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根据GameLook的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,7月达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品,而到今年一月,DOTA2已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。从这一组数据可以看出,DOTA2在短短的一年时间里吸引了大批玩家的加入,但是这仅仅是一款尚未完全公测的游戏。可能很多没能玩到DOTA2的玩家会有这样的疑问:DOTA2究竟好在哪?与DotA相比有何区别?这篇文章就会为大家介绍DOTA2与DotA的不同以及创新特色。 相似文献
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DOTA2可谓一款让人"又爱又恨"的游戏。爱的原因不用多说,因为它不但传承了DotA的经典,还在画面、效果方面做到了更好,同时还加入了更多人性化的设计,让广大玩家赞不绝口。说到恨,则是因为DOTA2国服一直让玩家们等的十分辛苦,普通玩家想要玩到DOTA2是难上加难。来到了2013年,DOTA2国服在千呼万唤中也终于要来到广大玩家身边了,不过截止到目前为止,代理公司完美世界方面尚未透露任何关于DOTA2国服的消息,但可以肯定的是,在不久的将来DOTA2国服即将要来临了。为此,在DOTA2国服来临之前,本刊也对未来国服的样子进行了猜想。 相似文献
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万众瞩目的DOTA2国际邀请赛将于8月27日在美国西雅图贝纳罗亚音乐厅来开帷幕,16支世界顶级战队将为了最终的冠军而相互厮杀,对于DOTA2爱好者来说,这无疑将是一场盛宴。为此本刊也特意整理了本届DOTA2国际邀请赛的相关信息,希望能够帮助大家更好的来欣赏这场DOTA2盛宴。同时,《电子竞技》杂志也受邀前往西雅图报道本届DOTA2国际邀请赛,届时我们会为大家带来更多详尽的报道。 相似文献
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DOTA2是一款免费游戏,但是不少DOTA2玩家都"倾家荡产"了.
如果现在你的DOTA2游戏帐号里还留存着一张没有拆封的TI2国际邀请赛虚拟门票,那就不仅仅意味着你可以在STEAM上把这件有价无市的绝版物品拍出上千元的价格. 相似文献
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《电子竞技》2013,(19):41-41
事件一:Nexon获DOTA2韩日代理权2012年11月8日,韩国Nexon公司宣布正式同北美知名研发商Valve签约,获得其旗下大作DOTA2的韩国及日本运营权。由Valve灵魂企划室IceFrog担任研发总监的DOTA2在全球范围内拥有广泛的关注度,是媒体、玩家共同预测的未来主流电竞游戏之一。DOTA2基于DotA研发,拥有更为出色的引擎和高品质画面,通过进化的玩法,让玩家感受到新一代"DOTA类"游戏的魅力所在。Nexon徐民代表表示,希望Nexon成熟的运营方式和Valve高超的制作水平能够让DOTA2获得韩日玩家的认可。Valve相关负责人表示,在CSOL2 相似文献
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《微型计算机》评测室 《电子竞技》2013,(12):6-15
作为著名竞技游戏《DOTA》的正统续作,《DOTA 2》在出生前就已备受期待。尤其多次被开发商提到的优秀画面,可谓是《DOTA2》在正统续作血统外,另一个吸引玩家注意力的卖点。但玩家们的新问题也随之而来:优秀画质对显卡的要求高吗?我需要怎样的显卡才能保证基本流畅地运行《DOTA 2》?要想征服2560×1440这样的超高清分辨率,我又需要怎样的硬件平台? 相似文献
