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相似文献
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1.
<正>在现实生活中,不确定性现象广泛存在,概率论就是一门研究这种不确定性现象的学科。它作为一门数学分支,研究的内容一般包括随机事件的概率、统计独立性和更深层次上的规律性。概率论在一定的社会条件下,通过人类的社会实践和生产活动发展起来,被广泛应用于各个领域,在国民经济和生产生活中起着重要的做用。本文来讨论如下两个生活中的常见问题:  相似文献   

2.
在现实生活中,不确定性现象广泛存在,概率论就是一门研究这种不确定性现象的学科。它作为一门数学分支,研究的内容一般包括随机事件的概率、统计独立性和更深层次上的规律性。概率论在一定的社会条件下,通过人类的社会实践和生产活动发展起来,被广泛应用于各个领域,在国民经济和生产生活中起着重要的做用。本文来讨论如下两个生活中的常见问题:  相似文献   

3.
黄丹 《知识窗》2013,(16):60-60
在小学英语教学中,由于语言习惯的差异,学生容易遇到一些困难,产生畏难心理,因此,激发学生英语学习的兴趣是英语教学的关键。巧妙地设计课堂游戏,让学生在游戏中学习,能够让学生对英语学习的态度由"要我学"变成"我要学",极大地提高教学效率。  相似文献   

4.
概率是针对大量同类随机现象中的一种统计规律性而言的,在进行股市交易过程中,概率通常被用于进行变幻莫测的股市变化情况的统计分析与应用。本文就主要结合概率论与股市之间的相互联系,从概率与股票市场的具体炒作尺度、概率与股票市场创新高以及概率与股评等关系问题,对于股票中的概率问题进行分析研究,以提高概率在股票市场交易中的应用。  相似文献   

5.
从求解一道题出发,讨论了古典概率中占位模型的重复计算问题,给出了正确的计算公式,同 时也指出了资料中所给公式为它的一个特例。  相似文献   

6.
从求解一道题出发,讨论了古典概率中占位模型的重复计算问题,给出了正确的计算公式,同时也指出了资料中所给公式为它的一个特例.  相似文献   

7.
李培 《情报科学》1999,17(6):676-678,690
本文对二值独立性标引模型、DIA模型和2—Poisson模型三种典型的概率标引模型进行了研究,分析了其原理和处理过程,评价了其性能。  相似文献   

8.
杨帆  江卫华 《西藏科技》2014,(2):40-42,49
从沉浸理论引入到游戏与教育,对教育游戏相关概念进行理解后分析了西藏学前教育的特点,挖掘学前儿童与教育游戏之间的相关性。着重介绍了教育游戏在开发软件Photoshop、Flash、3Dmax中的开发实例,并通过这些实例阐述了信息化教育在西藏学前教育中应用的优越性。  相似文献   

9.
传统体育教学僵化、方法单一,弱化了教与学的良性互动。优化小学体育教学方法,构建有效的体育教学,是新课改下小学体育教学改革的内在要求。本文立足小学体育教学的现状,从教学准备阶段、实施阶段和尾声阶段三个方面,具体阐述了体育游戏在体育教学中的构建策略。  相似文献   

10.
在幼儿园音乐活动开展过程中应用游戏化教学,能够在最大程度上提升幼儿园音乐教学效果,并能够良好地培养幼儿园儿童音乐学习的兴趣.本文对幼儿园音乐活动中应用游戏化教学进行了分析研究,简要阐述了幼儿园音乐活动游戏化教学应用的重要作用,也指出了幼儿园音乐活动开展过程中存在的部分问题,并提出了幼儿园音乐活动中游戏化教学的具体实践应...  相似文献   

11.
张凌 《科技风》2012,(24):198
概率论因为研究对象的特殊性而成为学生学习的难点,针对这一问题,本文选择抛硬币试验作为实例,探讨在概率教学中如何帮助学生理解抽象的概念,培养学生解决问题的能力.  相似文献   

