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相似文献
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1.
不知不觉之间星际1已经走过了十二个年头.漫长的岁月里我们长大成人,有关星际1的点点滴滴绝对占据了儿时回忆的一大部分。那些经典的战术、帅气的兵种、形象的昵称,每每想到便露出会心的笑容。吉姆·雷语作为人族剧情的核心人物自然是倍受玩家们的喜爱,  相似文献   

2.
小伊 《电子竞技》2011,(5):85-87
如果说是李小龙让世界知道了中国功夫,那么将轻功这个概念传播到外国人心中的就是李安导演的《卧虎藏龙》这部电影了。影片中玉娇龙盗剑的片段令人印象深刻,一女贼一女侠,一个逃一个追,一个飞檐一个走壁,看的那些"老外"们个个拍案惊奇,大呼不可思议。不知暴雪星际2的设计人员是不是也受了中国轻功的启发,在星际2中人族新添的单位死神就获得了飞檐走壁的  相似文献   

3.
《电子竞技》2014,(12):68-70
许褚会将所受伤害的一部分囤积起来(最多到许褚生命最大值的6%),当许褚释放技能对敌人造成伤害时,将囤积的伤害转化为法术伤害一并施加给目标,并降低其移动速度。  相似文献   

4.
王玮 《电子竞技》2011,(1):116-117
我爱sweet,爱他那霸气的nc连击;爱gostop,爱他那华丽的蜘蛛舞蹈;爱fov,爱他那咄咄逼人的围杀;爱Lucifer,爱他那无懈可击的战局把控力。但"四鬼"的时代已一去不返,在这个ud前所未有的困难时期只有两个人撑起了UD的大旗,一个是ted,一个就是Happy。Happy仿佛是横空出世的,在我们的视线依旧停留在"木瓜盖"天王争霸的时候,Happy已悄然崛起。08年wcg,冠亚军是我们耳熟能详的"瓜"、"木",而领奖台  相似文献   

5.
小伊 《电子竞技》2010,(17):91-93
随着《星际争霸2》一测和二测的结束以及公测的到来,虽然国内代理迟迟不能推出大陆版,但是众多玩家已经通过各种渠道在美服和台服上酣战淋漓。各种顶级赛事和大牌职业选手也为大家奉献了许多精彩纷呈的比赛,相信每一个玩家都早已心痒难耐,希望尽快在《星际争霸2》这个电子竞技新宠上取得一定造诣。不过,千里之行始于足下,想要拥有高超的水平,对基本数据的掌握是十分必要的。从本期开始,我们将给读者朋友们详细介绍《星际争霸2》中各种族各兵种的基本资料和初中阶运用,掌握了这些,成为高手只是时间的问题了。本期就先为大家带来虫族的基础兵种——异化虫。  相似文献   

6.
在05年RN的兽族区,有那么一位玩家提出了毒龙来对抗亡灵ZZ流的战术,但是被很多人嗤之以鼻,各种理论各种反驳来抨击他。但是他却不急,逐渐用事实来征服了大家,他就是ZMC.Liliang,RN的JY大仙。有他的地方,总是那么的出采,他的码字能力和他的战术一样,堪称无敌。随后,DS_NND经过改良,把首发先知换  相似文献   

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老粉 《电子竞技》2011,(5):62-64
菲菲是RN兽族专区的一位高手,论坛ID叫哭泣的小菲,游戏时钟爱褐色。当年,水平操作和应变还是比较菜的他,推出了一招暴力狼骑刚正面的战术,引起了各种争议。但是不能否定,他的战术非常有创意和可行性。而他,也用行动证明了自己。逐渐,当他的VS等级从11级逐渐攀升到20+,并陆续击败各种业余高手的时候,他的战术才得到了大家的肯定。通过不断完善,菲菲流终于演变成如今的三英雄RPG再转型3本科技部队的强大战术。在WCG广州赛区,菲菲正是凭借这招一路过关斩将,在业余界也逐渐受到了大  相似文献   

