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如图1,对其裁决为:红炮走动前后,红车均能吃黑中象,避炮属于从捉到捉。而黑车长捉红炮,违反禁例,黑方作负。如图2,裁决如下:红马长捉黑车违反禁例,黑方两步平车有一步属于从捉到捉的闲着,红方不变作负。依照《99规则》,上期图1中的 相似文献
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棋例是行棋着法的法律性规定,是保证象棋比赛顺利进行的科学武器,也是监督、调节、裁决待判局面的法规。 相似文献
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如图1,又是一个与第五期图1相似的待判局面。黑方步步兑车是长兑,为非长打。红方连续三次避兑,且每次走子前若想抽吃黑炮,需要付出红车的代价,然而走子后抽吃黑炮却是不需要付出任何代价的净吃子。为统一裁判员的看法,王孔兴老师代表中国象棋协会宣布:红方三步平车, 相似文献
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二、针锋相对的对捉式对捉,是以牙还牙的还击方式。让它和兑子式挨在一起,是因为有相近的地方。你看,你捉他一子,他反过来也捉你一子,两子价值大体相等,如果你吃掉他也吃掉,那不还是兑子吗?事实上,采取对捉的一方,往往在行动中 相似文献
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图1中的黑方车炮联合暗藏要抽吃子。我们知道,将(帅)士(仕)不能出九宫,象(相)不能过河,因此它们的战斗力相对较弱,但当它们成为打的相关子的时候,其作用也是不可小视的。请看双方循环着法: 红方车九退一是捉炮,车九进一是照将,两步为一将 一捉。黑方第一着士4 进5,在解捉炮的同时 还成为炮架造成炮捉 车,为一打。第二着士 5退4,表面上看是解 将,实质上暗藏杀机: 伏下一步车3平5,若 帅五平四,四路仕立 即被抽吃掉;若帅五 平六,炮6平4,仕六 退五,车5平4,仕五 进六,车4平1,帅六 平五,车1退4,红兵… 相似文献
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图1是一个在 交换中多得一象的 例子,请看双方循环 着法。 红方首着兵一 平二,企图下一步炮 一进七,车8退1,车 五进二,车8平9,车 五平九。红方用一炮 换得对方一马一象, 符合得子规定,为一 打。第二着兵二平 一,造成炮捉车,又 为一打。 黑方车8平9, 企图下一步马3退 5,相三进五,车9进6,用一马换一炮一相,符合得子规定,为一打。车9平8为闲。 裁定:双方为二打一还打,二打的红方必须变着,不变作负。 图2是1993年9月在湖北省广水市举办的第五届棋友杯赛上出现的一个实战局例,红方是火车头队陈启明,黑方… 相似文献
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请看图1及其循环着法:红方车四平六,因黑马有根,构不成捉子,为闲。车六平四捉无根子马,为一打。盘面上存在的红炮捉黑车,系在循环着法之前早就形成的,不予考虑。 黑方马4退6捉车为一打,续着马6进4,伏下一步马4进3,帅五平六,车7平4,仕五进六,车4进1,逼红方送仕吃,也为一打。 裁定:双方为二打一还打,黑方必须变着,不变作负。 图2也是一个逼对方用高价子换低价子的例子。请看双方循环着法: 红方车八退三,伏下一步马五进七照将叫杀,车4平3,车八平七以红马逼换黑车,从中得子,为一打。第二着车八进三照将又… 相似文献
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请看图1及其循环着法,红方兵七平六给对方车去根,逼迫对方以车换马为一打。兵六平七性质也一样,两步为二打。 黑方卒4平3有两 方面的作用:一是给自 己的车借4路炮生根, 造成兑车状态;二是给 自己的3路炮当炮架, 造成车借炮之力,预计 在交换中多得一马,所 以这步棋属兑兼捉,判 一打。第二步卒3平4 的性质也一样,也是一 打,黑方同样也是二 打。 裁定:双方为二打 二还打,判和。 图2是北京市比赛 出现的一个相关子造成 捉子的例子,请看循环 着法。 红方马七进九,走 马之前中相不敢飞黑过 河卒,因有黑炮打闷宫 的棋,走… 相似文献
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凡是用作为根的棋子去捉对方的棋子,即使预计吃子 后,己方被这个根所保 护的棋子失掉了,也不 予考虑,仍然判捉。这 是1999年规则在子力 交换问题上做出的一 个特殊规定。 图1是1999年规 则所举的一个图例。红 方两步动车捉黑方过 河卒,但预计吃卒后, 己方的马会立即被黑 车吃掉,因为红车是红 马之根,马的损失不予 考虑,仍然判红方为长 捉,而黑方避卒则为长 闲。 栽定:双方为长捉对长闲,长捉的红方必须变着,不变作负。 图2也是一个作根子捉子的实例。红方首着车三退一,尽管预计吃马丢马,因属‘作根子捉子”,仍然判… 相似文献