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五子棋游戏是一种简单的大众游戏,大家常玩的五子棋游戏软件大都采用C/S模式的集中式控制结构,游戏性能受服务器性能制约。随着用户数量的增多,中心服务器将不堪重负,严重影响游戏的性能和用户体验。而P2P的技术采用非中心化的技术,大大减少了服务器的负载,带来了可扩展性、健壮性等方面的优势。 相似文献
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Java是一门使用非常广泛的语言,具有功能强大、使用简单灵活的特点,除了在Web及Android领域的优异表现外,它在窗体程序设计方面的表现同样突出。本文对Java窗体程序设计中涉及的窗体元素、布局管理器及事件处理进行了介绍。 相似文献
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在VB程序设计教学过程中怎样充分调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣,提高学生分析、解决问题的能力是教师十分关注的问题,本文结合VB程序设计实际教学经验,提出了几点教学方法。 相似文献
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以面向对象技术的各种特征为中心,论述了在PowerBuilder中面向对象的三个部分元素:属性、函数和事件定义及在PowerBuilder中的应用,以及PowerBuilder面向对象的特征:继承性、多态性、封装性及三特性在PowerBuilder中的表现和应用。 相似文献
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结合实际教学经验,对目前高校在面向对象程序设计教学中进行理论教学、实践教学及教学方式、内容和考核方式进行改革探讨,以提高教学质量,培养合格人才。 相似文献
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在高校中很多专业都开设有程序设计课程。因该课程具有高度的抽象思维和很强的逻辑性,学习起来较难,而学好这类课程的一个关键是要让初学者尽快掌握编程思想、适应它的思维方式。针对这一问题,从教学规律和一些实践经验出发对模糊学习、寻找障碍点、师生五动和授课艺术等教学方法作了探讨,以期帮助学生跨过程序设计的第一道坎,达到学好程序设计的目的。 相似文献
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在信息技术飞速发展的今天,计算机的普及应用,对于大多数人来说,程序并不再是陌生的字眼。通俗地说,程序就是人们让计算机完成特定任务的一系列命令的总称,而用某种编程语言编写程序的过程就是程序设计。程序设计的基本目标是要编出描述正确、运行后能得到预期结果的程序,这仅仅是程序设计的最低要求,但对于一个优秀的程序员来说,编写的程序除了正确性以外,更要注重程序的高质量。 计算机发展初期,由于主存储器容量小、 相似文献
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编程练习是学习程序设计的最重要一步,然而,编程作业的评分是一项单调并且极易出错的工作,学生规模的扩大使这一问题理加严重,直接导致学生的编程作业的数量比理想情况要少得多,解决这个问题的方法是自动评分,这样学生就能够通过电脑递交编程作业,并且立即得到反馈。本文研究一个自动评分系统的设计与实现,教学实践的结果表明,该系统可成功地应用于入门及提高类的程序设计课程。 相似文献
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C#程序设计基础的主要教学内容是学习C#Win Form程序设计开发。项目教学主要以多个典型案例作为载体来达到知识与技能的传授,本文设计一个小案例来实现对窗体布局设计知识点的讲解,并结合学生的实际水平,对教学内容、教学环节作出合理的设计,做到因材施教。 相似文献
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游戏是幼儿在幼儿园内的主要活动,游戏对发展幼儿的体能,增进幼儿的语言能力、合作能力、沟通能力以及社会性的发展都有着积极的意义。安吉游戏是浙江省安吉县幼儿园的一种特殊的幼儿园游戏模式,是一种让幼儿接触自然、自由选择的游戏种类、顺应幼儿发展特点,让幼儿进行自主游戏。这种幼儿与自然互动的游戏得到越来越多的关注,对学前游戏发展有重要的价值。本研究的意义在于在了解安吉游戏的特点的同时探讨幼儿园目前游戏存在的一些问题,将安吉游戏的理念与现有的幼儿园游戏相结合,帮助幼儿教育工作者得到启发,从安吉游戏中找寻有利于幼儿园游戏开展的新思路。 相似文献
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陈彩霞 《内蒙古科技与经济》2004,(5):92-94
本文介绍的此系统的总体设计使用的是传统的结构程序设计方法,自顶向下按功能分类,在模块设计中充分利用了VFP提供的可视化设计工具,使手工编码大量减少。 相似文献
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在高校中很多专业都开设有程序设计课程。因该课程具有高度的抽象思维和很强的逻辑性,学习起来较难,而学好这类课程的一个关键是要让初学者尽快掌握编程思想、适应它的思维方式。针对这一问题,从教学规律和一些实践经验出发对模糊学习、寻找障碍点、师生互动和授课艺术等教学方法作了探讨,以期帮助学生跨过程序设计的第一道坎,达到学好程序设计的目的。 相似文献
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《Visual Basic程序设计》课程已成为我国高校非计算机专业普遍开设的一门必修课程。提出了在非计算机专业VB教学过程中普遍存在的若干问题,同时就教学方法、教学模式等方面提出一些建设性的改进意见。 相似文献