共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
3.
4.
2007年12月,《纽约时代》公布的数据显示,2005年美国的大脑训练市场为200万美元,2007年则猛增到8000万美元。2005年上市的游戏《大脑年龄》也许成了这种指数型增长的催化剂,在任天堂 DS 掌机上安装的这个游戏在世界范围内销量达1400万份。乔治·哈里森(George Harrison),这位任天堂北美公司高级副总裁日前表示:"不管你以前是否有过经验,《大脑年龄》都十分容易操作。你只要玩上10分钟或一个小时,就可以使头脑保持灵活。" 相似文献
5.
6.
据前不久《纽约时代》公布的数字显示,2005年美国的大脑训练市场为200万美元,而到了2007年则激增到8000万美元。这种指数型增长的催化剂可能正是2005年上市的游戏《大脑年龄》,这个在任天堂DS掌机上安装的游戏在世界范围内卖出了1400万份。 相似文献
7.
《大科技.科学之谜》2016,(9)
正会放电的皮卡丘,能使"心之眼"和"绝对零度"绝杀的火焰鸟,或者谜之梦幻,这些卡通形象是不是勾起了你满满的童年回忆?如果再跟你说,现在你也可以用精灵球捕捉到这些小精灵们了,你是不是会为之疯狂?就是这款《Pokémon GO》(简称PMGO)让全球几百万人奔上大街小巷,到处抓捕口袋妖。Pokémon,中文有许多译名,比如宠物小精灵、神奇宝贝、口袋妖怪等等,游戏开发商日本游戏业巨头任天堂给出的官方译名是精灵宝可梦(来自日文音译),而其中以口袋妖怪这个译名最为流行。199年任天堂开发的掌机角色扮演游戏——Game Boy,标志着口袋妖家族的诞生。 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
《大科技.科学之谜》2015,(1)
<正>一旦你卷入这个实验,死了也无法逃脱伤害。有一个被称为"游戏"的思想游戏。这个游戏的规则是,世界上所有人都是游戏参与者,不管你是否知道这个游戏。不过一旦玩家想到了这个"游戏",那么该玩家就已经输掉了这个"游戏",并且需要宣布自己已经输掉。抱歉读者,当你们读完这段话时,你们 相似文献
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.