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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
[目的/意义]通过对国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的收集和分析,了解国外虚拟现实技术应用的研究进展及未来的研究趋势,为虚拟现实技术在图书情报领域的研究提供借鉴和启示。[方法/过程]运用文献分析和知识图谱可视化方法,对国外虚拟现实技术的研究热点及研究趋势进行分析和可视化呈现。[结果/结论]国外虚拟现实环境下用户信息行为相关文献的研究热点主要分布于虚拟现实环境下用户信息接受行为、用户采纳行为及人机交互行为研究。未来虚拟现实环境用户信息行为研究的发展趋势将更加关注于虚拟现实环境下用户社交行为,虚拟现实环境下多领域用户采纳行为及虚拟现实环境下用户阅读行为等3个方面。  相似文献   

2.
本文简单介绍了虚拟现实技术,并结合传媒市场状况与新闻媒体特点,分析了虚拟现实技术对新闻传媒内容与发展的影响,并在此基础上探讨了现阶段虚拟现实新闻的局限性与优化建议,旨在加速二者的综合运用,为新闻传媒发展提供全新动力。  相似文献   

3.
邹雪晶 《兰台世界》2019,(10):53-55
虚拟现实技术的发展和裸眼3D产品的普及为病案信息利用提供了新的模式。将虚拟现实技术和病案管理相结合是病案管理工作的新方向。本研究从虚拟现实技术发展的背景出发,对虚拟现实技术在病案信息利用上的应用前景进行了分析,探讨虚拟现实技术在病案管理上可能存在的问题并提出相关对策。  相似文献   

4.
本文介绍了虚拟现实技术的内涵,通过对 VRML 和 MUO/MOO 这两种桌面虚拟现实技术的概述,说明虚拟现实技术在现代远程教育中的应用前景,结合电大系统开展现代远程教育的情况,阐述了将虚拟现实技术引入现代远程教育领域,将会创造出一个适合中国教育实际的远程教育虚拟校园环境。  相似文献   

5.
虚拟现实技术的实质是有机运用计算机技术、多媒体技术、显示技术等多种技术构建一个用户可与之进行自然交互的模拟环境,当前已广泛应用于博物馆领域。将虚拟现实技术应用于高校档案网络展览,有利于档案展览突破时间、空间、经济等方面的限制,拓展高校档案馆文化育人功能与社会服务功能。本文主要介绍Web3D技术、三维全景技术、动画漫游技术三种虚拟现实技术以及在高校档案馆网站建设中的具体应用,以期为其他高校档案网络展览提供参考。  相似文献   

6.
虚拟现实技术运用计算机技术,模拟集听觉、视觉、触觉一体的环境,能够为使用者提供更为真实的感受。虚拟现实技术应用广泛,在工作实践和教育教学等方面都有相关应用。在高职院校实训教学中,教师可以应用虚拟现实技术,借助交互技术、数据收集、场景构建、三维建模的实现方式,发挥其在创设仿真教学环境、提高实训交互感、满足学生操作需要、降低实训过程风险、辅助学生自主学习等方面的价值,需要落实以下应用策略:打造沉浸式学习环境,引入生动的应用场景,引导学生三维建模,注重进行场景构建,实施特效实践活动,辅助学生巩固技能。教师通过落实以上策略,能够有效提高实训教学的效果。  相似文献   

7.
本文结合虚拟现实的体验特征与人体视、听觉感官的作用机制,分析虚拟现实环境中视听体验设计的基本要素,并从中获得虚拟现实视听系统设计思路指导。  相似文献   

8.
虚拟现实技术作为智慧信息环境下的新兴技术范式,受到图书馆界青睐。文章以虚拟现实技术概念及内涵特征为切入点,对虚拟现实技术在公共图书馆移动场景、馆藏定位、信息可视化、虚拟参考咨询服务应用前景进行可行性分析,指出实践中存在的问题,并提出相关解决对策。  相似文献   

9.
虚拟现实技术(VR)是指通过计算机将现实场景进行三维仿真,使用户身临其境地沉浸在模拟环境中。近年来,虚拟现实技术逐渐成熟,广泛应用于各个行业中。将虚拟现实技术运用到新闻报道中,简称为VR新闻,可定义为"沉浸式新闻",VR新闻能够给受众带来全新立体的新闻体验,能够重构新闻叙事方式、直观还原新闻场景,建构受众全知视角,对推动我国新闻传播事业发展起到不可或缺的作用。然而,当前虚拟现实技术运用于新闻报道中还存在一定不足,譬如新闻形式较为固定、缺乏专业人才、生产成本高等,需要分析现状,思考并探究出解决对策,可提升技术、培养专业队伍,降低技术成本。本文将对虚拟现实技术在新闻报道中的运用进行分析与研究,以期为我国新闻传播事业发展提供一些参考性意见。  相似文献   

