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梁骥 《实验室研究与探索》2014,(2):126-129
随着行业的发展,加上政府对创意产业的大力扶持,目前中国的CG影视产业已经开始呈现爆发式增长,CG电影逐步向着高清、超高清、3D电影等方向发展。画面越来越细腻,画质越来越高,对于渲染的硬件要求也越来越高,制作好的动画,渲染成了个难题。对于一家规模不大的动漫企业而言,自己构建一个渲染农场其初期投入成本过大,不能实现较高产出比投入。本文针对如何构建一个基于分布式集群运算的渲染农场(Renderfarm)展开分析研究,提出一个可定制、可升级、有针对性的实施构建方案,并提出由政府牵头建设一个公共渲染农场平台,实现为相关大专院校及动漫企业服务,有效地带动区域动漫产业的迅速发展,触发地区动漫"产业链效应"。 相似文献
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《武汉工程职业技术学院学报》2014,(1)
<正>动漫教研室由武汉工程职业技术学院信息工程系与武汉四维创意教育科技有限公司联合组建。动漫教研室致力于CG数字动画、广告传媒设计领域实用性技能人才的培养,引进四维公司先进的教育理念、课程体系以及人才培养模式,着力打造华中地区最专业、最完善的文化创意和CG数字技术人才培养基地。 相似文献
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陈惟 《中国科教创新导刊》2011,(34):252-253
中国CG美术教育的意义仅仅是针对游戏和动漫专业吗?这个问题到了今天的大美术时代,是值得广大教师以及学科带头人深入思考的.电脑美术的能力是一种单纯的职业技能还是一切美术的从业人员都可以运用的基本能力呢?本文就这个问题的不同角度和方面展开了抛砖引玉的讨论. 相似文献
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数码插画设计(Digital Illustration)或是CG插画(Computer Graphics,简称CG),是以计算机数码图形图像技术和新媒体技术的应用为基础,将信息化数字设计和艺术表现力相互融合,并向着多媒介、多元化方式发展的文化传达形式,是动漫产业又一文化增长点和生力军。分析数码插画的媒介美学、过程美学的艺术特征,就如何以文化理念为创意核心,创作有特色的数码插画问题展开研究,对传统艺术文化资源的再提升将会起到一定的促进作用。 相似文献
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中国动漫产业备受关注,因为动漫产业发展不仅关系着国产动漫的兴衰存亡,更为深层次的意义是抵御外来文化的入侵,将本民族的文化传承下去。这不仅是中国动漫业和传媒业需要承担的历史责任,也是政府面临和需要解决的历史性难题。中职学校也有义务承担部分责任,将动漫专业与中国动漫产业结合,改进教学,以技为原点,以艺为目标,为中国动漫产业的发展、进步尽一份力量。 相似文献
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《课堂内外(高中版)》2008,(3)
严瑞是动漫和游戏发烧友,最喜欢日本的《灌篮高手》,很不喜欢中国动漫。他认为好的动漫,应该是剧情吸引人,有自己的个性画风。而中国动漫,故事太简单,制作粗糙,假得太离谱。 相似文献
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王素娟 《湖北广播电视大学学报》2010,30(11):85-86
日本动漫不仅汇集了日本国内的人气,而且风靡全球,形成蔚为大观的文化现象。日本动漫作为一种现代大众文化,对日本甚至是全世界都产生了较大的影响。而相比之下,中国动漫发展缓慢,举步维艰,虽有国家政策的扶持,但关键还是找出符合一条中国特色的发展之路。本文结合日本动漫作品中的几个重要文化特征进行分析的同时,探讨中国动漫滞后的原因,并主要通过分析日本动漫中的"写实"这一角度,阐述日本动漫文化给中国动漫发展带来的启示。 相似文献
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在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心! 相似文献
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《时代教育》2004,(32)
在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心! 相似文献
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动漫是一种文化符号的载体,它的表达方式简单轻松,易于被大众尤其是青少年所接受,对各国动漫中所诠释的传统文化符号进行剖析,并与中国动漫进行对比,探讨利用动漫的形式来传播中国传统文化,创造更多的民族特色的动漫形象。 相似文献
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《时代教育》2004,(32)
在这个动漫数码时代,有人避风,有人跟风,不管顺风逆风,你都在风中。电视上播放的是《猫和老鼠》、《灌篮高手》,电影院里放映的是《狮子王》、《海底总动员》,在街上逛逛,大人小孩都在穿史奴比、米奇服装。看看书吧,不是几米就是朱德庸,要不就是鸟山明、井上雄彦……这个世界已经不可能没有动漫了。但是, 目前整个中国的动漫市场份额的80%-90%都被日本动漫占领了。就是动漫发展相对成熟的台湾、香港也不能与之抗衡。我们中国的动漫差距在哪里?如何发展中国的动漫事业呢?今天,让我们一起来探讨这个问题吧!也许我们的观点并不专业,或许还存在片面、偏激,可重要的是我们都有一颗热爱中国动漫的心! 相似文献
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中国是全球最大的动漫产品消费市场,然而中国动漫才处于起步阶段,动漫艺术创作处于低谷时期,还面临着很多问题:1、中国动漫要走“民族化”道路;2、中国动漫低龄化趋势明显;3、动漫人才极端匮乏;4、政府扶持不是长久之计,进入市场才能最终进入良性循环,动漫产业作为现代科技与文化结合的新兴产业,我们虽然暂时落后,但借助文化的优势和迅速增强的经济实力,完全有能力赶上动漫大国的发展步伐。 相似文献