12.
在概率主题模型中,LDA(Latent Dirichlet Allocation)是最基础也是最重要的模型,本文给出了一个具体的例子来展示LDA模型生成文档的基本过程。  相似文献   

13.
概率统计在解决实际问题中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
詹福琴 《科教文汇》2012,(4):104-104,144
随机现象无处不在,渗透于日常生活的各个方面和科学技术的各个领域.概率统计就是通过研究随机现象及其规律从而指导人们从事物表象看到其本质的一门科学,学好概率尤其是能够将学习的概率统计应用于实践中将受益匪浅.  相似文献   

14.
余海  王欣  李伟 《中国科技信息》2007,(17):309-310
本文探索性地研究了概率型粗糙集模型与贝叶斯决策方法之间的联系,建立了贝叶斯决策方法的概率型粗糙集模型,实现了粗糙集理论在贝叶斯决策中的应用。  相似文献   

15.
针对于职业院校而言,在对学生进行培养的时候十分重视教学的方法,通过对教学方法进行重视从而不断的去提高学生对于课堂的认知能力以及兴趣,因此在本文中,主要针对课堂游戏在职业美术教学过程中的应用做出了全面的分析研究,与此同时也在此基础上提出下文内容,希望能够给予相同行业进行工作的人员提供出一定价值的参考。  相似文献   

16.
例谈概率知识在实际问题中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
老是“跳槽”不会让你总“得益”,但是在一个单位呆上一辈子不动,在一棵树上吊死,也不会有多大发展,这同我们的直觉经验相当吻合。我们只有树立终身学习的理念,不断充电,适时抓住机遇,才能使自我的社会价值达到递增的效果。  相似文献   

17.
一款受人喜爱的游戏,其组成首先要有尽量逼真的游戏画面,其次要有易于操作、能够快速响应的游戏角色。其中动画和用户操作是需要在编程中下苦功夫的。游戏角色要想设计的外形美观、动作连贯、技能切换流畅,其中涉及了包括C语言程序设计、C++语言程序设计、汇编语言、数据结构、数据库、计算机硬件、接口技术、算法、高等数学、多媒体技术、人工智能等计算机专业课目。下面就游戏角色中属性的分析方法谈谈具体做法。  相似文献   

18.
"游戏是幼儿基本活动",幼儿最喜欢的是游戏,引导幼儿在游戏中感知和体验,能够更好的调动幼儿的兴趣和积极性,让幼儿在游戏中有新的发现。  相似文献   

19.
古典概率是概率论的基础,初学者普遍感到习题难做,方法难掌握,对结果正误难辩,对问题无法进行分析和思考。如何让学生尽快掌握解题的“钥匙”,经过多年教学的探索,初步得到如下一些做法。一、明确解题步骤,解决从何想起的问题。例:口袋模型:袋中有4个白球,6个黑球,从中无放回地依次任取3个球(无放回抽样)。求恰有2个白球的概率。解古典概率问题的分析一般有以下几个步骤: 第一步:设欲求事件的概率为A。此题可设事件A表示“无放回地依次任取3个球中恰有2个白球”,或设A表示“恰有2个白球”。第二步:正确理解“一次试验”的含义。这里“从10个球中无放回把一个接一个地连取3个球”就是一个试验,只取出一个球时还没有实现事件A的有关条件,不是一次试验。第三步:判断试验是否属于古典概型 1、确定试验的基本事件是否为有限个,一般情况下,袋中的10个球除颜色不同外,还有  相似文献   

20.
五力模型在竞争情报战争游戏法中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
战争游戏法的有效实施有赖于正确的分析框架。基于五力模型的战争游戏法分析框架是企业分析产业环境的有力工具。在分析五力模型内涵的基础上,以案例的形式阐述了五力模型作为战争游戏法分析框架的实际应用。  相似文献   

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