10.
虚拟现实作为一种新型叙事媒介形态,具有沉浸式体验、实时交互性、高度自定义性等特点。技术是虚拟现实媒介的底层逻辑,文化是虚拟现实媒介的价值内核,价值共创是虚拟现实媒介的生产方式。目前,虚拟现实媒介叙事产业生态呈现典型的圈层化结构特征,虚拟现实媒介产业的基础还很薄弱,需要在关键技术、硬件设备、产业平台、标准体系、产品研发、场景拓展等方面加强建设。  相似文献   

11.
VRML作为Internet上的3D文件的交换、描述标准,为基于Internet的虚拟现实环境的实现提供了一个可行的解决方案.研究VRML技术辅助电视摄像教学方法,将会为提高电视艺术类课程教学效果发挥重要作用.  相似文献   

12.
虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究.  相似文献   

13.
虚拟现实技术与古代藏书楼的虚拟再现   总被引:1,自引:0,他引:1  
概述了虚拟现实技术对图书馆情报领域的意义,认为古代藏书楼是建立虚拟现实图书馆必然的试点选择,讨论了建立古代藏书楼虚拟现实系统的技术支持,认为古代藏书楼虚拟现实系统的实现必须分阶段完成。  相似文献   

14.
随着社会的进步和科学水平的不断提高,各式各样的传播媒介开始出现在我们的生活中。在业界,众多的科技工作者将2016年称之为虚拟现实技术元年,虚拟现实技术开始逐步的被实践成功,进行了多方面的运用,这几乎成为新闻从业人员和互联网创业者的口头禅。人们常常对虚拟现实技术产生质疑,不知道虚拟技术到底是什么。其被人称之为一种计算机生成的交互技术,也称之是娱乐游戏工具。但从传播学的视角出发,虚拟现实技术在根本上其实是一种新型的传播技术,基于这种新型的传播媒介,人类打开了通往传播世界的另一扇大门——沉浸式传播。文章主要结合虚拟现实技术进行分析,对其在新闻传播产业的应用进行了研究,发现虚拟现实技术对媒介和信息传播方式进行了改变。  相似文献   

15.
图书馆的虚拟与现实--也谈资源共享   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文在虚拟现实的基础上概括论述了图书馆在现代技术环境下的资源共享。  相似文献   

16.
虚拟现实作为一种新型媒介技术和体系,为人类认识世界和改造世界创造了便利.本文从虚拟现实的内涵出发,通过对文献梳理和案例分析,重点介绍虚拟现实新媒体在新闻、电影、游戏等文娱领域的发展现状和前景,从全媒体视角鸟瞰虚拟现实新媒体发展趋势,从而深入剖析其发展潜力和成为下一代通信平台"眼镜互联网"的可能性.  相似文献   

17.
伴随社会的深入发展,科学技术获得了显著的进步,从影视制作来看,开始应用虚拟现实技术,基于虚拟现实技术之上还产生了一系列影视制作技术。电视节目制作就结合了虚拟演播室及虚拟植入技术,这两种技术是现阶段运用较为普遍的技术。基于此,文章首先介绍了虚拟现实技术的类型,比如分布式及沉浸式虚拟现实等,接着对虚拟植入及虚拟演播室技术的运用特征进行了分析,之后探讨了虚拟植入系统的构成,在此基础上,基于电视节目制作,对虚拟植入技术的运用进行了讨论,以期促进5G+4K/8K+AI的发展,为新时代电视节目制作提供参考。  相似文献   

18.
多年来,人们一直在寻求一种可以真实再现现实生活中各种场景的方法,1965年,Ⅰ.Sutherland进行了大量人机交互研究后,发表了“终极显示”(The Ultimate display)一文,并开发了早期的头盔式显示器。1984年,W.Gibson首次提到了虚拟现实(Virtual Reality)一词。一般认为,对虚拟现实的最佳定义来自《硅的狂想》(The Silicon Mirnge)一书:“虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操纵极端复杂的数据并与之交互的一种方式。”    相似文献   

19.
牛翠平 《兰台内外》2023,(26):70-72
进入信息化时代,各类先进的技术手段在各行各业得到了广泛运用。作为人们学习和交流知识的重要场合,公共图书馆的服务质量需要进一步满足人们的需求。应用虚拟现实技术,构建数字化服务体系是我国公共图书馆建设阶段的首要内容。基于此,文章简要概述虚拟现实技术的特点,分析公共图书馆数字化服务的内涵,提出该技术在其中的应用措施。  相似文献   

20.
虚拟现实技术的发展使档案展览打破了实体展览的诸多局限,将档案展览以更加生动、立体、交互的方式呈现在网络用户面前,极大拓展了档案部门的服务空间.本文在介绍网上档案展览现状的基础上对几种典型的虚拟现实技术加以分析比较,为档案部门更好地使用虚拟现实技术,加强网上展览的真实性、交互性提供相关建议.  相似文献   

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