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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
无论什么类型的游戏,始终逃不离游戏寿命的束缚.版本的更迭对于竞技游戏意味着平衡性和可玩性的增加,对于延长游戏寿命有着不可取代的重要意义. 目前在电竞游戏市场上活跃的产品,无论是特殊的游戏机制还是独特的背景故事或是其他特点和优势,它们都有属于自己的卖点,而玩家们选择不同游戏的原因也是与此息息相关的. 但在PC端游戏版本迭代上,各大游戏厂商似乎无法找到一条可持续发展的道路,版本更新在为老玩家提供更新颖、更优质的游戏体验的同时,也在一定程度上提高了游戏的门槛,提高新玩家的学习成本,降低了游戏对新玩家的吸收能力.  相似文献   

2.
联盟竞技场     
<正>《英雄联盟》的S5季前赛版本已经在国服上线,大多数玩家对这个改动巨大的版本总体还是满意的,因为这体现了Riot公司积极求变的精神,让大家对游戏的活力充满了信心。但另一方面,天翻地覆般的野区改动让很多玩家都强烈不适应,这次我们就来重点分析下S5版本的野区改动吧。注重策略选择的S5打野对于打野玩家来说,《英雄联盟》的S5版本已经完全是一个全新的游戏,以往的经验很难再派上用场,一切一切都要从零开始学起。可能有些玩家对努努、狼人这种简单无脑的打野英雄的存在表示不满,但要想想这毕竟只是季前赛版本,有一些不平衡之处  相似文献   

3.
说起”武侠”,中国玩家都不再陌生,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早已被中国玩家理解和接受。“武侠”文化是东方人的文化,江湖也是中国玩家耳熟能详的武侠世界。所以武侠游戏是中国玩家自己的游戏。  相似文献   

4.
赖艺文 《电子竞技》2016,(15):33-34
2013、2014年核心移动电竞游戏真空期
  在2013年以前,手机游戏还是以单机游戏为主,而为了突出“和朋友们一起玩游戏”的概念,微信5.0版本欢迎页设置成了“经典飞机大战”,这款“打飞机”的游戏成为了这段时期第一款现象级的带有竞技元素的手机游戏,玩家通过简单的左右滑动就可控制飞机攻击敌人,而游戏结束后所获得的成绩又可以在朋友圈与好友进行比较,而在其后出现的大部分带有竞技元素的手游也都集中在“朋友圈竞技”的领域。  相似文献   

5.
《电子竞技》2010,(11):88-97
2010年10月12日,Icefrog对外发布了DOTA新版本6.69。这个版本的修改主要是为了降低游戏门槛,因为为数不少的修改(比如双击药膏可以对自己使用,炼金的施法范围有个提示)都是让游戏更人性化,这样会有更多的玩家上手更快。  相似文献   

6.
“这里声卡太差了,耳机播上去根本听不清楚!”“有没有搞错,你怎么总是听不见别人脚步啊!”相信很多玩家都有过上面这样的经历。现在的游戏玩家都越来越重视耳机、音箱以及声卡对于游戏声音效果的影响。在电脑性能日益强大的今天,玩家们已经不仅仅满足于电脑能够有流畅精美的游戏画面,声音结合画面的全方位享受已经开始为玩家所看重。尤其是对竞技玩家来说,声卡、耳机的品质和自己的比赛表现有非常密切的关系。在紧张的比赛中,因为一处细微的声音没有听准位置而导致输掉整场比赛,这是非常可惜的。一套好的声音系统并不仅仅能够满足游戏的使用,玩家们在游戏之外的时间也都非常喜爱看电影听音乐,在这种时候声音系统又能满足玩家的影音娱乐需求。那么,玩家们应当如何一套合理的声音系统,给自己戴上一双“顺风耳”呢?小编最近搜罗了一批针对游戏而设计的耳机、音箱以及声卡,亲身体验了这些设备组成的声音系统在游戏中的表现。  相似文献   

7.
挑刺FIFA2002     
虽然说是最主流的电脑足球游戏,但如果要比较什么足球游戏最像“鸡肋”的话,恐怕非FIFA系列莫属了,似乎FIFA追求的就是那么一种感觉——给玩家不像足球的足球游戏。玩过FIFA2001的玩家都知道EA(电子艺界)出品的FIFA系列是多么的“花”而不实,近乎变态的下底传中接倒钩射门,把游戏的趣味性彻底毁掉了。以前足球游戏少,FIFA99、00咱们还都觉得挺不错,有流畅的进攻,有痛快的进球,可FIFA2001发布以后,FIFA给人的感觉就只剩下了单调乏味,为了扭转FIFA系列的不利局面重振声威,EA在去年年底推出了全新设计的FIFA2002。  相似文献   

