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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《科隆》是韩国Esofnet公司开发制作的以AFONONTRIA大陆为背景进行的战略性动作3D RPG游戏。整部故事贯穿着在长久的争战中已经疲惫不堪的古代神们为了避免永远的惧灭而把各自的五个灵魂封印在宝石里,肉身则化成为五个大陆来拯救世界的情节。玩家们为了维持科隆世界的和平,努力收集AFONONTRIA大陆中的5块水晶。如果水晶被邪恶势力夺走的话,其结果不可想象。占领地牢的目的就是如此收集水晶,但是每个地牢都存在着很多魔物和支配地牢的守卫。因此征服地牢才是玩家的最终目的,于是攻城行会也在这样的设置下如火如荼的开展起来。  相似文献   

2.
2004年8月28日,久游网(www.9you.com)与17173(www.17173.com)共同在上海热带风暴水上乐园举办大型线下网聚活动“夏季奥运会”。这次活动吸引了数百位玩家参与,包括17173玩家论坛和久游网官方论坛的许多《科隆》忠实玩家。在中午十分,上海热带风暴水上乐园门外就已经有很多玩家在等候了,众人无不期盼活动早早到来。下午2点整,在久游网与17173工作人员的引导下,玩家们逐渐进入活动会场。  相似文献   

3.
在现实生活中,提起旅游,就让人想起一句歌词:从小向往旅游,有时间却没钱,到老了走不动了,有钱了却没时间,只能遗憾终生。也有人不惜一切代价游览了很多地方,可是巨额的消费难免造成更大遗憾。喜欢看影视的说可以在屏幕上见识各地风光啊,而我们玩家为什么不可以在网络游戏中过把瘾呢?航海世纪是以写实为背景的网络游戏,里面展现了许多世界名胜古迹,以其航海时代独特的魅力吸引着众多喜欢旅游、探险、贸易、战争的玩家去征服大海,加上生存概念和网络游戏互动的自身魁力,让幸福的玩家们不再像祖辈那样望洋兴叹。  相似文献   

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在现实生活中,提起旅游,就让人想起一句歌词:从小向往旅游,有时间却没钱,到老了走不动了,有钱了却没时间,只能遗憾终生。也有人不惜一切代价游览了很多地方,可是巨额的消费难免造成更大遗憾。喜欢看影视的说可以在屏幕上见识各地风光啊,而我们玩家为什么不可以在网络游戏中过把瘾呢?航海世纪是以写实为背景的网络游戏,里面展现了许多世界名胜古迹,以其航生活经验时代独特的魅力吸引着众多喜欢旅游,探险,贸易,战争的玩家去征服大海,加上生存概念和网络游戏互动的自身魅力,让幸福的玩家们不再像祖辈那样望洋兴叹。  相似文献   

5.
在一个阳光明媚的四月天的周末,一个只有两岁的华裔小女孩正在妈妈的鼓励下走向一只叫"水晶"的迷你苏格兰牧羊犬。因为在它身边,七岁大的苏珊正在认真地为"水晶"念着她最喜欢的"泰迪熊"故事书。而"水晶"的主人卢克耐心的微笑着看着苏珊和"水晶",不时的替"水晶"向苏珊致谢,并随时提出一  相似文献   

6.
何承伟与一本中国期刊的神话   总被引:1,自引:0,他引:1  
一 2002年4月,韩国. 这里正在召开世界期刊联盟亚太会议,各国期刊界巨头们相会一起,共同交流办刊经验. 过去站在讲台上发言的大都是欧美国家的期刊代表,他们分别代表着世界的许多著名期刊.今天,一位来自中国大陆的中年人走上讲台,他的发言,赢得了与会者的热烈掌声.  相似文献   

7.
仙剑奇侠传二 《仙剑奇侠传》上市八年,以它的凄美感动了无数玩家,并被公认为中国游戏的开山之作。二代产品在玩家企盼这么多年之后才“千呼万唤始出来”,想必广大的“仙剑”迷们早已欢呼雀跃了。“仙剑”的故事之所以能够引起玩家的共鸣,就是因为它围绕着一个主旨,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”。主题的升华能否让“仙剑”再度璀璨夺目,还需要玩家您的首肯。  相似文献   

8.
2004年,充斥在中国市场上的300多款网游证实了网络游戏前进的步伐,同时,也迷茫了游戏玩家的双眼,中国玩家真正喜欢的游戏在哪里?伴随着强大的宣传攻势,一款款网络游戏呼啸而来随着《指环王3》的热辣公映,以“龙与地下城”为代表的欧洲神话逐渐入袭中国市场,然而玩家们在大快朵颐之后却渐渐从新鲜的热情中冷却下来。许多人开始回味,魔幻类风格的网游真的适合中国的玩家吗?  相似文献   

9.
提起“目标”,相信所有的老玩家们都为之肃然起敬。在单机版时代,目标是玩家们心中的一种情感,一种寄托,那时候目标就是精品游戏,就是国产游戏的代名词,从《傲世三国》开始,目标不仅将一款款经典游戏奉献给中国的玩家,更是举起振兴民族游戏的大旗。杀向了欧美,杀向了世界。做为《天骄》的第二代产品,《天骄Ⅱ》还是延续了以往目标低调的风格。其相关资料在各个专业网站都寥寥可数,经过多方打探,小生终于搞到了一些内幕资料,还是让小生带着大家爱凯觑一下《天骄Ⅱ》的真面目吧!  相似文献   

