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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏的本身含义,即是指人们参入交互的一种娱乐方式,娱乐是其具有的本质特征。而严肃游戏,是大众传媒学在当下随着新媒体而诞生出的一个新的研究领域,是一种新生代的数字游戏,同时也是在传媒界历经了广播剧、歌剧、电视剧以及动漫动画等娱乐形式之后的一种新型媒体传播的方式。近几年,有关严肃游戏的主体探究,越来越受到学术界的重视,本文便对严肃游戏在中国的未来发展走向进行分析与研究。  相似文献   

2.
新闻焦点     
《电子竞技》2013,(11):14-14
暴雪COO创办游戏开发学院,游戏也有文凭拿暴雪娱乐首席运营官保罗·萨姆斯(Paul Sams)日前确认,他将在奥斯汀的德克萨斯大学内创办一所游戏开发学院。学院名为丹纽斯-萨姆斯学院,用来纪念两位联合创始人保罗·萨姆斯和沃福德·丹纽斯(Wofford Denius)。据悉,该学院将教授和电子游戏开发相关的各种课程,为期四年。其  相似文献   

3.
2015年3月30日,“UP2015腾讯互动娱乐年度发布会”在北京国家会议中心举办.作为“泛娱乐”产业潮流的推动者和最具规模的互动娱乐服务提供商之一,腾讯互动娱乐(下称腾讯互娱)在本次发布会上系统发布了涵盖游戏、动漫、文学、影视等互动娱乐业务的系列重磅消息.旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务的首度集体亮相和融合共生式的布局,标志着腾讯互娱在业务版图逐渐完整和多元的基础上,开始真正围绕明星IP的打造,做更系统和深入的探索,尝试构建一个让想象力自由表达的泛娱乐新生态.  相似文献   

4.
《电子竞技》2016,(8):48-48
4月19日,WCA2016世界电子竞技大赛与花妖游戏动漫音乐嘉年华联合发布会在北京紫玉山庄成功举办,双方达成战略合作协议,共同打造娱乐界第一个集游戏、动漫、音乐、旅游为一体的文化娱乐嘉年华。  相似文献   

5.
《电子竞技》2014,(9):36-37
腾讯公司举办的“UP2014腾讯互动娱乐年度发布会”于4月16日在北京国家会议中心举行。在本次发布会上,“腾讯互动娱乐”(下称腾讯互娱)首次作为品牌主体,系统发布全新的“泛娱乐”战略以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息。按照腾讯互娱的品牌矩阵,本届发布会首次立足腾讯文学、腾讯动漫、腾讯游戏三大实体业务平台做平行发布,标志着腾讯互娱元年正式开启。  相似文献   

6.
2007年12月7日,一贯秉承创新精神的知名IT企业MSI微星科技在昆山召开了"极速经典极致锻造"全球首款超频笔记本电脑GX600的新品发布会。在发布会上,MSI微星科技针对发烧游戏玩家推出了一款真正的移动游戏平台,GX600不仅仅是一台超频笔记本产品,更是集高品质游戏与影音娱乐于一身的高端笔记本产品。  相似文献   

7.
“九运会”前夕,北京大华天坛服装有限公司向参加“九运会”的北京市体育代表团赞助了价值10万元的“天坛”牌衬衫。同时,该产品荣获北京市体育代表团指定产品称号。北京大华天坛服装有限公司是由拥有47年历史和“天坛”品牌的北京市大华衬衫厂以部分优良资产出资,吸收北京西单友谊集团、北京京工服装进出口有限公司的法人投资以及经营者群体的投资,共同组建的具有现代企业制度本质特征的现代规范的公司制企业。公司以“质量是企业的命脉,用户是企业的根基”为经营理念,以“科技领先,质量一流,精益求精,锻造名牌”为质量方针,通过了 ISO9002国际质  相似文献   

8.
“玩”邮     
邮票收藏是集增识、交友、益智、储财为一体的,是陶冶情操、修身养性为目的的一种文化休闲娱乐方式。只要你从中得到了精神享受,丰富了业余生活,集邮的目的也就达到了。最早的集邮活动大概也源于此吧。“玩”在字典里,有游戏、耍弄和观赏等  相似文献   

9.
Sunman 《电子竞技》2009,(13):42-43
关于IEF: IEF(International Esports/Entertainment Festival)国际数字娱乐嘉年华活动,是由共青团中央和韩国文化体育观光部联合发起,中青基业文化有限公司承办的国际性赛事,至今已成功举办四届。2005年IEF在中国北京首次举办,当时名为CKCG(China Korea Cyber Games)。2006年更名为IEF,总决赛在上海举行。之后转战至韩国江陵,  相似文献   

10.
50多年来我国首次举办的集电影、游戏、动漫、演出、电子竞技、马戏、图书等为一体的刺激、有趣、益智的少年儿童狂欢节——国际木偶总动员之“2004年首届上海国际少年儿童文化艺术博览”在上海东亚体育文化中心举行,为期一个月(7月10日-8月10日)。博览会门券用“马踏飞燕”片加印而成,编号2004(0900)-0038。此枚门券特别之处是右边带有7  相似文献   

11.
吴优 《象棋研究》2008,(2):31-34
象棋是北宋末期之前就已经定型并流传至今的一项老幼皆宜,雅俗共赏的娱乐益智游戏活动。有资料显示,在中国有以亿为统计单位的象棋爱好者。各地的棋园、茶馆,路边的小棋摊,几乎随时都可以看到有一群斗志昂扬的爱好者摆开阵势杀上几局棋。  相似文献   

