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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
教学中的师生互动在全面提高教学质量和学生素质中有着非常重要的意义和作用。大家一直认为,在使用多媒体课件教学中,只有专业多媒体创作工具才可以实现网络上的师生互动功能,其实一直为广大教师青睐的PowerPoint软件也可以实现网络上的师生互动功能。本文将介绍如何在PowerPoint软件中实现基于网络的师生互动。  相似文献   

2.
互动反馈——课堂教学的新变革   总被引:1,自引:0,他引:1  
互动反馈技术是在传统的多媒体教室环境下,通过添加IRS设备(如基于群组红外或无线技术的互动反馈多媒体教学系统),让教室中的每个学生都能拥有一个属于自己的移动设备。借助这种新型的课堂教学媒体,学生可以利用手中的遥控器参与教学,根据教师设计的问题进行电子表态,系统通过接收器和平台软件,即时统计参与结果,  相似文献   

3.
"地球化学多元统计分析"课程是地球化学专业本科生的主干课程,旨在培养学生利用多元统计分析的方法解决实际地球化学科研问题。本文在阐述中国地质大学(北京)"地球化学多元统计分析"课程发展历史的基础上,分析了该课程的教学内容及其逻辑关系。教学方法可采用基本原理讲解、实例软件演示、课堂演讲解决科研问题相结合。实例应用可以培养学生独立解决地球化学科研问题的能力。  相似文献   

4.
沈斐斐 《科教导刊》2019,(11):121-123
"基础法语I"和"基础法语II"的授课对象是大一学生。网络发达的今天,各种网上学习软件和手机APP已经走进了人们的生活中。特别是对随着互联网的发展而出生的学生来说,互联网和手机是他们生活的一部分。如何充分利用学生的学习特点,利用手机软件来帮助基础阶段的学生来学习法语是一个值得我们探讨的问题。通过网络和手机APP,教师可以发送课前预习作业,课件和课后测验。其次软件还能给教师提供学生答题的各种数据。因此教师可以通过软件给出的数据找出学生的问题。学生还能通过软件相互之间进行互动,帮助解答问题,也可以求助老师来解决。学习软件的存在可以使得学生的问题得到及时解决,同时也帮助教师更好的监督和跟踪学生的学习情况。  相似文献   

5.
电子白板是一种新的高科技电子教学系统,由硬件电子感应白板和软件白板操作系统集成。电子白板集传统的黑板、计算机、投影仪等多种功能于一身,使用非常方便。电子白板技术为课堂互动、师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学奠定技术基础。在语文教学中,我们可以利用电子白板完成呈现、展示、交流、互动、合作,拓展教学资源,优化教学过程,激发学生学习兴趣,提高课堂教学效率。  相似文献   

6.
互动体现着学生和教师之间的平等。没有互动的教学是一种单向的输出,学生很难将教学内容内化为自己的知识。笔者通过课前精准定位,课堂设计本身体现互动,假设有学生在场;课后利用金数据软件和微信公众号开发基础题和拓展题的互动练习,并根据班级实情挑选平台展示学生成果,形成一个话题圈,从而实现线上教学的互动。  相似文献   

7.
利用图形软件和互联网技术,沟通多种资源并尝试开放式教学方法进行机械制图教学和考试的改革,通过课堂教学互动和课后互联网在线互动,激发学生的主动性,调动学生的学习兴趣,从而提高教学质量。  相似文献   

8.
微信,作为当下流行的聊天软件以及社交工具,深受初中生的喜爱。因此,初中班主任如果能够巧妙地利用微信开展互动德育,必然能够提升学生的政治素养,培养学生高尚的道德情操。基于此,文章论述了初中班主任利用微信开展互动德育的具体举措。  相似文献   

9.
互动反馈技术(以下简称IRS)是在传统的多媒体教室环境下,增加平台软件和教师遥控器、学生群组遥控器、遥控接收器等设备所构成的系统。运用这种新型的课堂教学媒体,学生可以利用手中的遥控器根据教师设计的问题进行电子表态。系统通过接收器和平台软件即时统计参与结果,通过投影或电视等设备将生成数据显示出来并自动记录到后台。  相似文献   

10.
以技术接受模型(TAM)和信息系统持续使用理论为基础,构建了课堂互动对学生参与度的作用模型。在某高校SPOC平台收集数据,利用AMOS软件分析验证理论模型和假说。结果表明:SPOC学习中课堂互动显著正向影响感知有用性和感知易用性促进学生对SPOC系统的参与度。对SPOC学习中课堂互动和学生参与度之间关系的研究,揭示了课堂互动对学生参与SPOC学习的作用机制。  相似文献   

11.
金荩 《地理教育》2013,(Z1):120-121
<正>Google Earth将一个个独立、抽象的地理知识点结合于虚拟地球仪模型,可以很形象地进行操作演示,不仅有助于学生迅速的掌握地理知识点,提高学习效率,还可激发学习兴趣。一、地理教学中Google Earth基本功能介绍Google Earth是Google公司推出的一款虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照片和GIS集合在一个地球的三维模型上。通过使用这款软件既可以从空中观察地球的地形地貌,也可以近距离观察地表细节。同时,Google Earth还提供了许多与地理相关的应用工具,可以很好地辅助中学地理教学。  相似文献   

