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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
为了实现Linux与Windows跨平台通信,及时共享信息,构建了一个适用于跨平台的网络聊天室通信程序。先搭建跨平台通信环境,然后使用Socket套接字网络编程接口实现通信。整个系统采用客户机/服务器(C/S)模型,Windows客户端采用MFC框架编写,Linux服务器和客户端均采用C语言实现。通过测试,Linux和Windows的客户端可以成功连接到服务器,从而实现跨平台网络聊天功能。  相似文献   

2.
基于Winsock流套接字的进程通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.套接字是不同主机间的进程进行双向通信的端点,一个套接口是通信的一端,套接口存在于通信域中,套接口通常和同一个域中的套接口交换数据.Windows Sockets规范支持单一的通信域,即Internet域,各种进程使用这个域互相之间用Internet协议族来进行通信.流套接字提供双向的、有序的、无重复并且无记录边界的数据流服务,它适用于处理大量数据,从而实现网络环境下进程间的通信.  相似文献   

3.
基于SOCKET编程接口的网络通信   总被引:3,自引:0,他引:3  
Socket(套接字)是TCP/IP协议的编程接口.即利用Socket提供的一组API就可以编程实现TCP/IP协议,而TCP/IP协议已成为Internet通信协议的标准,掌握SOCKET编程原理是网络应用程序设计人员的基本功。  相似文献   

4.
局域网通信采用客户端/服务器(C/S)模式和TCP连接.它有两个模块组成:服务器和客户端.服务器模块主要用来维护网络上所有用户的信息,如用户名;聊天客户端模块主要包括用户登录、发送信息、接收信息等.整个通信系统采用结构化的方式进行编译,逐步完善系统功能.系统采用Socket实现连网功能.Socket是MFC在CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类.而Socket是Windows中得到广泛应用的、开放的、支持多协议的网络编程接口.  相似文献   

5.
Winsock是Windows下的网络编程接口,是一个基于Socket模型的APL简单分析了Winsock的结构及利用Winsock实现计算机数据传输服务的机制。给出了一种基于Winsock和TCP/IP协议的局域网多人聊天系统的设计方法,并用VB加以实现.  相似文献   

6.
聊天工具是Linux网络编程众多实例中的一个.以飞鸽传书为例,介绍如何使用TCP,UDP以及IPMSG协议进行编程,实现用户上下线提醒、消息传递和文件传输等聊天的基本功能.  相似文献   

7.
Java Socket通讯的类,针对客户端/服务器模式的应用以及某些特殊协议的应用,它的通讯过程是基于TCP/IP协议中传输层接口socket实现的。本文介绍了点对点通信Socket编程的Java实现方法。  相似文献   

8.
TCP网络传输"粘包"问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的Socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两上并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求。—般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的UDP,重要数据的网络传输  相似文献   

9.
Socket是传输层进行网络通信编程的接口,是通用的开发网络通信程序标准。介绍了基于TCP协议的Socket编程机制和原理,提出了在C/S模型下以JavaSocket部署和实现网络通信的步骤和方法。  相似文献   

10.
讨论了计算机网络和网络通信的原理,介绍了Winsocket及使用其编程进入网络通信的方法,提出了利用TCP/IP协议,基于Windows OS机房监控系统的设计和实现方法.  相似文献   

11.
针对精品课程网络资源在分布式环境中的共享问题,提出运用Web Services技术来整合跨平台精品课程网络资源,利用Web Services来设计整合和搜寻机制,通过标准的接口实现应用系统的互操作,进而整合并共享各精品课程管理系统之间的优质资源.  相似文献   

12.
通过Winsock编程技术,实现了时基于TCPAP协议的面向连接的流方式套接字网络通信程序的设计,阐述了在线实时通信的技术支持,给出了利用VB中的Winsock控件编写服务器端、客户端通信程序的基本思路。  相似文献   

13.
Object-oriented model possesses inherent concurrency. Integration of concurrency and object-orientation is a promising new field. MPI is a message-passing standard and has been adopted by more and more systems. This paper proposes a novel approach to realize concurrent object-oriented programming based on Message-passing interface(MPI) in which future method communication is adopted between concurrent objects. A state behavior set is proposed to solve inheritance anomaly, and a bounded buffer is taken as an example to illustrate this proposal. The definition of ParaMPI class, which is the most important class in the concurrent class library,and implementation issues are briefly described.  相似文献   

14.
本文探讨了一种跨平台数据访问的方法,用实例说明VC环境下的Socket网络编程、多线程、ODBC应用等编程知识,结果适用于多种系统平台。  相似文献   

15.
在分析和研究iSCSI协议与Windows内核驱动程序的基础上,设计并实现了基于Windows XP虚拟磁盘驱动程序。程序基于Windows小端口驱动程序,采用传输驱动接口(TDI)技术实现网络连接,将SCSI数据和命令封装为iSCSI协议数据单元发送给网络内的存储器。驱动程序加载后,网络内的磁盘在用户机上显示为本地的磁盘,直接访问该磁盘分区即可与网络磁盘交互,从而实现了iSCSI的虚拟网络磁盘。  相似文献   

16.
ODBC为用户提供了一个访问数据库的标准接口。它可以通过MFC使应用程序独立于源数据库管理系统。本文给出Windows环境下用Visual C++进行ODBC编程的具体方法及技巧。  相似文献   

17.
提出了一种基于Web模式的远程可视化教学系统的解决方案。研究了方案所采用的关键技术,包括视频传输、ActiveX插件技术、Java技术、Socket技术和网络安全等,充分发挥了Java在网络编程、跨平台等方面的优势和c 语言在底层设备控制方面的优势。  相似文献   

18.
Silverlight技术是微软推出的一个跨平台的浏览器插件,丰富的交互功能得到了业界的广泛赞誉.在页面呈现方面,Silverlight与传统的Web刷新机制完全不同.其中,ObservableCollection类是开发人员用于与界面交互的常用手段.使用ObservableCollection构建一个类,通过与List类对比来诠释Silverlight技术中如何做到界面控件与后台数据的同步.  相似文献   

19.
随着网络的迅速发展,传统的TCP/IP协议在流媒体(音频流、视频流)的实时传输上受到了很大的挑战。因为该协议在网络上提供的是非实时的数据传输服务,并且其重传机制与拥塞控制机制也给实时传输带来较大困难。为了解决该问题提出了支持多媒体实时传输的协议RTP,主要论述了RTP协议及RTCP协议的基本原理,并以此为基础实现了在视频传输上的一个应用,提出了相应的拥塞控制策略,在百兆局域网上该应用获得了很好的效果。  相似文献   

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