8.
NBA Live 2004     
2003年年末岁尾之际,令全球NBA Live玩家的翘首企盼的PC版NBA LIVE 2004终于粉墨登场了。虽然之前EA Sports公司发售了2004的PS2、XBOX、NGC等版本,但是在我们国内,大部分玩家还很难拥有上面提到的这三款游戏主机。因此,PC版本的推出对中国玩家来说就显得尤为重要。我在游戏发售的当天很幸运的得到了一张光盘,经过一天的苦战,终于对这款万众瞩目的篮球游戏有了一个大致的体会,下面就请大家和我共同分享。  相似文献   

9.
联盟竞技场     
全英雄简明上手指引(上)
  《英雄联盟》的S5版本已经正式到来,但因为现在的游戏环境一直还没有稳定,一个新版本的推出可能就会将前一个版本的战术体系完全推翻,所以每个玩家都需要在不断摸索中前进,和设计师一起寻找S5的游戏节奏。虽然这朝三暮四的改动让老玩家感到有些迷茫,但对于新学这个游戏或是技术还不够精湛的玩家来说,这反倒是个机会,因为自己和老玩家的距离又拉近了。  相似文献   

10.
游戏介绍 随着《星际争霸2》Beta版本的发布,这款由著名跳票大王暴雪公司研发的大型即时战略游戏再次以其独特的姿态吸引了众多玩家的眼球。虽然还只是测试版本,但依然有全球无数的Fans为之疯狂。在等待的这些日子里,星际争霸的光辉即将陨落么?看看玩家们的反应就知道了。  相似文献   

11.
Live 2004     
樱木 《当代体育》2004,(1):36-37
2003年年末岁尾之际,令全球NBA Live玩家的翘首企盼的PC版NBA LIVE 2004终于粉墨登场了。虽然之前EA Sports公司发售了2004的PS2、XB0X、NGC等版本.但是在我们国内,大部分玩家还很难拥有上面提到的这三款游戏主机。因此.PC版本的推出对中国玩家来说就显得尤为重要;我在游戏发售的当天很幸运的得到了一张光盘.经过一天的苦战.终于对这款万众瞩目的篮球游戏有了一个大致的体会,下面就请大家和我共同分享  相似文献   

12.
2003年7月,暴雪公司推出《魔兽争霸3》资料片《魔兽争霸3:冰峰王座》(TFT1.07)时至今日的1.21版本,《冰峰王座》已经先后推出了十几个升级版,而这其中,版本更新时间最长的莫过于1.20-1.21之间的13个月间隔。全世界相当数量的玩家与选手对于1.21版本的推出早已望眼欲穿,期待暴雪公司为我们带来一个全新的“更加平衡”的版本,其中不乏魔兽选手中的大腕。而当1.21真正推出后,因为其基于1.20版本的的实际性改动少之又少(对于很多玩家来说只有实际影响了战斗效果的改动才被其视为实际性改动)——新版本除了修正一些导致系统崩溃的BUG之外,只是改变了一些地图上MF点掉落的宝物性质——这对于翘首企盼一年之久的玩家们来说“显然不是个令人满意的结果”。之后针对1.21版本的讨论此起彼伏,对于1.21版本过小的改动,大家的评论中出现了一个看起来很有说服力的说法“暴雪经营和研发重心已经全面转向利润空间显然广阔得多的魔兽世界,以至于忽视了war3版本的更新,然而在玩家期待的压力下,草草推出了敷衍了事的新版本”。此番论调真实与否笔者无从考证,然而我们却可以通过1.21版本更新的风波影射和联想到一些事情。  相似文献   

13.
[何必无敌]无论是网络游戏、单机游戏,竞技游戏,甚至休闲游戏你都会时常听到玩家们对于“无敌”的渴求。早在《魔:兽争霸·混乱之治》出现时,热心玩家就对“无敌战术”展开了孜孜不倦的追寻,也有蛮多战术在某一段时期的评价里曾有过“无敌”的声音。比如人族的机械DEF流精灵的风德奇美拉海,兽人的强行TR流,亡灵的TOP- Speed流等等,这些战术在诞生后迅速风靡,得到广大玩家的推崇或者抱怨。这是个非常有意思的现象,因为在笔者看来竞技游戏的理念就是通过游戏中的不平衡来获取胜利,当某个充满智慧的玩家发现一个迅速让彼此势力拉开差距的“不平衡点”时,这个“不平衡点”就可以暂时的被称做无敌。如果这个“不平衡点”无法通过游戏中的元素来克制,那么暴雪就会出面修改。从大量的经验可以看出:暴雪只容许玩家实力的不平衡,而不允许游戏元素存在不平衡。这是一个非常微妙的概念,好比魔兽四种族就像刀、剑、棍、鞭,这四种武器本来各有特色互有千秋,但如果在一次次的平衡中让它们的“长、短、锋,重,质”都趋于无限相似,那么到最后也许大家都拿着四不象的武器在那里比力气。当然,我这么说倒有些杞人忧天,至少到现在为止,魔兽争霸的变动还算令人满意。今天给大家带来的战报就涉及到曾经“无敌”过的战术——人族VS亡灵时的坦克狮鹫海,在欧洲人发明出这战术后,良久时间内让亡灵玩家谈之变色,人族玩家更是以“无敌”为之修辞。即便在现在这个战术一旦成型后也威力巨大,教人不敢小觑。下面就为大家带来近来状态奇佳的鬼王之经典表演——他撕破了坦克与狮鹫编织的神话,他说道:何必无敌。  相似文献   

