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相似文献
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1.
在路上     
xiaOt:真名孙力伟,湖北武汉人,1999年开始接触星际争霸这款竞技游戏,2001年作为职业选手击败了当时世界最强的星际天王Grrrr,2002年转为CS选手,2003年开始他的魔兽生涯,至今获得无数荣誉,成为世界电子竞技界最著名的中国选手之一,被称为“中国兽王”。前不久,做客中央电视台《人物》节目,意味着他的职业电子竞技生涯达到一个新的高峰。  相似文献   

2.
《电子竞技》2008,(Z3):28-29
2007年的春天,我在北京主持了一个"电竞选手校园行"的活动。活动在五道口附近的一个学生公寓。不大的会场挤满了闻讯赶来的各校学子。当时的选手阵容虽然不是多么庞大,但却很具有代表性——中国女子魔兽第一人竺励Colagirl、当时的高校届魔兽霸主谢楠ForDream.以及中国星际天王罗贤Legend。由于罗贤是作为当晚的"神秘嘉宾"出现,因此活动开始时绝大多数观众并不知道他的到来。  相似文献   

3.
早在2005年的时候,我就结识到这位素有"高校之王"之称的魔兽高手ForDream,由于在北京的比赛中经常见面,我也渐渐了解到这位在国内拥有最多女Fans、被誉为"牌哥"、"毛总"的ForDream一直是个不拘小节的大男孩,沉默寡言的他最喜欢用"毛"、"……"回复别人,很多人都被他的点点流弄得悲剧不已(我就是一个,泪流满面ing)。从本期开始,ForDream将以第一视角去解读自己的比赛,并在战报中诠释自己当时的比赛心理。职业选手的奥秘究竟在哪里,让我们一起寻找。  相似文献   

4.
数字声音     
《电子竞技》2012,(15):19
"只有把电子竞技选手的工资达到比较高的水准,这才能让大家认为电竞选手是个看上去不错的职业。"前不久,中国台湾最大的电子竞技盛会:"台湾电子竞技公开赛"刚刚在高雄市落幕。台湾游戏网记者对台湾电子竞技联盟董事长、华义国际数位娱乐股份有限公司董事长黄博弘进行了专访,在采访中他提到:"我们的电子竞技选手月收入大概是5万新台币(约合人民币1万出头),一年就是60万新台币。如果是一个学生会觉得玩游戏一年就能挣这么多钱很了不起,  相似文献   

5.
周弈  兜子  郑晔 《电子竞技》2008,(7):42-42
2007年一个很普通的晚上,在北京中关村E世界的门口,4个年轻人背着鼠标和键盘,互相看着对方,默默无语。不知是谁说了一句,走吧,于是大家都低着头开始前行。这个晚上也许有上班族在加班、有学生在听课、有医生在紧张的做着手术……每个人都在自己的世界里忙着自己的事。同样的星空下,没有人会在乎这四个年轻人在干什么,但他们自己却在为自己的未来做着抉择。他们四个是好朋友,其中一个被大家叫做"牌",因为他是高校界很有名的魔兽争霸3选手谢楠"ForDream",而另外三人是李旺"小树"、朱星彪"小猪"和李正。在过去的一年,他们一直为了提高自己的  相似文献   

6.
石翔 《电子竞技》2016,(19):26-29
起点 “那年(2003年)在飞利浦举办的一个魔兽比赛中,我第一次尝试了线下的解说.那次解说的经历应该说是我走上现在电竞道路的一个重要节点吧”张宏圣如是说到. 那一年中国选手CQ2000又一次在WCG的舞台上让世界认识了中国电子竞技的实力.与此同时,还在复旦大学医学院上大二的张宏圣从CGA(浩方)魔兽争霸3子站的内容编辑开始尝试站上舞台,希望能够成为一名电子竞技解说. 同样是那年,虽然还不知道什么是电子竞技,但看过WCG决赛之后杨梓喜欢上了魔兽争霸3.他告诉我说那时他每天在学校最后几节课一定要把老师已经布置了的作业都写完,为的就是回家之后可以玩上两三把魔兽.而魔兽的竞技对战让他感受到了完全不同于其他游戏的体验.  相似文献   

