛也非常看重,"未来肯定还会举办比赛,而百万美元的奖金设置也不会有所改变。"《电子竞技》杂志:Valve在DotA2国际邀请赛之后的重点是在哪里?约翰逊;我们首先会把游戏的新手向导做的更加完善,以及大大扩展游戏服务器,让更多没有接触过的人玩起来更轻松,体验更加棒,其次才是游戏的完善等其他工作。  相似文献   

16.
《电子竞技》2011,(19):114-115
DOTA2是本期杂志的重中之重,但由于德国科隆上演的表演赛只是DOTA2的一个期中检查,游戏的庐山真面目要到明年才能揭晓,因此这次valve也没有流出更多有价值的信息。虽然如此,EHOME获得表演赛亚军和25万美元奖金依然值得我们仔细回味。对向来缺钱的电竞圈而言,这似乎是一个不折不扣的利好消息。目前最新消息是,EHOME已经拿到25万美元奖金,而且德国方面没有扣税(或者说这已经是税后的了)!另外一条消息则是冰蛙透露,就算DOTA2出来了,他也不会放弃更新DotA!目前DotA6.73已经在紧锣密鼓地准备中,而且改动量颇大,夜雨也在无限期待中……  相似文献   

17.
你来我往     
《电子竞技》2013,(3):118-119
时光飞逝,转眼间我们就来到了2013年。在过去的2012年中,发生了太多太多的事情,除了"世界末日"终究没有到来这样关乎全人类的大事之外,我们的电竞圈也发生了不少事情,比如TeD为亡灵获得WCG首冠、TI2和S2创记录的超高奖金……进入2013年,随着DOTA2国服的来临,电竞圈一定将会更加热闹,让我们一起期待2013吧!来自安徽省淮南市的祁庆东:难道我会告诉你这是我平生第一次写信并寄出去吗?哎呀,我的第一次就这样没有了,你要对我负责人吖。我是在我同学(一个对电竞很痴迷的男子)的带领下走进《电子竞技》的世界的。我是个高中生,在第一次看到《电竞》后,我就喜欢上了它。即使学习很忙,我也要在我那个同学买来新一期《电竞》时第一时间抢过来看。话说我是个LOL半资深玩家,很喜爱LOL这款游戏,Riot公司的这个游戏  相似文献   

18.
苏三 《电子竞技》2012,(17):102-103
加入全新系统 《宿命》在四月推出了最新扩展包——"丛林".这个扩展比较特殊,它没有带给玩家新英雄或是新装备,而是带来了一个前所未见的打野系统.这种全新的玩法使得《宿命》的游戏内容更加丰富了.这也让《宿命》是以《DOTA》游戏为背景的优点又再一次体现出来了,不仅在于《DOTA》的英雄众多,《宿命》的英雄扩展有很大的空间,还在于《DOTA》的游戏系统很丰富,《宿命》的发展空间将不仅仅局限于英雄这一方面.  相似文献   

19.
百万美元——在电子竞技行业,已经多年没有出现如此高额冠军奖金的赛事了。而8月17日在科隆电玩展举行的DOTA2比赛的性质,不过是一个表演赛,比赛项目也只是DOTA2的一个半成品。高额的奖金,透露出valve觊觎电竞游戏开发商王者宝座的野心,也反映了他们对DOTA2本身的信心。更重要的是,和其他类DotA游戏相比,DOTA2已经拥有靠DotA积聚起来的自信,以及数以万计的忠实玩家。  相似文献   

20.
小伊 《电子竞技》2011,(16):66-67
7月21日,万众瞩目的类DOTA游戏《英雄联盟》国服正式开放公测,所有玩家均可使用任意腾讯QQ账号登陆游戏,畅快体验这一由"DOTA之父"羊刀再度出手的大作。短短几天时间内,该游戏的制作公司美国Riot就宣布全球LOL玩家达到140万之多,可见中国的忠实"撸"迷们贡献了功不可没的力量。每每到了晚上的游戏高峰期,电信一房就会出现排队情况,火爆场景大有赶超WOW等网游之势。新颖的天赋符文系统、华丽的英雄皮肤、有趣的中文配音,众多DOTA中不曾可见的元素深深地吸引着大量中国玩家,甚至一些DOTA职业战队的选手们都爆出沉迷LOL的猛料。但是,毕竟是作为一款全新的游戏,其内的种种设定必然会与DOTA有着诸多差异,而对于完全没接触过此类游戏的新人来说,LOL繁杂的规则内容也会让他们望而却步。虽然有  相似文献   

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