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新系统“粉碎打击”(SHATTER STRIKE)是透过累积防御力施展的特殊技,施展后可让玩家立即发动另一次攻击。不过,由于战斗开始时并没有防御力,使用起来会有点困难,但以它来抵挡敌人的攻击,效果相当不错。“粉碎打击”可以说是本作最大的亮点之一,也是本作的核心系统。 相似文献
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兵无常势,水无常态,战斗的样式干奇百怪。各位棋友大家好!欢迎再次进入斗者领域。本期要跟大家分享的奥秘是妖艳的缠绕战术。
缠绕,顾名思义:纠缠,扰乱,回旋及缚束。缠绕战术在围棋中主要指对于多块不安的棋进行整体有规划的进攻,从而使敌方手忙脚乱顾此失彼。相信在实战中大家都会遇到对方上下左右全是弱棋而不去自补的局面,众多爱好者喜欢先对眼看最薄的一块穷追猛打,打了半天对方活出然后再对另一块下手。像这种漫无目的地追杀有很高的几率都会使攻击落空并将大好形势葬送,所以,此时若能施展出精彩的缠绕战术,会使进攻更加得心应手。 相似文献
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我国部队中有句口号“当兵不习武,不算尽义务;武艺练不精,不算合格兵”。这其中的“武”是指军事技术,而军事技术就包含了格斗技术,也就是大家常说的“军警格斗术”。它集踢、打、摔、拿为一体,取百家之长,是一门动作简单但实战性极强的格斗术。大家都知道在战斗中与敌人展开肉搏战时,双方打斗的残酷性和致命性极强,在实战中使用任何不实用的技术,都将付出血的代价。所以部队中的格斗术比一般的擂台搏击更简单、直接和凶狠,每一招都直指要害。本人曾在武警和解放军各服役数年,对部队的格斗技术略知皮毛。下面,我向大家介绍武警与解放军格斗技术中的三种招式,供各位武友参考。 相似文献
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S.TopaleXc 《电子竞技》2005,(3)
在这里介绍一些Zerg族常用的小技巧,希望能对喜欢使用该族的朋友有一点帮助。这期我们介绍一下Lurker的“埋伏”。相信玩星际的朋友一定知道Lurker。在这里,将要介绍一种Lurker的特殊用法,“埋伏”。大家知道,lurker在埋入地下后,敌人进入其攻击范围后将会自动攻击。而我们希望在敌人不察觉的情况下,大批敌人进入lurker的埋伏区域,突 相似文献
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“盯死看牢”战术多在球队占优势地位时应用。均势阶段也可以相机而施。其主要打法有以下四种:一、分兵把守,逐个盯死。这一打法通常是在对方界外球进线过多或击(闪)送靠边球不到位时使用,以图逐个将其歼灭。有时,虽然对方球靠边到位很好,攻击歼灭困难,但为了防止对方上号球的接应,也可以采用“只看守、不歼灭”之法。若该号球对己方球有严重威胁,则可与其同归于尽。二、攻于一域,威慑全局。就是在一个地方连续制造双杆球,以期攻击对方球或威慑对方球分散隐蔽,失去进攻得分能力。待双杆成功后,选择容易打的球。三、连号盯死,王牌出击。如派… 相似文献
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我在自己开办的围棋学校中一直都在向学员强调:下棋时不要拘泥于空,重要的是战斗以及棋形。围棋中的空很奇怪,有的时候你想围空却落空,有的时候只能围成效率低下的很小的空。一边战斗一边围空,才是最佳的成空途径。尽管如此,大家还是非常在意空。在本期,就是要让大家看一看,一些在实战中经常出现、被大家认为是“空”的形状,最后是如何化作“海市蜃楼”的。 相似文献
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