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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《世界发明》2006,(7):18-19
由CAPCOM制作发行的知名动作游戏《鬼泣3》的外传《鬼泣3特别版(Devil May Cry 3 Special Edition)》将全面移植到PC平台《鬼泣3特别版》只作为类似“外传”形式出现,但游戏系统将延续《鬼泣3》在原来的基础上追加了VERY HARD难度而满足一定条件则能使用维吉尔,  相似文献   

2.
《世界发明》2005,(5):116-116
2001年的《鬼泣》在当时引起了轰动.但随后的《鬼泣2》却令人非常失望。现在最新的《鬼泣3》来到了我们面前.你将扮演的依然是拥有半人半魔血统的但丁.在游戏里.他将与自己的兄弟展开殊死较量。除了帅气的但丁外.游戏中还会出现一位美丽的女性角色。开篇的动画给人留下了深刻的印象.游戏过程中则充斥着阴冷灰暗的哥特风格。  相似文献   

3.
4.
玩游戏     
《科技新时代》2006,(5):120-123
尽管所有涉及暴力的游戏都冠冕堂皇地打着喻教于乐的幌子,但这些游戏最吸引人的地方无疑还是那些我们生活中鲜为人知的“黑暗角落”。一年前,EA宣布将电影史上最著名的电影之一《教父》改编成游戏,而且除了游戏主要角色将会使用电影原著中的演员原貌外,当年的主要演员也都会在该游戏中为游戏角色配音。  相似文献   

5.
如同我们之前所提到的,NVIDIACEO黄仁勋今日的演讲中几乎全是关于Tegra和华硕Transformer Prime TF201平板的内容。除再次强调了Tegra3的性能及特性之外,  相似文献   

6.
技能教学课程是小学体育新课程必修的基础内容。对于处于小学阶段的学生来说,只有通过体育游戏的活动,才能让学生感受到学习的乐趣。因此,很有必要研究技能教学与体育游戏合理融合的问题。  相似文献   

7.
陈刚 《中国科技信息》2009,(20):152-153,157
PC游戏是传统文学运用现代信息技术传播的有效途径之一,是传统文学形式在游戏领域中的一种延伸。文章以《三国演义》为例,阐述三国文化在PC游戏中的继承发展,认为中国古典文学与PC游戏之间是可以紧密关联的,具有鲜明的可继承性。  相似文献   

8.
赵欣 《科学大众》2014,(11):142
《学前儿童游戏》课程在高职院校的学前教育专业中是一门实实在在的技能课,但由于长期以来课堂教学模式的死板和教学资源的不足,这门课的教学效果往往并不理想。本文立足于高职学前教育专业学生游戏技能的培养,从课堂教学现存的问题及相应的解决途径入手,尝试提出一些有建设性的意见。  相似文献   

9.
本文首先基于S3C4510B微处理器设计网络通讯电路,然后介绍了μ Clinux环境下网络通讯程序的编写,最后实现基于μ Clinux的S3C4510B嵌入式平台与PC机之间的网络通讯。  相似文献   

10.
这篇文章是研究UML在3D游戏引擎框架设计建模过程中怎样应用。从UML的方向来对游戏的组织设计进行研究。设计了一种基于Direct3D方向的三维游戏引擎的渲染器及框架结构、动画、特效、场景管理、输入输出、内存管理、音效、等诸多模块的关系,并做出了系统的UML框架结构描述。  相似文献   

11.
《科技新时代》2008,(11):104-104
强大的PPC操作系统Windows Mobile6.1加上具有3D用户界面的多普达Diamond手机,你要是再安装上一些超酷的软件,那么赢一个“Windows Mobile智能达人奖”将像探囊取物一样简单——当然这话说得有点晚,但让你的朋友恨不得将你的手机系统扒下来硬装到他的机子里去还是不成问题的。下面就是一些从假冒来电到无线骚扰的软件应用,很简单,你也可以试试。  相似文献   

12.
袁宇丽 《内江科技》2011,32(6):82-82
本文阐述了师范技能的概念及认定标准,就师范技能教学的现状进行了分析并在此基础上构建了一辅助学习平台,介绍了实现该平台的具体方案及技术路线。  相似文献   

13.
在运动技能教学中运用游戏法应注意的几个问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏法能使单调枯燥的运动技能教学变得生动活泼。在教学中要遵循体育教学游戏的选编原则、注意游戏的运用时机、运动负荷、教学组织和规则与裁判,提高教学效果。  相似文献   

14.
游戏法能使单调枯燥的运动技能教学变得生动活泼.在教学中要遵循体育教学游戏的选编原则、注意游戏的运用时机、运动负荷、教学组织和规则与裁判,提高教学效果.  相似文献   

15.
新课程背景下如何在体育教学中运用游戏法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王雷霆 《科教文汇》2009,(2):200-200
体育教学离不开运动技能的传授与练习,游戏法能使单调枯燥的运动技能教学变得生动活泼。在教学中要遵循体育教学游戏的选编原则、注意游戏的运用时机、运动负荷、教学组织和规则与裁判,提高教学效果。  相似文献   

16.
将单词游戏应用于中小学英语单词教学,突破了传统课堂教学模式的局限,改变了学生记单词枯燥无味的过程,激发了学生学习兴趣,实现了真正的人本教育。通过一个拖曳配对类单词游戏探讨了游戏开发思路与过程。  相似文献   

17.
近两年来,出现在社交平台上的新游戏形式——社交类游戏在短时间内迅速普及。据统计,社交类游戏中,农场游戏的用户数量是最多,玩家数量已经突破了一亿。这一现象引起了社会的广泛关注。在以往关于网络游戏研究的指导下,结合社交类游戏的自身特点,通过调查问卷的方式了解社交类游戏在短时间内风靡的原因和这类游戏对大学生玩家产生的影响。从而帮助大众全面了解这类游戏,为游戏开发商提取优质的社交类游戏的元素提供一定参考;为游戏监管部门规范这类游戏提供相关依据。  相似文献   

18.
金鑫 《知识窗》2013,(24):49-49
目前,移动平台唯一清晰的商业模式就是手机游戏,中国appstore上几乎90%的收益都来自于游戏。在可预见的将来,手机游戏市场的竞争会越来越激烈。在这种情况下,开发技术、开发平台的选择将变得更加重要,因为一个好的开发平台能够最大程度地提高开发效率。  相似文献   

19.
刘静  赵强 《科教文汇》2008,(29):190-190
体育游戏,作为一种最基本的教育手段,它在幼儿教育中的作用愈来愈受学前教育界的普遍重视.但是在学前特殊儿童家庭教育中,许多家长却不重视体育游戏在孩子身心发展中的作用,为此,该研究试从体育游戏的意义角度出发,作为指导特殊家庭教育改革的切入点,进行了有益的探讨。  相似文献   

20.
简单介绍了高校3D虚拟图书馆国内外发展状况,通过游戏化、用户群体、图书馆视角分析了其发展原因和价值性,并从虚拟图书馆功能类型划分角度论述页游式3D虚拟图书馆构建的内容。最后从系统信度、管理者素养、游戏设置以及资金来源四个方面对高校3D虚拟图书馆发展过程中需要注意的问题进行分析,以期为高校3D虚拟图书馆建设提供一些借鉴性意见。  相似文献   

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