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神之影 《中国电子与网络出版》2004,(Z1)
近来,黑客活动频繁,不少大作纷纷被盗,从去年的《毁灭战士3》、《半条命2》到今年的《魔兽世界》、《斩妖除魔》,导致开发商蒙受严重打击。大家可能会对《斩妖除魔》的被盗感到疑惑,波兰开发商People Can Fly没多少名气,游戏也是初次出现,为什么黑客还要去盗取它?大家千万别小看了它,它可是nVIDIA指定的测试游戏,而引擎的源代码则是黑客最想得到的东西。言归正传,让我们去看看游戏到底怎样。 相似文献
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生生息息 《中国电子与网络出版》2004,(11):90-91
这是一款匠心独具的网络游戏,没有我们熟悉而复杂的数字化,简洁明了是它最大的特点。上手对玩家来说不再是什么难事,“执倚天长剑,斩妖除魔”,《倚天》的理念就像这句话的意思一样,牢牢地打上了英雄与侠义的标记。带着这样的梦想,我们踏入了“倚天”的世界之中,从此开始.让所有人为之骄傲的征程.而这个征程踏满了我们成长的足迹…… 相似文献
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Jazz 《中国电子与网络出版》2004,(5):44-44
当年的Diable已经成为了一道不可磨灭的神话,它的意义不仅在于游戏好玩,更在于它为游戏业带了新的生机。这几年,东欧涌现出不少颇具实力的开发商,而两年前,一款《纳粹的阴影》(Grom)让全世界认识了波兰的Rebelmind,如今他们最新的ARPG《太空刀客》(Space Hack)也即将推出。 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(Z2)
《天地online》是一款由亚洲互动游戏公司独立开发制作的国产原创网络游戏。与国内大部分的代理网络游戏相比它更具“天时、地利、人和”等方面的优势。哈哈~究竟期待已久的《画魂道》能不能给大家带来无限的精彩呢?就让我们一起去体验一下吧! 相似文献
6.
《中国电子与网络出版》2004,(5):51-51
《天地online》是一款由亚洲互动游戏公司独立开发制作的国产原创网络游戏。与国内大部分的代理网络游戏相比它更具“天时、地利、人和”等方面的优势。哈哈~究竟期待已久的《画魂道》能不能给大家带来无限的精彩呢?就让我们一起去体验一下吧! 相似文献
7.
毛毛虫 《中国电子与网络出版》2003,(10)
《无冬之夜》、《博得之门2》等一批AD&D作品在2002年所引发的一场AD&D的夏日狂潮,其余波至今为止还在影响着游戏市场,而今年玩家对AD&D的热情似乎有些淡漠了,但9月份上市的一款名为《灰鹰:邪恶精灵的神殿》的AD&D游戏看来又将有可能掀起新的一轮AD&D热潮。可能有些玩家会有些怀疑,怎么这款游戏的名字从来没有听说过?游戏的的制作公司又是哪里?如果是一家小公司制作的产品那能好玩吗?其实大家大可以放心,这其实是游戏的第二部作品,只不过是第一部作品诞生在多年以前,而游戏的制作则是鼎鼎有名的RPG游戏开发商Troika来制作这个项目。Troika的总部设立在加利福尼亚 相似文献
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谗豹豹 《中国电子与网络出版》2004,(10):38-39
要说到当今哪一款军事题材的团队第一人称射击游戏最受欢迎,或许会有无数的CT或T跳出来高呼“CS”。但笔者不得不指出,《反恐精英》不算得上是一款专业的军事题材游戏,在真正意义上的军事团队射击游戏方面,最受欢迎的莫过于由EA发行的《战地1942》系列。老实说,除了用《雷神之锤》系列引擎所制作出来的一大票游戏外,你还能见到哪款FPS能用同一个系统改变些任务和贴图就堂而皇之地拿出来卖钱呢?《战地1942》就是这么一个例子,《战地》系列的各种幅标题资料篇层出不穷,更不要提狂热者以它为基础的各类MOD,传说中最夸张的连机动战士也出来了。以上举了这么多例,无非是想告诉大家《战地1942》系列的成功.但这靠的是整个系列严谨的设定和高度的拟真.还有就是在网上跟别人组队时战场上那种“Leave no man behind”的真实战场气氛。不过,现在有一家公司冒出水面.宣布一款将会成为“《战地》杀手”的游戏很快就会降临,这家公司很多军事游戏玩家部会很熟悉,它就是NovaLogic,而它的这款最新游戏就是《联合进攻——风暴行动》。 相似文献
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国产游戏《全网公敌》利用游戏媒介机制实现了对数字化生存中诸种暴力形态及其伦理问题的表现与反思。游戏通过黑客的角色扮演反映出窥私的暴力性,经由解谜机制促使玩家在批判性距离中反思公共审判的凝视性暴力与网暴的发生过程,而游戏的仿真性更折射出数字生活中隐私流动与透明性暴力。 相似文献
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古筝仙子 《中国电子与网络出版》2004,(3):67-69