12.
在某一年的年中,忽如一夜春风来,人们所热衷的娱乐内容已不再只是欧美的剧集和日本的动漫了,国内网络上的神话小说《诛仙》走到了大街小巷,然后又走回了网络成了互联网游戏;而后就是国内的高品质青春  相似文献   

13.
采用文献资料法对双陆在中国古代的传播、影响及消亡原因进行分析.双陆是中国古代的一种棋类游戏,带有博弈性质.它始自曹魏,消亡于清,在一千余年的传播历程中带来了多方面的社会影响.作为体育游戏,它丰富了人们的娱乐生活,促进了民族文化的交流与融合,但其赌博色彩也引导了不良的社会风气.古代双陆的消亡主要原因在于清初的严厉禁赌、自身益智功能的缺失、清代新兴游戏的兴起.  相似文献   

14.
《电子竞技》2013,(13):106-107
2013年6月10日,第十九届上海电视节系列论坛之一的“‘游’动奇迹一当电视遇到游戏”游戏论坛在沪召开,业界精英汇聚上海,上海广播电视台台长裘新、副台长张大钟及网易游戏副总裁王怡、暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和、盛大游戏高级副总裁黄骁虎、完美世界首席艺术家鲁晓寅、上海三七玩网络科技有限公司总裁及创始人李逸飞等出席了本次论坛。在全媒体时代和渠道融合的背景下,各位嘉宾就游戏的跨屏运营以及未来发展趋势各抒己见,一起把脉游戏的蜕变之路。本次论坛由上海文广互动电视有限公司及其子公司上海游戏风云文化传媒有限公司承办。  相似文献   

15.
《电子竞技》2013,(23):54
2013年10月29日金亚科技在北京召开"智慧金亚,完美来袭"金亚科技完美世界战略合作发布会暨BLIFE致家品牌启动仪式。正式宣布与完美世界结成深度战略合作伙伴,双方将深度整合,优势互补,充分发挥金亚科技的外观设计、硬件研发、生产制造、营销渠道等优势,以及完美世界的游戏开发、内容整合、用户体验、线上推广等优势,在产品创新、内容运营、互动推广、产业生态等诸多方面的项目进行深度合作。双方承诺将共同致力于为广大消费者提供极致完美的电视娱乐互动体验,并共同打造令人惊叹的家庭智慧产品。会上,双方发布了令人期待已久的首款合作产品:全球首款TV游戏智能盒——  相似文献   

16.
2013年6月10日,第十九届上海电视节系列论坛之一的"‘游’动奇迹—当电视遇到游戏"游戏论坛在沪召开,业界精英汇聚上海,上海广播电视台台长裘新、副台长张大钟及网易游戏副总裁王怡、暴雪娱乐大中华区总经理戴锦和、盛大游戏高级副总裁黄骁虎、完美世界首席艺术家鲁晓寅、上海三七玩网络科技有限公司总裁及创始人李逸飞等出席了本次论坛.在全媒体时代和渠道融合的背景下,各位嘉宾就游戏的跨屏运营以及未来发展趋势各抒己见,一起把脉游戏的蜕变之路.本次论坛由上海文广互动电视有限公司及其子公司上海游戏风云文化传媒有限公司承办.  相似文献   

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【社团简介】神寂动漫社隶属于南京财经大学艺术设计学院,是南京财经大学唯一以动漫交流为主的社团,原名星之海洋动漫电玩社,成立于2004年12月,2007年改组成功,神寂由此诞生。神寂动漫社以动漫COSPLAY、绘画创作与教学、语文学习(日语)为主要活动。以参加各类COSPLAY大赛为主,社团成员多次前往上海参加CHINA JOY(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)COSPLAY全国总决赛,平时主要开展各类小活动,以加深社员们对动漫这项新兴产业的了解。  相似文献   

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体育产业风险投资作为体育产业最重要的基础,起着难以替代的关键性作用,成为体育产业的“孵化器”与“培养皿”。1.国外发达国家体育产业风险投资的发展现状体育产业风险投资,起源于二战后的美国,是一种集金融、创新、科技、管理与体育市场于一体的资金运作模式,体育产业风险投资在世界上已经盛行了几十年,她催生了无数的体育企业,创造了一个又一个体育企业奇迹。2.国外发达国家体育产业风险投资的法律制度(1)体育产业风险投资资金准入的法律制度体育产业风险投资的主要来源是机构投资者,如公司资本、投资银行、保险公司、捐赠基金等。当体…  相似文献   

19.
当娱乐进入了数字时代,用户对于娱乐的要求也更加挑剔。不但内容要丰富精彩,还要贯彻自我意志、随时都能将精彩的娱乐内容一手掌握。数字娱乐是大势所趋。2006年4月14日正式起动的IEF国际数字娱乐嘉年华(以下简称IEF2006),无疑又为数字娱乐产业起到推波助澜的作用。  相似文献   

20.
《电子竞技》2011,(2):60-61
WCG不仅是世界游戏文化领域游戏玩家们狂欢的年度盛会,更是数字娱乐盛会。这个世界上最大的电子竞技大赛诞生以来,WCG以它激情四射的无与伦比精彩的赛事和无与伦比的游戏理念让全世界玩家感受到到电子竞技的魅力。WCG 2010在一片掌声和烟花中结束了自己美国之旅,为美国观众展示了电子竞技的魅力。  相似文献   

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