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Web视频会议的核心是流媒体服务器,现有用于商业的流媒体服务器由于价格昂贵和技术封闭,应用不便。针对上述问题,通过对开源流媒体服务器Red5的分析,设计并实现了基于Web的视频会议系统,实现了音、视频、数据文档等实时在线交流和传输,并对其进行了性能测试。 相似文献
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基于流媒体技术的广义微格教学实验系统的设计 总被引:2,自引:0,他引:2
传统微格教学实验室已远不能满足师范院校学生教学技能训练的需要,为了解决这一问题,本文提出基于流媒体技术的“广义微格教学实验系统”的建构思想,并对其进行了可行性分析,同时结合学校的实际情况给出具体的设计框图,并就系统的组成、控制、功能、关键技术以及优点进行了阐述。 相似文献
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基于流媒体技术的教学信息点播系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对信息点播的使用对象和体系结构的分析,设计和制作了Web方式的教学信息点播(VOD)系统。探讨了在HS5和Windows Media Server流媒体服务器基础平台之上,实现以视频节目为主(包括Flash)的教学信息的发布、查询、点播下载和上传等功能的方法。 相似文献
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首先对移动学习的概念和本质进行研究;然后阐述流媒体技术以及支持移动学习的流媒体技术即移动流媒体技术;最后,从理论上分为3个方面论证:移动流媒体技术能有效支持移动学习;并创新地使用Rational Rose统一建模工具,设计出基于流媒体技术的移动学习系统仿真模型,以期验证流媒体技术可以有效地支持移动学习。 相似文献
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Red5是开源的flash流媒体服务器,基于Red5可以实现具有直播、点播、定时广播等功能的网络教育电视台。首先,对网络教育电视台进行系统分析和功能设计;其次,用与Tomcat集成的方式搭建Red5流媒体服务器,Flash视频播放器的选取与参数设定,基于Red5实现网络教育电视台直播和定时广播;最后,实际运行效果表明,基于Red5的网络教育电视台能高清流畅地对校内外直播、点播和定时广播。 相似文献
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李振汕 《中国教育技术装备》2011,(6)
随着网络及流媒体技术的发展,越来越多的远程教育系统开始采用流媒体作为主要的网络教学方式.它可以提高网络课堂的质量,增强网络课堂的交互性.而基于P2P的流媒体可以充分发挥众多客户机的作用,有效利用客户机闲置的计算和存储资源,使客户机完成部分服务器的功能,降低服务器的负载和对网络带宽的占用率.因此,基于P2P的流媒体技术在远程教育中的应用已成为一种必然的趋势.在传统流媒体技术的基础上提出混合式结构的P2P流媒体模式,以进一步优化远程教育系统. 相似文献
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大学教师工作繁忙,因此教学技术人员总是面临这样的难题:怎样在大学教师繁忙的日程中安排培训项目。本文介绍了一种利用流视频和同步幻灯片来进行教学策略和技术方面培训的新途径,这种受到教师欢迎的培训策略是让教师通过实时观看或点播存档的流视频.与同事共享各自的技术经验和教学策略。 相似文献
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基于移动流媒体技术的移动学习系统的研究与设计 总被引:1,自引:0,他引:1
谢淑丽 《Journal of Zhangzhou Technical Institute》2011,13(1):6-12,32
本文对移动学习及移动流媒体技术的发展现状进行研究,并对移动流媒体环境下的移动学习模型进行探索,完成对移动学习系统的体系结构及主要模块功能的设计,最后对移动学习的发展前景进行了展望。 相似文献
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谈网络视频流媒体技术 总被引:1,自引:0,他引:1
智莹 《鞍山师范学院学报》2004,6(4):59-61
多媒体信息在网上的传输越来越重要,流式技术以其边下载边播放的特性深受教育、娱乐等行业的喜爱,本文主要描述流媒体系统及主要的流式技术,提出了流式技术的主要解决方案. 相似文献
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基于视频公开课的翻转课堂教师培训模式 总被引:7,自引:0,他引:7
在《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2011-2020)》中关于高等教育优质资源普及共享的思想指导下,教育部启动了视频公开课的建设工作。视频公开课为教师专业发展提供了优质资源,翻转课堂是混合式学习的有效实现途径,二者的结合可以实现教学内容与教学方式的创新与发展。该文在对国内外基于资源的教师专业发展相关研究分析的基础上,提出了基于视频公开课的翻转课堂教师培训模式要以视频公开课作为资源,开展培训内容体系的设计、个性化培训策略的设计、培训活动的设计、培训支持服务的设计及立体的培训评价体系的设计。 相似文献
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裴祥 《河北能源职业技术学院学报》2012,(3):54-55,57
在IPTV系统中,流媒体点播系统始终是这个系统得以实现的关键,也是系统能否高效工作的重要因素。本文在查阅现有与IPTV系统以及流媒体点播系统相关的国内外文献资料的基础上,对其进行了归纳和整理,并对其现有经典解决方案的优缺点进行了比较。 相似文献
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非正式学习是提高教高校教师教育技术应用绩效的一种重要手段。文章在对非正式学习的基本内涵、非正式学习与教育技术应用绩效改进的关系进行分析的基础上,提出了基于非正式学习原理的高校教育技术培训模型,并对模型的实际应用效果进行了分析。 相似文献
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本文通过分析当前网络课程存在的问题,在分析网络游戏教育价值的基础上,提出了一种基于网络游戏的体验式网络课程的设计理念。基于网络游戏的体验式网络课程能够激发学习者的学习兴趣,促使学习者积极、主动地进行探索,使网络课程的学习成为一种身心愉悦的体验。 相似文献