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皮城执法官蔚(以下简称蔚)是进入2013年后国服更新的第一个英雄,她是一个肉搏能力非常强的近战英雄,在后期拥有"拯救世界"的能力,如同武器大师和蛮族之王一般。虽然蔚的前期能力不算强,但可操作性却比较高,值得大家攒钱买来玩一玩。这次我们就来谈一谈她的战术打法吧。英雄基本能力生命值:440+85生命回复:7.5+0.9魔法值:220+45魔法回复:7.0+0.65攻击距离:125攻击力:55+3.5攻击速度:0.643+2.5%护甲:16+3.5魔抗:30+1.25移动速度:350爆裂护盾(被动技能)每当蔚的主动技能命中敌人时,就会激活一个可以吸收伤害的护盾,护盾相当于蔚最大生命值的10%。护盾被激活后需要等待CD时间来恢复,1级至6级的CD时间为18秒,7级至11级时为13秒,12级以上时为8秒。该CD时间不受CD缩减属性影响。  相似文献   

9.
撸此不皮     
五一刚过,不知道大家的假期过的如何?每次到这个时候,总感觉作为一个劳动者,还没有很好的享受自己的节日就要继续工作、学习了有木有!但是这段时间皮杰表示大家一定没少去"撸"了,不知道大家的LOL生活怎样?这期的撸此不皮,皮杰为大家带来了新补丁的详解,大红涨价,出门装要变啦!3.6补丁:猪妹与巨魔重做大红涨价凛冬之怒瑟庄妮冰霜护甲(被动)使用技能或基础攻击对敌人造成伤害将赋予瑟庄妮额外的护甲加成,并在短时间内降低她身上的减速效果。  相似文献   

10.
少帮主 《电子竞技》2011,(13):91-93
各位读者,大家好,又在电子竞技上半月刊和大家相聚,上一期我们讲了神族的机械台科技路线,与其对应的人族科技路线是重工厂,重工厂是人族地面的科技建筑,其中的部队可以有效的伤害地面部队也可以防御空中单位,让我们一起了解和深度认识人族重工厂科技路线吧。  相似文献   

11.
撸此不皮     
不知道大家是否对三大ADC(女警、女枪、维鲁斯)的热潮感到厌倦?这不,新补丁中,这三大ADC都惨遭削弱,再加上艾希的被动加强,ADC各路开花的季节即将到了吗?  相似文献   

12.
生化魔人扎克(以下简称扎克)是《英雄联盟》中新出不久的英雄,由于他的实力实在太过于强大,所以在平时的路人局和比赛中都有很高的使用率,而且胜率也相当可观。虽然扎克遭到过不少次削弱,但这并没有撼动到他的本质,他依旧是一个凭借一己之力就能够主宰比赛的强势英雄。  相似文献   

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夜雨 《电子竞技》2011,(16):42-45
在西方天主教的文化中,666意味着撒旦、恶魔和死亡。而正是从DotA6.66版本开始,末日使者Lucifer(这是恶魔撒旦堕落前的名字)得到了冰蛙的大幅度增强,正式登上神坛。任何一个胆敢把他放给对手的队伍,无不被末日使者杀的丢盔卸甲、落荒而逃。从那时起,经过多个版本的慢慢削弱,这只恶魔已经不再像以前那么可怕。但如果就此认为他已成为泯然众人的普通英雄,那你就错了。在目前StarsWar6的比赛中,EHOME勇敢地把末日放给了对手LGD战队,而战队核心yyf用他精彩的表现证明:忽视末日的人必会迎来自己的末日!本期的火热英雄攻略,我们将邀请yyf来为大家介绍如何使用这个来自地狱的死亡使者。  相似文献   

14.
小伊 《电子竞技》2012,(15):97-99
一、兵种资料 巨像,Colossus.高耸入云的巨像实际上是一种被输入人工智能的机器人,看似是先进科技的结合体,它们被研制出来的时间则是早在星灵Kalath内战时期.虽然星灵的科学技术发展一直是以工业生产和资源采集为第一目标,但是一旦发生战争,将这些技术应用到军事上亦能发挥恐怖的战力.  相似文献   

