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论QQ群在高职图书馆读者服务中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
胡庆红 《湖北成人教育学院学报》2012,18(3):38-39
作为腾讯公司推出的多人即时聊天交流服务,QQ群自面世后在不少领域得到了广泛应用。笔者结合了高职图书馆的具体工作实践,探讨了QQ群在读者服务中的具体应用。 相似文献
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提高作文教学的效率,始终是语文教师探索的课题。利用易于操作的QQ群为网络平台,竭尽QQ群平台的功能,用"聊天室"开辟"网上课堂"指导写作知识;推荐优秀网站链接课外自主学习;利用群空间,设立"学生习作交流区",创设轻松愉快的学习情境,极大地激发了学生的习作兴趣,提高了写作水平。 相似文献
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在网络发达的今天,QQ已经成为广播电视大学大多数学员的交流联系方式。而利用QQ群组建电大学习协同小组班集体,通过多方交流和各种传播方式来进行新型的课程辅导,可以有效地适应时代的变化,弥补传统辅导教学方式的不足。 相似文献
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李祯海 《开封教育学院学报》2014,(2):84-85
QQ群是非常流行和实用的即时通讯工具。高校辅导员建立QQ群有利于学生管理工作的开展,促进辅导员职责的履行。在学生管理工作中,高校辅导员应当恰到好处地运用QQ群的功能,使学生管理工作顺利进行。 相似文献
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课外辅导答疑是课堂授课的重要补充。笔者在分析了现有课后辅导答疑方式的局限性的基础上,结合QQ群各组件的功能特点,提出利用QQ群开展课外辅导答疑的理论构想,并通过课程"教育技术导论"的课外辅导答疑实践,实证研究QQ群在课外答疑、作业提交和发放以及指导小组学习中的可行性,旨在为身处异地的师生有效地开展课外教学辅导提供新思路。 相似文献
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田方 《教育前沿(综合版)》2015,(1)
成人教育在我国教育事业中扮演着重要角色,与其他形式的教育一样,在培养高素质人才及推动国民经济建设方面同样发挥了重要作用。计算机网络等科学技术的发展,使得QQ群平台在成人教育学籍管理中越来越受到重视。本文主要对应用QQ群的成人教育学籍管理平台进行了研究,旨在加强成人教育学籍信息化管理,促进成人教育发展。 相似文献
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QQ群由于具有即时性、共享性、多媒体性,易使用、好管理,终端设备多样化等特点,目前已成了高校办公活动的主要得力助手。文章在简要介绍QQ群的基础上,对比分析了行政办公系统和QQ群在高校办公活动中的应用,探讨了QQ群在高校办公活动中的作用,总结了湖南科技学院在借助QQ群进行办公活动的做法,指出了在办公活动中使用QQ群的几点注意事项。 相似文献
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小组合作学习,是以现代社会心理学、教育社会学、认知心理学等为基础,以研究与利用课堂教学中的人际关系为基点,以目标设计为先导,以师生、生生、师师合作为基本动力,以小组活动为基本教学方式,以团体成绩为评价标准,以标准参照评价为基本手段,以大面积提高学生的学习成绩、改善班级内的社会心理气氛、形成学生良好的心理品质和生活技能为根本目标的一种极富创意与实效的教学理论与策略体系。这种富有创意和实效的教学理论与策略被人们誉为“近几十年来最重要和最成功的教学改革”。 相似文献
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图书馆在“信息化带动工业化”中的角色 总被引:1,自引:0,他引:1
白薇 《涪陵师范学院学报》2004,20(5):18-19
图书馆在“以信息化带动工业化”时代,要承提起历史赋予的重任,充分扮演好自己的角色。 相似文献
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论高职IT技术专业建设问题 总被引:2,自引:0,他引:2
苏国辉 《黎明职业大学学报》2003,(2):8-12
讨论了福建省高职高专计算机技术应用类专业建设中存在的主要问题,进而在专业设置、学科建设、理论与实践教学等方面讨论高职高专IT技术专业建设的特色问题。 相似文献
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从现代信息技术条件下高校图书馆读者工作的变化入手,叙述了高校图书馆读者工作中存在的问题,并提出了具体解决问题的建议。 相似文献
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论图书馆信息化 总被引:3,自引:0,他引:3
郭彦新 《山西财经大学学报(高等教育版)》2002,(3):54-56
图书馆信息化是图书馆不断应用信息技术 ,深入开发和应用文献信息资源的过程 ,是信息技术应用和文献信息资源开发由局部到全局、由内部到外部、由区域到全球不断深化的过程。 相似文献
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邹颖 《长江工程职业技术学院学报》2014,31(3):58-60
探讨了企业集团会计信息化的内涵及其意义,分析了企业集团会计信息化建设存在的问题,提出了IT环境下推行会计信息化改革的对策。 相似文献
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沈慧文 《湖北广播电视大学学报》2003,20(2):115-116
随着时代的进步和科学的发展,目前高等学校图书馆普遍利用计算机及信息技术,图书馆向现代化图书馆管理转型已有了长足的进展。但应该看到,目前高校图书馆在实现向现代化管理和向数字化图书馆转型方面,发展还不平衡,表现在区域发展等若干方面。推进高校图书馆向数字化图书馆转型,进一步实现现代化管理和计算机及信息技术在数字图书馆中的应用十分重要。 相似文献
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杨鹏 《湖州职业技术学院学报》2006,4(1):84-87
以VRML为基础,采用blaxxuncc3d组件,结合VB语言,设计了一个基于VRML的游戏程序并详细的介绍了该游戏的实现技术,实践表明在Windows应用程序中应用虚拟现实技术可以提高应用程序的交互性和观赏性。 相似文献