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移动互联网技术迅速发展,手机网民急剧增加,微信凭借其及时有效的讯息传送和精准的到达率为手机客户与电影院经营者搭建起了沟通交流的桥梁,使电影院借助微信的强连接关系互动粘贴了更多的观众.作为一种新型的社交平台,微信这种高丰富度媒介属性未被充分运用,还未能完全满足客户的媒介接触需求,而且能引导舆论的原创内容严重不足,需要进一步研究微信的特征和传播规律,建构良性互动的电影院微信传播机制. 相似文献
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从镍币影院、电影宫殿到多厅影院,美国电影院发展历程折射出影像消费空间对影视艺术的深刻影响。镍币影院的出现,将一种专属于电影院的"空间感"带给了身处其中的观众,成为体验影像世界必不可少的中介;在电影宫殿的奢华空间中,电影艺术逐渐摆脱"低俗"的形象,向戏剧、歌剧等高雅艺术形式看齐;与超市融为一体的多厅影院,则与消费时代电影观众多元化的趋势相适应,电影成为选择性更强的消费品。美国电影院的发展史,既是一部影像消费空间结构不断转换的历史,更是一部"观看"和"观看者"的历史。 相似文献
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新媒体环境下,促进线上线下电影共同发展成为构筑健康电影文化传播市场的有效手段.2020年,突如其来的新冠肺炎疫情使线下电影市场受到巨大冲击,线上电影迎来新一波发展高峰.在这一背景下,如何准确把握线上与线下观影模式的异同,立足自身,互相借力,实现制作、传播等方面的优势互补,寻求合作共赢,成为我国电影发展需要面临的又一课题. 相似文献
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社交化媒体的出现,使商家更加注重立体营销,信息流从单向向多极化发展,基于微博为平台的信息一经发布,就产生裂变,快速向整个微博用户网散开。电影的微博营销作为一种新兴的营销方式,正在逐渐改变着受众对电影的消费认知和意愿。本文借助传播效果理论,运用抽样调查的方法,研究了电影的微博营销方式对于受众认知、态度、行为方面的影响。同时,在营销过程中,受众自身使用微博的情况和微博主的粉丝数也构成了传播效果的影响要素。可见,在以微博为平台的电影营销中,受众不仅是营销对象,更成了不容忽视的营销力量。 相似文献
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分析了信息传播技术的发展历程,指出随着信息技术的不断发展,人们的文化消费习惯发生了翻天覆地的变化,图书阅读率呈现下降趋势,而数字化阅读率和上网阅读率迅猛增长。伴随着信息技术的发展和人们阅读习惯的改变,数字出版产业的发展日趋加快。然而,在数字出版产业的发展进程中,更多的是互联网运营商、通信网络运营商、电子产品制造商等传统图书出版产业外企业的身影,传统图书出版企业将面临越来越激烈的竞争。 相似文献
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这几年,译介过来的国外电影教材有很多,比如北大出版社出版的《电影艺术:形势与风格》,以及大学堂系列的《认识电影》和《电影艺术》。这些教材的作者大都属于资深的电影理论家,他们在书中注重从摄影、剪辑、场面调度等技术层面,对电影文本进行一种学理性讲述。而这本《电影作为社会实践》的作者格雷姆·特纳本身从事文化研究,这使得他的视角不再拘泥于电影文本,而是将电影作为一种社会实践活动来进行考察: 相似文献
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网络大电影是指个体组建团队拍摄,自己当导演,时长在60分钟以上,拍摄时间从几个月到一年不等,规模投资从几百万元到几千万元,电影制作水准精良,具备完整电影的结构与容量,并且符合国家相关政策法规,以互联网为首发平台的电影,也可以在电影院上映。作为一种新兴的艺术样式和影视文化产业形式,网络大电影由于制作方式的自由、发行渠道的畅通、传播方式的便捷,在短短几年内发展速度迅猛。 相似文献
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人际传播就像一个"强磁体",对处于其中的电视广告会产生"磁场效应".本文通过描述人际传播影响电视广告制作、电视广告效果和电视广告受众的表现,分析了人际传播对电视广告具有强大、无形的影响力的原因. 相似文献
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作为大众传播媒介,电影和电视已经成为了人们日常生活中必不可少的传播工具,它涉及到政治、经济、文化、教育等诸多部门,已经成为当代社会文化信息结构中一个极其重要的组成部分.然而,由于电影艺术的发展历史是一代代电影艺术家不断探索电影发展规律,不断挖掘电影艺术表现能力的过程,电影作为一门最为年轻的综合性艺术还有很长的路需要行走. 相似文献
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论互联网传播对消费行为模式的影响 总被引:1,自引:0,他引:1
网络时代的到来,使人们的信息交流方式和消费行为模式都发生了颠覆性的变化,新的主导消费行为模式AISAS取代了传统消费行为模式AIDMA.这种消费行为模式的演进诞生了消费者购买决策过程中的双向互动体验式信息搜索循环机制.消费心理、消费模式以及信息搜索过程的变化必然为经营主体带来营销功能再思考. 相似文献
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近年,日常生活审美化现象影响到各种形态的艺术创作,电视剧作为最贴近日常生活的艺术形式,受其影响更为深刻;同时,日常生活审美化在电视剧中的传播,也确证了当下社会日常生活审美化的时代症候。 相似文献
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本文通过问卷调查的方式,分析新媒体时代网络宣传对18-22岁青年受众观影行为的影响。研究表明,(1)青年受众的电影网络宣传信息接触频次和观影频次都较高,超过99%的被调查者每月至少有1次接触电影网络宣传信息;(2)青年受众对网络中的大众影评信息的认可度较低,对影评的真实性也大多持怀疑态度;(3)熟人影评对青年受众的观影行为影响较大;(4)宣传片是青年受众最乐于接受的电影宣传方式。 相似文献
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房地产广告对炫耀性消费的传播 总被引:2,自引:0,他引:2
随着我国房地产业的发展,住宅商品化的趋势明显使得房地产广告蓬勃发展。本文解读了房地产广告从物的消费到符号的消费的转变过程,以及广告所营造的“拟态环境”对受众的影响,并分析了当前消费社会背景下,房地产广告中所凸显出来的炫耀性现状。 相似文献
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电影作为大众传媒来说,是一门艺术,但同样是一门技术,科技所营造的影像真实感与影像奇观化对于一部电影而言是至关重要的。技术不仅仅只是一种表达影片主题的手段而已,而是应该上升到主旨的高度。 相似文献
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消费行为的出发点是为了满足一定需求和欲望,它是心理活动过程的产物,是一个持续的过程。媒介是信息的载体,消费者通过媒介接触而获取信息,从而采取进一步的消费行为。同时,既有的消费行为又影响媒介接触活动,形成对媒介的选择性接触。 相似文献
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陈欢 《中国广播电视学刊》2005,(6):22-23,14
儿童在现代社会中所扮演的角色正在发生变化,他们虽然依旧是各自家庭中的重要角色.但却越来越大地影响着家庭的购物习惯。敏感度极强的广告主立即作出反应,小到食品、书籍、服装.大到航空公司.旅游胜地,无一例外地采取“合围”政策.力图使自己在第一时间,第一地点.第一面貌出现在未来的消费巨星面前。广告主十分清楚品牌忠诚度要从儿时开始培养。希望与这些孩子建立联系. 相似文献