12.
在中学地理教学中,有关“地球”内容的教学始终是地理教学的重点和难点,经纬网建立、方向判读、晨昏线意义、日照图模型等知识的教学都要求学生有很强的空间想象能力,而帮助学生构建心中的地球模型又是解决这些问题的关键。Google Earth(Google地球)软件具有直接真实的地球模拟功能,对于辅助“地球”教学将起到其他多媒体无法替代的作用。Google Earth软件是Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上,人们可以从太空人的视野直接进入地球的每一个角落,信息量大,扩缩自如,表达了大量无法用语言传递的空间信息,大大提高教与学双方的课堂兴趣。下面以2009年2月发布的Google Earth简体中文版为例,具体谈谈其在“地球”教学中的运用方法。  相似文献   

13.
<正>互动教学在初中英语课堂中的有效应用可以充分调动学生的学习积极性,对提升英语教学效果具有重要意义。本文阐述了互动教学的概念,探讨了互动教学在初中英语教学实践中的应用意义,并提出开展情景剧表演加强互动教学、利用游戏化教学提升互动课堂的趣味性、在小组合作中实现小组互动教学、利用信息技术拓宽学生互动空间等有效策略,旨在为初中英语教学实践提供启发和帮助。互动教学是一种有效的教学方法,注重学生的参与和互动,有助于培养学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。在初中英语教学中,  相似文献   

14.
随着理实一体化教学模式的推行,将EWB引入数字电子技术课程的教学中,可以使教师在讲述理论的同时,利用EWB软件进行仿真、演示,增强学生的感性认识,使学生消除对理论知识的“抽象感”,提高学生的学习兴趣。使课堂的教与学在良好互动的同时更生动、直观,达到学生对逻辑电路的基本理论易于理解,对拓展应用的认识更加深刻的目的。  相似文献   

15.
<正>有效的课堂互动可以让小学信息技术课堂注入生机与活力,从而提高课堂教学效果。文章围绕优化教学设计,精心设计促进课堂互动;创设互动情境,引导学生在情境中互动;课堂适时提问,利用互动启迪学生思维;利用软件自学,促进学生在互动中自学四个方面进行论述。课堂是老师与学生共同构建的。有效的师生互动学习才能提升课堂的效  相似文献   

16.
杨飞 《教育技术导刊》2012,11(12):111-112
针对生产线系统技能训练模拟实验装置,利用计算机数据库技术和信息技术开发了一款教学管理软件,可以帮助教师轻松地进行互动教学,并随时监控学生状态,了解学生学习情况。  相似文献   

17.
互动教学在课堂教学中可以调动学生参与学习,营造积极和谐的学习氛围.光盘资源以其生动形象直观的特点,在创设教学情境、促进学生开展合作学习、多角度表征知识内容方面,有其独到的作用.利用光盘资源开展互动教学的设计,可以从情境与学生互动、人际之间的互动方面入手,激发学生的学习兴趣,拓展视野,开阔思维,深化认知.本文从光盘资源应用的实践角度阐述了如何利用光盘资源,实现生境互动、生生互动和师生互动,结合具体案例对基于光盘资源的互动教学进行了较为深入的探索,结合案例的研究方式,可使理论联系实践,再现互动的课堂情境,使文中探讨的教学设计方法具有一定的操作性.  相似文献   

18.
学生作业是反馈学生的学习,检验教师的教学的重要手段。利用小组合作批改方式,可以凸显学生的主体地位,激起学生学习英语的热情;通过生生互动,师生互动,可以反馈信息,唤醒学生学习的热情。本文通过笔者在教学实践中的一些做法,浅谈在初中英语作业批改中的一些思考。  相似文献   

19.
生物多媒体互动课堂教学   总被引:1,自引:0,他引:1  
生物多媒体互动教学是指在教师指导下,利用带网络控制功能的多媒体计算机系统(简称多媒体同),在人机对话、网络通讯的基础上,进行学生自主探究,集体交流并共同提高的课堂教学模式。所谓多媒体网是指由教师机和学生机联网而成的个人计算机系统,其中教师机在软件控制下同时兼有计算机、服务器和控制台三种动能,可以实现教师和学生、学生和学生之间的点对点、点对面的通讯。在教学过程中,教师除了可以向每台学生机传送教学倍息之外,还可以通过教师机观察每一台学生机屏幕信息以达到对教学的反馈和监控;学生可利用教师设计的教学软件…  相似文献   

20.
一、背景 动态几何软件(DGS),或称"互动几何软件"已经成为将信息与通讯技术(Information andCommunication Technology,ICT)运用于数学教学的标准工具.有很多几何方面的产品都使用直观的"拖动模式".学生不仅能用这些软件建立并创造对象,而且可以修改、观察对象.传统的输入/输出设备都是在技术上与单点输入硬件相互作用,如鼠标和手写设备,平板电脑或者互动白板,这些都连接着几何使用者界面(GUI).通常,动态几何软件的使用者会考虑单点互动,这些软件提供一系列的按钮,让使用者可以选择一个合适的工具,比如在两点间建立一条直线;或者更普遍地让使用者改变互动方式,  相似文献   

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