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曾思睿 《课堂内外(小学版)》2010,(11):5-5
总有很多稀奇古怪的想法,总有太多异想天开的主意,但在爸妈眼里,一下子就变成了分文不值的馊主意。别急,明天情况就会大逆转,因为每一位爸妈者眵被安装了童趣思维扣。 相似文献
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小学生的思维处于具体形象阶段,据此特征教师在教学过程中要注意联系生活实际.开展教学活动.文章从发展小学生数学思维出发.着重论述小学生数学思维的特点.根据课程内容在课堂中引入游戏.激发学生学习的兴趣,从而培养学生的数学思维.提高教育质量. 相似文献
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小学生生性爱玩,活泼好动,有意注意的持续时间较短。如果教师采用单一的教学模式以及枯燥的教学方法,时间长了,学生的学习兴趣和积极性就会受影响,从而影响学习效果。采用游戏教学,让学生在玩乐中学习、运用和巩固英语,就是带着孩子有目的玩,则充分体现了小学英语的教学思想。现列举四种常用的、实用性和操作性较强的教学游戏:一、猜字母游戏时间:5~10分钟适于年级:低年级游戏目的:复习巩固字母材料准备:游戏前将课前做好的纸剪苹果(一面写上所学字母的大小写,另一面涂成各种颜色)用磁铁贴在黑板上所画的一棵苹果树上(写有字母的一面朝里)… 相似文献
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为了设计出兼具教育性与趣味性的教育游戏,使设计出的游戏充分考虑到学习者需求,既重视游戏方式和内容的科学性,又强调游戏方法和形式的趣味性,基于斯坦福D.school设计思维模型,结合“趣思维”游戏案例设计过程,从游戏设计前期分析、内容及方向确定、游戏设计与制作、反复测试再调整等方面,具体阐述教育游戏设计方法。“趣思维”案例的成功设计表明,该设计方法能够运用于具体教育游戏设计中,可以设计出更贴合用户想法、兼顾教育与趣味的教育游戏。基于设计思维模型五环节提出的教育游戏设计方法,能够充分了解用户需求,使设计思路更加清晰,设计出内容丰富、条理明确、更有市场的教育游戏,初步实现设计思维与教育游戏的结合。 相似文献
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幼儿学前教育的基础之一就是数学教育,但是数学教育起到的真正目的是培养幼儿的发散思维能力,这是幼儿培养的核心所在。本文将以巧用数学游戏培养幼儿发散思维为出发点,研究如何将寓教于乐的方式全面地应用于幼儿的学前教育之中。 相似文献