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第二届DOTA2国际邀请赛比赛期间,Valve市场总监艾瑞克·约翰逊接受了本刊记者专访,约翰逊表示,DOTA2是Valve内部非常重视的一个项目,对于DOTA2国际邀请赛也非常看重,"未来肯定还会举办比赛,而百万美元的奖金设置也不会有所改变。"《电子竞技》杂志:Valve在DotA2国际邀请赛之后的重点是在哪里?约翰逊;我们首先会把游戏的新手向导做的更加完善,以及大大扩展游戏服务器,让更多没有接触过的人玩起来更轻松,体验更加棒,其次才是游戏的完善等其他工作。 相似文献
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《电子竞技》2011,(19):114-115
DOTA2是本期杂志的重中之重,但由于德国科隆上演的表演赛只是DOTA2的一个期中检查,游戏的庐山真面目要到明年才能揭晓,因此这次valve也没有流出更多有价值的信息。虽然如此,EHOME获得表演赛亚军和25万美元奖金依然值得我们仔细回味。对向来缺钱的电竞圈而言,这似乎是一个不折不扣的利好消息。目前最新消息是,EHOME已经拿到25万美元奖金,而且德国方面没有扣税(或者说这已经是税后的了)!另外一条消息则是冰蛙透露,就算DOTA2出来了,他也不会放弃更新DotA!目前DotA6.73已经在紧锣密鼓地准备中,而且改动量颇大,夜雨也在无限期待中…… 相似文献
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《电子竞技》2013,(3):118-119
时光飞逝,转眼间我们就来到了2013年。在过去的2012年中,发生了太多太多的事情,除了"世界末日"终究没有到来这样关乎全人类的大事之外,我们的电竞圈也发生了不少事情,比如TeD为亡灵获得WCG首冠、TI2和S2创记录的超高奖金……进入2013年,随着DOTA2国服的来临,电竞圈一定将会更加热闹,让我们一起期待2013吧!来自安徽省淮南市的祁庆东:难道我会告诉你这是我平生第一次写信并寄出去吗?哎呀,我的第一次就这样没有了,你要对我负责人吖。我是在我同学(一个对电竞很痴迷的男子)的带领下走进《电子竞技》的世界的。我是个高中生,在第一次看到《电竞》后,我就喜欢上了它。即使学习很忙,我也要在我那个同学买来新一期《电竞》时第一时间抢过来看。话说我是个LOL半资深玩家,很喜爱LOL这款游戏,Riot公司的这个游戏 相似文献
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加入全新系统
《宿命》在四月推出了最新扩展包——"丛林".这个扩展比较特殊,它没有带给玩家新英雄或是新装备,而是带来了一个前所未见的打野系统.这种全新的玩法使得《宿命》的游戏内容更加丰富了.这也让《宿命》是以《DOTA》游戏为背景的优点又再一次体现出来了,不仅在于《DOTA》的英雄众多,《宿命》的英雄扩展有很大的空间,还在于《DOTA》的游戏系统很丰富,《宿命》的发展空间将不仅仅局限于英雄这一方面. 相似文献
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百万美元——在电子竞技行业,已经多年没有出现如此高额冠军奖金的赛事了。而8月17日在科隆电玩展举行的DOTA2比赛的性质,不过是一个表演赛,比赛项目也只是DOTA2的一个半成品。高额的奖金,透露出valve觊觎电竞游戏开发商王者宝座的野心,也反映了他们对DOTA2本身的信心。更重要的是,和其他类DotA游戏相比,DOTA2已经拥有靠DotA积聚起来的自信,以及数以万计的忠实玩家。 相似文献
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7月21日,万众瞩目的类DOTA游戏《英雄联盟》国服正式开放公测,所有玩家均可使用任意腾讯QQ账号登陆游戏,畅快体验这一由"DOTA之父"羊刀再度出手的大作。短短几天时间内,该游戏的制作公司美国Riot就宣布全球LOL玩家达到140万之多,可见中国的忠实"撸"迷们贡献了功不可没的力量。每每到了晚上的游戏高峰期,电信一房就会出现排队情况,火爆场景大有赶超WOW等网游之势。新颖的天赋符文系统、华丽的英雄皮肤、有趣的中文配音,众多DOTA中不曾可见的元素深深地吸引着大量中国玩家,甚至一些DOTA职业战队的选手们都爆出沉迷LOL的猛料。但是,毕竟是作为一款全新的游戏,其内的种种设定必然会与DOTA有着诸多差异,而对于完全没接触过此类游戏的新人来说,LOL繁杂的规则内容也会让他们望而却步。虽然有 相似文献