7.
《电子竞技》2016,(3):118-119
电子竞技杂志:高三生梦想成为职业电竞选手选择辍学打游戏:太原某高三学生小侯待在网吧对着电脑不停点击,他是一名游戏爱好者辍学练手,他想走电竞游戏职业道路,成为电竞世界冠军是他的梦想【独子辍学打游戏家长坦言:希望有人点醒孩子,遇到这样的同学你会怎么劝?】  相似文献   

8.
关于中国的电子竞技人群有多少,存在着各种不同的说法。见诸于报端的有7300万,4500万等各种数字。相比而言,电子竞技职业选手的数目就容易计算得多,这个数字不会超过1000。在这不到1000人的职业选手中,出了一个可以称得上是的“职业明星”的人,他就是李晓峰,Sky。勿庸置疑,在电子竞技圈中,李晓峰已经成为了一个现象。但凡需要有人来代表一下选手的时候,如果李晓峰在场,他就会成为代表。有时候他也会自告奋勇的从一堆木讷的选手中出列拿过话筒,开始他的标志性发言:“大家好,我是WE.IGE.Sky,李晓峰……”。一般来说,“WE.IGE”这几个字他会说得很清晰,接下来他将会非常诚恳地感谢比赛组织方和赞助商,最后会表达自己对于“中国选手”身份的看重,愿意和所有选手一起努力,为国争光等等。这种已经程式化了的发言在2006年中,李晓峰已经重复了无数次,可以肯定的是,他还会继续这样表达下去。  相似文献   

9.
早在2005年的时候,我就结识到这位素有"高校之王"之称的魔兽高手ForDream,由于在北京的比赛中经常见面,我也渐渐了解到这位在国内拥有最多女Fans、被誉为"牌哥"、"毛总"的ForDream一直是个不拘小节的大男孩,沉默寡言的他最喜欢用"毛"、"……"回复别人,很多人都被他的点点流弄得悲剧不已(我就是一个,泪流满面ing)。从本期开始,ForDream将以第一视角去解读自己的比赛,并在战报中诠释自己当时的比赛心理。职业选手的奥秘究竟在哪里,让我们一起寻找。  相似文献   

10.
新闻焦点     
《电子竞技》2011,(17):22
CS:GO即将邀请CS1.6职业选手参与测试新一代的CS游戏"反恐精英:全球攻势"(CS:GO)日前透露:接下来CS:GO的测试将会同时邀请CSS和CS1.6的职业选手。此前Valve在邀请CSS选手和业内各方试玩CS:GO时,没有包括任何CS1.6选手,这引起了电竞行业的极大不满。许多CS爱好者都对CS1.6职业选手的被忽略表示了批评,日前Valve终于做出了妥协。开发小组的一名成员通过twitter表示,Valve正在与更多的人接触,而且正在为更多的反馈会晤制定计划,特别是1.6的职业选手们。CS:GO是Valve继DOTA2之后宣布开发的又一款力作,在Valve的计划中,这款续集不仅升级了经典版CS的画面效果,还将引入新地图、新人物、新武器和新的游戏模式、配对方式、排行榜等更多内容。这款游戏将会在2012年初发布,但据Valve公司透露,今年的西雅图PAX游戏展和伦敦游戏节上爱好者就能试玩到这款比赛。  相似文献   

11.
《电子竞技》杂志:能讲讲你是如何成为一名星际职业选手吗?罗贤:我第一次和星际接触是在高三,那是2001年,虽然当时学业很紧张,但我还是无法抗拒星际的魅力。一开始只是和同学一起打混战,直到2002年我知道了WCG,而且知道星际是可以比赛的,所以我去试了试。应当说从那之后我就走上了职业选手的道路。我想标志性的应该是2004年我代表湖北省参加了那年CEG。  相似文献   

