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面向对象程序设计中的概念的理解往往对于初学者而言晦涩难懂,本文主要引入一些日常生活中的常见例子深入浅出的介绍面向对象中的类、对象、接口、多态等基本概念,解决初学者对面向对象概念的匮乏或理解欠缺. 相似文献
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决策支持系统中模型的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
模型是认识客观世界的重要手段。通过对模型概念及模型特点的分析,回顾了决策支持系统的两种模型表示方法和它们的优缺点,提出了在决策支持系统中面向对象的模型表示方法,从而提高了系统效率。 相似文献
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基于Ontology的面向对象数据库模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
复杂数据结构处理和异构教据集成是当前信息管理领域的关键问题,这要求信息系统必须具有语义处理能力.面向对象数据库系统能够管理海量复杂结构的数据,但语义处理能力的不足使其难以解决异构数据的集成问题.提出了一种基于Ontology的面向对象数据库模型,可以使对象数据库具有较强的语义处理能力,同时针对异构数据的集成,提出了一种基于相似度计算的概念关系确定算法. 相似文献
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针对网络环境下高校图书馆信息资源管理的现状,提出了高校图书馆信息资源规划的概念,并就图书馆信息资源生命周期的各个阶段,探讨利用统一建模语言UML进行面向对象的规划模型构建. 相似文献
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信息系统开发中的面向对象方法与VFP工具 总被引:1,自引:0,他引:1
本文分析了信息系统开发中的几种方法,对面向对象的概念和开发方法做了讨论,对新一代面向对象的数据库管理系统VFP工具做了介绍。 相似文献
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文中提出了一种文本知识分析中的概念层次网络方法。该方法是一种文本概念分析的新思路。探讨了用面向对象技术与框架技术结合实现文本知识的抽象概念和具体概念的自动分析、知识组织、检索智能化方法。 相似文献
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观察者(Observer)模式是面向对象程序设计中经典设计模式之一。介绍观察者模式的相关概念,分析了观察者模型中Subject和Observer之间的依赖关系,提出了C#中的委托在简化设计、低耦合和高内聚的观察者模式实现方案。结果证明大大地提高了程序的可维护性和可扩展性,很符合开放———封闭原则。 相似文献
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管理信息系统的开发模式研究 总被引:5,自引:0,他引:5
自1968年国际学术界提出"软件工程"的概念以来,计算机工作者不断探索软件开发的方法.70年代推出了生命周期法(System Life Cycle);80年代推出快速原型法(Prototyping Approach);90年代则以面向对象(Object-Oriented)的系统开发方法为主流[1].与此相应,管理信息系统(MIS)的开发也经历了生命周期与快速原型开发模式的演进,步入面向对象的开发时代. 相似文献
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本文通过结构化与面向对象方法进行比较,总结出各自在《软件工程》教学中出现的问题,取长补短,提出了结构化与面向对象方法相结合的《软件工程》教学方法,该方法在教学过程中取得了良好的教学效果。 相似文献
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在Java语言的教学中,首先应当让学生清晰地理解对象和类的概念,以及它们之间的关系,摆脱面向过程的编程方式,真正地学会面向对象的思维方式,才能学好Java语言。 相似文献
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C 中数据封装和继承性、多态性共同构成了面向对象程序设计的3个重要机制,其中多态性是面向对象系统的重要概念之一,而虚函数为C 提供了更为灵活的多态机制,这种多态性在程序运行时才能确定。本文针对学生在学习C 课程时对于运行时的多态性难以理解等情况,阐述了运行时的多态性的实现机制及其在程序设计中的应用。 相似文献
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构件技术是在面向对象技术的基础上发展起来的,在计算机软件领域被证实具有较大的发展潜力。本文首先介绍了软件构件库系统的概念及其职能,分析了当前的软件构件库系统存在的问题,并提出建立面向领域的软件构件库系统的相关策略。 相似文献
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随着科学技术的飞速发展,手机已经成为了人们生活中不可或缺的重要部分,而手机的兴起也促进很多相关的行业得到了发展,就比如手机软件开发已成为了现代社会的一大热门行业。现如今经济市场的竞争越来越激励,为了能够促进软件开发在市场中占领一定的地位,面向对象思想的概念被应用在了手机开发平台中。本文就面向对象思想在手机开发平台中的应用进行分析。 相似文献
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Visual Basic是世界上使用人数最多的语言,简单易学、人机交互容易、程序调试简便,目前仍是计算机程序设计初学者入门学习的主要语言。为了提高其教学质量和教学效果,笔者根据多年的教学探索和实践,对该课程中的面向对象概念等教学难点的解决办法提出个人的见解。 相似文献
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通过分析软件开发过程中存在的问题,引入软件工程的概念,并概括了利用软件工程进行软件开发中最重要的3个方面。传统的软件工程方法将被面向对象的方法所取代,组件技术必将越来越倍受重视,同时更加新颖、更加先进的方法也必将会出现。 相似文献