单机版的《刀剑封魔录》在PC游戏市场上辉煌风靡程度,相信不用我说大家也都闻闻目睹了不少。然而,刀剑单机版并不跟风其他单机游戏开放联网功能,玩家只能去网络版弥补这一遗憾。在笔者的30多个游戏玩家QQ群里,每每提及“刀剑”总是说好游戏,但是究竟好在哪里,很少人能够说出来。笔者看着手里一大堆 其他新游戏测试帐号,恨不得有分身术。笔者还是禁不住诱惑,去要了个朋友刀剑的封闭测试号,只为了去看看有多少创新元素。 相似文献
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许多年轻人都喜欢玩网络游戏。与传统的单机游戏不同.网络游戏是必须在互连网上进行的游戏方式。在网游发展初期.由于技术上等方面的原因使大家只能够连接指定的服务器进行游戏.不存在盗版问题.因此这个时候的网络游戏几乎成为游戏开发商.运营商的一片乐土.一些饱受盗版侵害的单机游戏开发商似乎也找到了新的希望。 相似文献
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神之影 《中国电子与网络出版》2004,(5):76-77
万众期待的《太阁立志传5》经过两次跳票后终于发布了。尽管是日文版,但依然没有减弱我们对它的热情,在各大游戏论坛都展开了激烈的讨论。此次的5代与4代有很大改变,抛弃了卡片作战模式,保留收集卡片模式。最重要的是,5代的自由度超越了以往的所有作品,你可以自制武将或从你收集的人物卡片中选一个进行,剑圣、海贼、药师、铁匠等职业任你当。不过游戏BUG的数量也惊人,建议大家都去安装光荣发布的最新补丁。 相似文献
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Jazz 《中国电子与网络出版》2004,(Z2)
当年的Diable已经成为了一道不可磨灭的神话,它的意义不仅在于游成好玩,更在于它的游戏业带了新的生机。这几年,东欧涌现出不少颇具实力的开发商,而两年前,一款《纳粹的阴影》(Grom)让全世界认识了波兰的Rebelmind,如今他们最新的ARPG《太空刀客》(Space Hack)也即将推出。 相似文献
15.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(9):48-48
如今的游戏厂商喜欢炒冷饭,不断将经典游戏拿出来复刻,在国内,前些时候推出的《侠客英雄传XP》和将要推出的《新绝代双娇》系列部是最好的例子。但与国外相比,这简直是小巫见大巫,他们将80年代的经典作品拿出来复刻,更重要的是,他们将复刻游戏当新游戏来制作,敬业态度实在令人钦佩。这些大作包括了《文明》创始人席尔梅德的《席尔梅德的海盗!》、黑岛创始人Brlan Fargo的《冰城传奇》,有意思的是,这两款曾经部是Apple Ⅱ产品。上期我们介绍了前者,这次则为大家带来《冰城传奇》的详细报道。 相似文献
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李学谦社长带着中国少年儿童新闻出版总社(以下简称中少社)中了一个"500万"!2012年年初,该社与《植物大战僵尸》游戏开发商宝开公司合作推出的《植物大战僵尸》系列图书是2012年图书市场普遍偏冷情况下的大 相似文献
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Diablo 《中国电子与网络出版》2004,(8):38-38
2001年发布的《Grand Theft AutoⅢ》开创了高自由度动作冒险类游戏时代。如今这类游戏能提供包括第三人称射击,解谜、角色互动还有竞速等要不。《废弃世界》也正是这样一款游戏,它具有独特的未来科幻风格,游戏方式的自由度相比GTA3更进一步,该游戏由Mercury Steam制作,Enlight software发行。曾经制作过《Alice》和《Doom》、《Quake》系列的American McGee将担当游戏制作人。 相似文献
19.
《中国电子与网络出版》2004,(12):44-45
提起“目标”,相信所有的老玩家们都为之肃然起敬。在单机版时代,目标是玩家们心中的一种情感,一种寄托,那时候目标就是精品游戏,就是国产游戏的代名词,从《傲世三国》开始,目标不仅将一款款经典游戏奉献给中国的玩家,更是举起振兴民族游戏的大旗。杀向了欧美,杀向了世界。做为《天骄》的第二代产品,《天骄Ⅱ》还是延续了以往目标低调的风格。其相关资料在各个专业网站都寥寥可数,经过多方打探,小生终于搞到了一些内幕资料,还是让小生带着大家爱凯觑一下《天骄Ⅱ》的真面目吧! 相似文献
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主家军 《中国电子与网络出版》2004,(12):80-81
《天堂2》成功收费,而且玩家的追捧使得这款游戏依然人气火热,目前游戏也即将推出第二章。在这种情况下,我们有必要对游戏中的各种职业进行进一步的分析,这次就给大家带来人类法师的详尽分析。 相似文献