12.
读编英雄传     
《电子竞技》2009,(22):8-9
你来我往山西平遥王健:转眼间,我已升入高三,在前半学期我就感受到了高考的紧张气氛。我的学习成绩不是很好,而且还很喜欢玩电脑游戏,CS是我玩的游戏中最得心应手的,也是我从玩游戏开始一直没有放弃的竞技游戏之一。我总是和班里的一个同学配合,但偶尔也单挑,玩CS是我们俩最快乐的时光。现在进入高三了,一切都要以学习为重,我只能跟电脑、跟游戏说再见了。再见了,CS;再见了,War3;再见了SC…我必须在接下来不多的时间里好好学习,考上大学。WCG的比赛我只看了一点,因为时间的关系。但我内心还是比较喜欢电子竞技的,加油啊,选手们!加油啊,《电子竞技》杂志社!  相似文献   

13.
竺励(Colagirl),中国电子竞技魔兽争霸女子第一人,她拥有电子竞技选手界少有的高学历,她一走进电子竞技圈里就坚信自己一定会成为被大家所称赞的高手。她是第一个敢于和男选手竞争并最终打败对手赢得男选手们认同的女职业选手,她是唯一一个得到 CEG 大赛同男选手同场竞技  相似文献   

14.
随着2005CEG开幕式的结束,我们看到了一个崭新的电子竞技。同为比赛,可这是与以往的任何一次比赛都有着显著的不同的比赛。是“电子竞技”运动会。而不是以往的游戏大赛,展览会,嘉年华。其参与的基础人群不叫玩家,而是运动员。其选拔出来的优秀运动员成为国家首批认可的电子竞技运动职业选手。任何一个拥有此荣誉的人都将为  相似文献   

15.
《电子竞技》杂志:作为中国最早的电子竞技职业选手之一,你是如何看待电子竞技的? Jungle:我觉得电竞是很正面的东西,而且对于我来说,电子竞技是我的工作,也是我生活的一部分。以前社会上很多人对电子竞技不了解,认为电子竞技游戏会影响学业,但专家都说过了电子竞技是随着体育发  相似文献   

16.
Tomoyo 《电子竞技》2010,(7):40-41
时间撼不动的,是他那颗坚定的心 2002年7月,一款名叫《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》的游戏悄然发布。一年之后,2003年的7月,资料片《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》发布。那时或许没人能想到,这款神奇的游戏用了七年时间,席卷全球,引起了无数热潮。让多少人了解到,世界上有一种运动,叫做"电子竞技"。  相似文献   

17.
对于国内RTS游戏的元老级玩家来说,保加利亚著名选手DIDI8相信大家不会陌生。这位曾经的欧洲星际顶尖选手,在转型魔兽之后也取得了CPL世界亚军等一系列不错的成绩。走近他,你就是在了解欧洲电子竞技选手的生活,这是一件看上去很神秘的事情,因为他们的生活和东方的电子竞技选手的生活真的很不一样。更重要的是你从中看到他们对于人生的一种态度。  相似文献   

18.
左子扬 《电子竞技》2017,(23):72-74
2012年底,一个"偶然"的机会,年仅14岁的张睿达通过朋友接触到了DOTA2这款游戏.彼时的DOTA2在中国尚未开始开放性测试,可也就是凭借一个小小的激活码,年轻的张睿达敲开了DOTA2的大门.那时的他一定不会想到,四年后他会从一个普通玩家变成世界冠军.从某种程度而言,张睿达之所以能成为TI冠军,也绝非他口中的"运气"使然.  相似文献   

19.
2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用"这是游戏史上的重大事件"来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:"星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩  相似文献   

20.
2006年的夏天,我遇到一个久违的朋友,34岁,现在是某唱片公司的高层,酷爱电子竞技,从最早的沙丘系列即时战略游戏开始,他就可以称得上是一个高手,一直到后来的“星际”、CS,甚至FIFA、NBA、QUAKE,他无一不玩,也无一不通晓。他对我说:“现在我生活工作都非常好,但总觉得缺点什么。其实我就是羡慕当下的电子竞技选手们,他们从事的事业是我从来都不敢奢求的。”2004年,他疯狂地爱上了魔兽,痴迷程度  相似文献   

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