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相似文献
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1.
当今时代,高速发展的科技带动了虚拟现实技术的普及与应用。虚拟现实融合了多种技术手段,旨在为用户创造一个有视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种感知的沉浸式三维虚拟环境,具有交互性、构想性和高沉浸感性。尽管虚拟现实技术是新时代产物,但它的发展历史却远比想象中的久远。本文主要阐述了虚拟现实技术及发展历程,并分析了其应用领域和未来发展趋势。  相似文献   

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虚拟现实技术的应用与发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术(VirtualR eality)的概念是1989年美国VPLResearch公司创始人Jaron Lanier提出的,迄今已有十几年的历史.这种计算机领域最新技术的特点在于以模拟的方式为用户创造一种虚拟的环境.通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境的实时变化.虚拟现实技术目前已广泛地应用到系统仿真、三维动画等领域.  相似文献   

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虚拟现实技术发展综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
分析了虚拟现实的概念,透视了虚拟现实技术体系,回顾和评述了虚拟现实技术的发展和概况,指出虚拟现实技术发展的方向。  相似文献   

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国内外气浮技术发展研究概况   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、概况气浮法技术是国内外正在深入研究与不断推广的一种水处理新技术。它是在待处理水中通人大量密集的微细气泡,使其与杂质,絮粒相互粘附,形成比重小于水的浮体,从而依靠浮力上浮至水面,因此具有很高的固液分离能力,其中包括吸附、絮凝及水动力学等复杂过程,气浮法本身是一种物理净水法,但是可能伴随着十分复杂的物理化学过程。本章综合评述了气净技术的国内外发展现状。气浮法在矿冶工业中称为浮选法,是一种历史悠久的固液分离技术。电解气浮、真溶气气  相似文献   

6.
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成模拟环境,是当今计算机智能领域研究的热点。本文针对虚拟现实领域的发展状况以及该领域专利申请情况进行分析,并对虚拟现实领域的发展提出建议。  相似文献   

7.
虚拟现实技术的应用现状及发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。  相似文献   

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<正>本文以SCIE和Derwent为数据源,对虚拟现实的基础研究和专利技术现状进行分析研究,包括基础研究的发展趋势、主要研究领域、主要研究机构,专利技术的学科分类、主要专利权人等,结果表明:目前虚拟现实的相关研究处于蓬勃发展阶段,关于基础计算机科学技术的研究仍是虚拟现实研究领域的重点和热点。随着虚拟现实技术的不断发展,它对人类的影响与冲击将会越来越大。可以预见,在不久的将来它将成为人们生活的一个重要组成部分。  相似文献   

9.
虚拟现实技术在土木工程中的有效应用可以大大加快其数字化、智能化发展进程。本文介绍了虚拟现实技术的定义及其特点,分析了其在土木工程的众多方面中广阔的应用前景和重要意义。  相似文献   

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曹小凤  刘晋钢  成璐 《科技风》2023,(20):98-100
信息技术的快速发展大力推动了教学模式的改革。针对学生自主学习性差、课上疑难问题无法及时解决的问题,文章在基于传统教学的基础上,对虚拟现实技术课程线上线下混合教学模式进行研究,通过课前督学、课堂重点难点讲解、课后讨论等方式,将以“教师讲授为主”的传统教学模式向以“学生自主学习为主”的模式转变,提高学生自主学习的能力,锻炼独立思考的能力,培养形成良好的学习习惯。  相似文献   

11.
虚拟现实(Virtual Reality)也称临境技术,是当代计算机应用技术的最前沿领域之一。虚拟现实(VR)一词最早是由美田VPL Research INC的置事长Jaron Lanier于1989年提出的,1990年在美田达拉斯(Dallas)召开的Siggraph田际会议上对VR进行了讨论,明确了VR的主要技术构成,即实时三维图形生成技术,多传感器交互技术以及高分辨率显示技术,为虚拟现实技术的研究奠定了基础。  相似文献   

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虚拟现实(Virtual Reality)也称临境技术,是当代计算机应用技术的最前沿领域之一。虚拟现实(VR)一词最早是由美国VPL Research INC的董事长Jaron Lanier于1989年提出的,1990年在美国达拉斯(Dallas)召开的Siggraph国际会议上对VR进行了讨论,明确了VR的主要技术构成,即实时三维图形生成技术,多传感器交互技术以及高分辨率显示技术,为虚拟现实技术的研究奠定了基础。 虚拟现实,即临境技术的实现大体是这样的:它首先将要再现的虚拟景物转换成一系列能描述其特征的数据,然后通过计算机的数据处理,在显示屏及音响装置中构造出一种有声有画的特殊环境,它使人能够感觉到这个所营造的环境的真实存在并能够与之相互作用,使人们犹如身临其境。 虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环  相似文献   

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阐述虚拟现实技术应用于表演空间、舞台环境形成的新的表演艺术创作理念,这项技术可以为演员提供新的表演手段与展示,让演员和观众实现新的互动。  相似文献   

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国内外本体论技术研究与进展   总被引:5,自引:1,他引:5  
孙雨生  詹萌 《情报杂志》2005,24(12):44-45
Ontology是描述概念及概念之间关系的模型,它通过概念之间的关系来描述概念的语义,是一种有效表现概念层次结构和语义的模型。介绍了Ontology的概念、Ontology技术及其研究进展,尤其是当前国内的研究状况,指明本体构建与基于本体论的信息组织与检索是信息管理领域研究的主要内容。  相似文献   

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虚拟现实技术是运用计算机对现实世界进行全面仿真的技术,采用以计算机技术为核心的技术手段生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。文章介绍了虚拟现实技术的基本概念、实现的关键技术和体系结构,以及虚拟现实技术的应用领域来阐述虚拟现实技术的发展及其应用现状。  相似文献   

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本文通过国外信息素质教育现状的分析,找出了我国在实施信息素质教育中的主要差距和解决途径。  相似文献   

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虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、构想性的特点,这些使它已经应用到世界的许多领域,尤其是在军事领域更是得到国内外军事强国的广泛应用与发展。在靶场试验中虚拟现实技术可以应用在对操作手的训练,测控及武器装备的使用、管理、检修与科研开发,靶标与导弹的投放和发射,部队人员的协同等很多方面。有效降低了试验任务的耗资、风险及危险性,同时,提高了完成试验任务到效率,缩短了武器装备的研制周期,具有很高的军事及经济效益。  相似文献   

18.
浅谈虚拟现实技术在高校实验教学中的作用   总被引:3,自引:0,他引:3  
高校实验室是培养学生创新意识和创新设计能力的基地,是对学生进行综合素质教育的重要课堂.现代教育技术是一项新兴的综合性的应用技术,现代教育技术在高校实验教学中的应用必将提高实验教学的水平和质量.  相似文献   

19.
本文介绍了虚拟现实技术的构成,分析了虚拟现实系统3个主要方面,实物虚化、虚物实化和高性能的计算处理技术的技术特点和应用领域,并重点论述了在科技馆展品等方面的应用现状和发展前景。  相似文献   

20.
熊冉  黄华兴  曹月洲 《科技风》2023,(31):124-126
虚拟现实技术经历了近一个世纪的发展完善,已被广泛运用于各个行业,而模拟医学教育是其热门应用领域之一。本文回顾了基于虚拟现实技术的模拟医学教育的发展历程,论述了在不同医学学科教学中的应用效果,总结了目前遇到的一些挑战并提出了解决设想,以期望虚拟现实技术在模拟医学教育领域的应用能更上一个新台阶。  相似文献   

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