14.
残教 《电子竞技》2009,(12):78-79
完美时空旗下首款2.5D探险魔幻网游巨作——《神鬼传奇》新版“冥界圣战”,经过较长时间的酝酿之后,终于在12月同玩家见面。此次,玩家除了能从中体验独特新奇的游戏玩法外,更能感受“冥界圣战”内,引人入胜的副本、背景故事。  相似文献   

15.
王思奇 《电子竞技》2011,(12):44-45
报道完比赛,咱也为玩家们报道一些内容!本次TGC2011,是继2010上海世博会之后世博场馆首次举办游戏类大型展会。腾讯游戏旗下《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K Online》等期待大作均为到场玩家设置了独立体验区,向玩家们提供了游戏最新版本的试玩体验。而在为期两天的活动中,腾讯游戏还陆续发布了与Razer、Intel联合推出新一代游戏本"灵刃"、《QQ炫舞》最高同时在线突破200万、《英雄联盟》最高同时在线突破60万、多款产品推出全新版本等重要消息。  相似文献   

16.
竞技场     
随着E3游戏大展的落幕,许多竞技游戏都纷纷亮相,这给我们游戏玩家带来了不小的冲击,随着“足球人生2”的火热推出KONAMI和EASports都相继表示会尽快推出最新的足球模拟游戏来满足广大足球游戏爱好者。在足球游戏还没上市之前,就让我先带你去领略一下KONAMI游戏制作公司推出的“胜利十一人9”和EASports游戏制作公司“FIFA2006”的精彩内容。  相似文献   

17.
《电子竞技》2014,(11):112-113
由起凡耗时多年精心打造出品的MOBA革新之作《三国争霸2》已于5月23日正式结束了第三次技术测试。相信细心的玩家早已发现三测的全新版本相较于前两次测试做了大幅度的调整与改善,而参与体验三测的玩家一定都对游戏的改进赞不绝口,  相似文献   

18.
王思奇 《电子竞技》2011,(23):44-45
新游爆料报道完比赛,咱也为玩家们报道一些内容!本次TGC2011,是继2010上海世博会之后世博场馆首次举办游戏类大型展会。腾讯游戏旗下《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K Online》等期待大作均为到场玩家设置了独立体验区,向玩家们提供了游戏最新版本的试玩体验。而在为期两天的活动中,腾讯游戏还陆续发布了与Razer、Intel联合推出新一代游戏本"灵刃"、《QQ炫舞》最高同时在线突破200万、《英雄联盟》最高同时在线突破60万、多款产品推出全新版本等重要消息。  相似文献   

19.
游戏名称:激战足球学园语言版本:中文游戏类型:体育+角色扮演基本配置:CPUPⅢ500以上内存:128MB以上硬盘:1000MB以上操作系统:Windows98/2000/XP传统的思想有时候会带给我们一种“禁固”,使我们总会按照一种思维方式来考虑问题,很难有创新的想法。足球游戏一般都是以竞技比赛模式为主,这款“激战足球学园”却颠覆了传统的思维方式,把传统的足球比赛与人物完美地结合到一个剧情里,这样就使足球有了“生命”。在“激战足球学园”里对于足球的理念有了新的定义。独特的必杀设计、风趣的3DQ版球员、帅气的射门技巧,让足球比赛变得不再那样单纯!游戏中的主轴是包含多个分支故事与养成要素故事模式,玩家  相似文献   

20.
联盟竞技场     
在S4版本中,辅助英雄和打野英雄都是被重点照顾的对象,经济收入的提升使得这两个位置的英雄在游戏中有更多的装备可以去选择,某些需要发育的辅助英雄和打野英雄也有了更好的用武之地。S3时代的种种打野习惯,到了S4版本里可能不再适用,希望大家能引起注意。出于时效性考虑,本文中的内容均以S4赛季的正式版本V4.1为准,而截至到发稿日国服《英雄联盟》的版本则是S4季前赛的V3.15。这两个版本在很多方面都有较大的出入,为了照顾广大国服玩家,文中会注明这两个版本的区别,供各位国服玩家在目前以及V4.1更新后分别进行参考。  相似文献   

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