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文洁  邓晓蓉 《中国广播》2008,(7):105-108
2008年5月12日14时28分,四川汶川发生里氏8.0级大地震,强烈的地震波使位于重庆闹市区的重庆广播大楼晃动起来,正在紧张有序工作的重庆电台6个频率的职工们传出阵阵惊呼。2分钟后,撤离大楼的人们远望着大厅里还在不停晃动的水晶吊灯,终于意识到——地震了!  相似文献   

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网易《大话西游2》携手中国达能饮料旗下著名品牌——脉动,发起"喝脉动赢神兽"的品牌活动。满足玩家追求个性网络生活模式的新尝试,也预示有着十年运营经验的《大话西游2》正致力为玩家打造更全方位的网游娱乐新模式。《大话西游2》与脉动在全国五个城市的250家网吧发行独家限量版"脉动大礼包",同时在线下五个城市的网吧也开展了丰富多彩的Big5美女巡游联谊活动,让更多同城大话2玩家走到一起共襄盛举,惊喜不断。  相似文献   

12.
可以这样说,德国是世界上广播剧最发达的国家,除了英国可以与它抗衡外.其它国家很难与它相比。德国国内共有九个大的电台,他们以各自的不同手段,不同美学、政治、文化观点进行广播剧录制。他们每年录制的广播剧达五百多部。最短的几分钟,长的达数小时。其中以科隆电台录制的广播剧影响最广。科隆电台也是德国最大的电台,国际广播剧的联系工作均由  相似文献   

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对于一个电子游戏龄已达26年的玩家而言,在经历过2003年的中国大陆游戏市场的巨大变化之后,也不由得不对中国电子游戏产业的变幻莫测而感慨万千。个人谨借短文一篇表达一些心得看法,与所有电子游戏的从业人员及玩家一起来回顾过去并展望未来,同时预祝电子游戏产业将来能在中国大陆发展的更为壮大,更为健全,更为全部的人所喜爱。  相似文献   

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东海县是全国著名的水晶之都。全县22个乡镇,其中房山镇、曲阳乡等12个乡镇地下蕴藏水晶、石英,占地总面积1200平方公里,据国家地质部门勘测,水晶、石英总储藏量在3亿吨以上,占全国水晶、石英总储量80%,华夏独占鳌头。1988年,美国石英技术公司的水晶专家罗塞·琼一行来东海考察后说:  相似文献   

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<正> 提到科隆,人们马上就会想到那举世闻名的大教堂和那有近600年历史的大学,但作为留学生我首先接触到的却是科隆大学图书馆学教育的情况,所以我想把我所了解到的情况介绍给国内的同行,也许其中有某些值得我们借鉴的东西.首先需要说明的是,图书馆学在科隆大学不占有很重要的地位.这个大学有法学、医学、哲学等七个系,上百个专业和研究所(室),图书馆学只是哲学系33个下属单位中的一个专业.尽管如此,科隆大学的图书馆学专业在德意志联邦共和国的图书馆学  相似文献   

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“科隆”的二次测试已经接近尾声,目前久游官方表示,在正式公测时一些在二测时反映激烈的内容将回归到一测时的状态。角色的技能似乎还是以第二次测试的技能为主,但是加上一测时候精通的加点方式。从这样来看的话,在二测之中比较火热的暴力牧师或许依然会成为众多玩家的首选。  相似文献   

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网络游戏走入中国市场只有短短几年时间。在这几年里,网游这一新生事物得到了迅速发展。在网络的虚拟世界中,人际关系的规律和特点与现实世界不同,更为简单、直率、多变。虚拟人际关系在游戏中必不可少且举足轻重。玩家从这种虚拟人际关系中得到现实社会中难以获得的满足感,从而产生心理依赖。网络游戏给玩家带来了生活方式和人际交往方式的改变,而且潜移默化地影响着玩家的生活。  相似文献   

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早在2年前就对《神话》这款游戏有所耳闻,那时还在开发阶段的《神话》就吸引了相当一部分网游爱好者,我就是那万千被起绚丽的画面所征服的玩家之一,就现在来看,《神话》的画面也不输于任何一款3D游戏,更何况是在不可思议的低配置下所展现出来的惊人画面效果。 两年后的2004年2月17日,让所有网游爱好者望穿秋水的《神话》终于降临在我们身边,我们可爱的玩家不用再去别人的服务器看乱码过日子了,距离游戏封闭测试的日子越来越近,我的心却早已按捺不住对那神奇世界的向往,作为第一款进军XBOX世界的网络游戏的简体中文版究竟是什么样的呢?我有幸参加了这如诗史般的《神话》大陆封闭测试—  相似文献   

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一九九二年九月五日十二时十分,华航C1602班机载着大陆记者赴台采访团一行十八人抵达台北桃园机场。这是大陆记者第一次正式踏上祖国台湾省的土地。从此,两岸在形成对峙四十三年后,真正开始了新闻的双向交流。  相似文献   

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香港是一个国际贸易中心,与纽约、伦敦并列为世界上三个重要的金融市场,在亚洲被称为四小龙之一。这个繁华的海港城市,出版事业的现状如何?这是大陆出版界一直关心的问题。出版是传播科学文化和信息的重要工具。出版物反映着社会的经济、政治和人们的生活,影响着社会的精  相似文献   

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