15.
小伊 《电子竞技》2010,(23):103-105
星际1中的狂战士由于炫酷潇洒的外型和简单实用的技巧一直是许多神族玩家和职业选手的最爱。叉子、叉叉兵等爱称形象地诠释了狂战士的武器和其攻击方式,也被广大玩家群体所接受。无论是提速叉叉海在战场上秋风扫落叶,还是单个叉子配合龙骑排雷,这些精彩镜头至今为止仍让人们津津乐道。到了星际2的时代,神族似乎是爆发出了十余年的怨气,不顾大众的感受擅自改称星灵。名字换了,果然给人的感觉就不一样,实力好像是提升了那么几个档次。不过狂战士依然还是叫狂战士,万幸的是外型上的改动蛮大,更炫酷,更潇洒,更拉风,但是不是更犀利就不好说了。因此,今天就让我们来彻底分析一下愤怒的狂热者——狂战士的实战情况。  相似文献   

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koflover 《电子竞技》2012,(15):84-87
嗜血猎手沃里克(以下简称狼人)是笔者最喜欢的英雄之一,它上手难度很低,但可玩性却非常高,拥有多种风格截然不同的玩法。从实战角度来说,它能够胜任队伍中的多个角色,表现非常全面,而它31 50金币(国服)的价格让一般玩家也能够负担得起。在这篇攻略中,我们将分析有关狼人的各种不同打法.希望大家能对这名英雄有一个全方位的了解。  相似文献   

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召唤师是早在6.5 1版本就已经出现的英雄(6.49版本中作为彩蛋boss,6.50版本为隐藏英雄),丰富多彩的技能和复杂的技能切换是他的最大特色。虽然他的实力一直都很强,但无奈受到操作限制太多,一直都属于小众英雄。自从6.69版本起,召唤师的元素带有附加属性,尤其是冰元素能够附加力量,这大大解决了卡尔在前期贫血的问题,使其成为各方面能力都很全面的IMBA英雄。本次我们特意邀请到CCM战队的核心成员430来讲解召唤师的使用心得,他的召唤师在大型赛事中屡屡上演精彩的表现,相信他的讲解也一定会使我们受益匪浅。  相似文献   

18.
马龙在一局比赛中可以发出三组长球,堪称世界顶级选手中发长球几率最大的选手。图中,马龙发不转长球到左手选手波尔的反手位,随后用自己擅长的前三板抢攻夺得一分。对于波尔来说,接这板球时还是想避开马龙的正手位,不得已才使用反手提拉回球到马龙的反手位。马龙早已算到了波尔的用心,所以提前侧身,拿下了这分。之所以能将发长球战术运用得如此自如,是因为马龙对自己的相持能力十分自信。  相似文献   

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暗夜魔王是DotA中形形色色个性鲜明的英雄之一,在夜晚极强的机动能力和全面的技能配置让他成为路人中可怕的人头收割机,而职业战队为其开发的配套战术无疑给了暗夜魔王更多在CW中登场的机会。在刚刚结束的WCG2012中国区总决赛第三场决胜局中iG战队的430就凭借神发挥的暗夜魔王帮助iG夺冠!现在我们就来介绍一下他的玩法吧。  相似文献   

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小伊 《电子竞技》2010,(24):52-54
SC和War3作为电子竞技比赛中两项颇具影响力的对抗项目,同时又是RTS(即时战略)类游戏发展史上两座意义非凡的里程碑。无论是SC中高度宏观的战略运营模式,还是War3里偏向个人主义色彩的英雄系统,都被广大的玩家粉丝钟爱有加。于是,能够出现一款结合二者之所长的经典RTS游戏一直受着众多玩家的热切期待。虽然大家都明白这样一个梦想似乎有些遥不可及,但是暴雪大神在SC2中竟然真的创造出一个将SC与War3结合产生出来的单位。那就是将SC中的神族兵种——龙骑士与War3中的暗夜英雄——守望者融合在一起而诞生的星灵新型作战单位——追猎者。虽然只是一个小小的单位,但这个微小的兵种里却包含了融合SC与War3的新意,今天就让我们看看这个集龙骑与守望之所长的兵种到底拥有多么强大的力量。  相似文献   

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