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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
为了紧跟高校信息化和数字化校园建设的步伐,利用三维激光扫描技术和VR-Platform设计,实现三维校园虚拟漫游系统。运用三维激光扫描技术采集校园主要建筑点云,用3ds Max建立校园建筑三维模型,以卫星地图截取校园地图为背景制作校园地形、道路、辅助设施、树木花草三维模型,合并简化三维模型、材质贴图、灯光布置、烘焙后将模型导入VR-Platform;制作导航图、架设多台相机、设置碰撞检测、添加骨骼角色、嵌入多媒体;通过键盘、鼠标和距离触发查看校园介绍等内容,实现虚拟场景的人机交互控制。结果表明:通过这种方法建立的虚拟校园场景逼真,沉浸感强,可多角度全方位自由漫游,在校园处突等方面能发挥一定的作用。  相似文献   

2.
虚拟校园是基于WebGIS、虚拟现实技术、地理信息技术,将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统。生动逼真的三维虚拟校园,让学生、家长等仅需通过计算机和网络,就能身临其境地感受优美的校园风光、良好的教学环境。  相似文献   

3.
利用VRML、3D等多种技术进行虚拟校园场景的建模及虚拟场景的连接整合,分析虚拟校园场景中的多种交互设计技术方法的优缺点,为实现虚拟校园及自动导航与漫游系统设计提出新的思路。  相似文献   

4.
虚拟校园的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关校园的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入校园,感受到与实地观察相似的真实感.基于VRML技术的虚拟环境用于虚拟校园,建模是很重要的一步.利用3DS MAX可视的三维建模能力,结合VRML语言构造虚拟校园,可以实现用户与虚拟场景的互动.  相似文献   

5.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

6.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

7.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

8.
虚拟实验室导览系统的关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇 《现代教育技术》2009,19(1):129-132
虚拟现实导览系统除了能实现实时交互、顺畅浏览外,还应具备场景内空间对象的信息查询功能。探讨了采用VRML技术构建综合型虚拟实验室的一般流程、空间对象的场景数据组织、空间网格对场景的分割方法以及浏览时的场景分割与优化。以综合型虚拟实验室为例,实现了基于空间网格分割的信息双向查询,并给出了具体实现结果。  相似文献   

9.
将虚拟现实技术用于GIS中建立的虚拟校园能够更形象、直观、交互地展现三维校园场景,用户能更有效地获取感兴趣的信息。文章以山西大同大学煤炭工程学院校区为例,探讨了基于虚拟现实和GIS技术建立虚拟校园的方法。用SketchUp软件辅助建模,用ARCGIS软件组织数据和场景,建立了虚拟校园,实现了浏览和查询。  相似文献   

10.
虚拟校园作为现代虚拟校园规划中的重要内容,对加快校园信息化和虚拟化建设发挥着重要的作用。以丽水学院校园为研究对象,拍摄实景照片,建立三维模型,采用针对性的渲染技术,结合虚拟现实技术、多媒体技术、OSG技术、MFC技术,构建逼真的虚拟校园环境。用户可以沉浸其中,与校园虚拟交互。  相似文献   

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