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本文研究的互响应思想有效地解决了当今独立的二维电子地图和三维虚拟场景各自不足之处,做到了两者间的优势互补。本文还对二维电子地图和三维虚拟场景中的可视化以及互响应后的可视化问题进行了探讨,最后在VC 平台和Vega函数库下实现了二维和三维信息表现的融合与互响应。 相似文献
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三维电子地图,就是以三维电子地图数据库为基础,按照一定比例对现实世界或其中一部分的一个或多个方面的三维、抽象描述。在信息承载上,更高的维度带来更加直观展现,比如地图广告牌、梯度停车场、爆破模拟等。以往三维电子地图发展缓慢在技术上受制于互联网技术,随着富web应用的崛起,html5、opengl es、css 3.0、websocket等众多新技术的出现,基于浏览器构建复杂三维场景的应用已能实现,地图随之可以从二维向三维更进一步。本文重点说明如何采用这些新技术设计和部分实现一套三维电子地图引擎,包含常规的地图展示和基础地理统计分析功能。 相似文献
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基于虚拟环境的黄河仿真系统构建 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实的产生和发展无疑为加强地理科学研究提供了强大的手段和方法上的支持.本文从虚拟环境的角度出发,给出了一个黄河仿真系统的建设方案,它包括数据源、三维仿真地形库、三雏仿真模型库、三维仿真虚拟实现四大模块.然后详细探讨了黄河仿真系统的关键技术: ①通过对三维图形开发工具OpenGL的原理、实现功能等的分析,提出了在黄河仿真系统建设中OpenGL技术的具体应用实现方法,实现了实时动态漫游; ②基于MultiGen Creator的真实感三维模型建设; ③利用OpenGL和MO来实现三维场景与二维电子地图的互响应;这充分发挥了三维场景与二维电子地图各自的优势,有机地结合了三维虚拟场景的直观性、现实性、局部性和二维电子地图的宏观性、整体性、简洁性的优点,同时又克服了三维虚拟场景漫游的方向迷失感和二维电子地图的抽象多义性. 相似文献
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如今,虚拟现实技术己经成为计算机技术中研究和应用的热点,三维虚拟场景浏览系统的架构是实现虚拟现实技术的平台基础,本文从系统架构角度出发,对三维虚拟场景的建立进行阐述与分析,为其实现创造最基本的条件。 相似文献
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随着数字中国在我国的迅速发展和应用,各地都政府也对数字城市,数字区域等大力投入,因为借助3S技术建立的数字城市可以用于提高城市设计和规划管理水平,还可在城市建设、经营管理等方面提供多层次的服务。本文就是基于这一思路对3S技术及其在数字城市的应用进行了论述和分析。 相似文献
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现实课堂和虚拟课堂各有优势,但又各有弊端。在教学过程中,教师常常将两者结合起来,优势互补。将现实课堂和虚拟课堂互补互融是一种新的教学方式,更是教育发展的一种趋势。越来越多的教师开始采用这种方式进行教学,这样,就出现了教师对两种教学方式相结合的适应性问题。从态度和观念、知识与技能、应用三个方面对其进行了分析,并针对其中的不适应性提出了解决策略。 相似文献
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随着信息技术和网络教育的发展,网络课程已经深入到各大高校的教学当中。虚拟课堂成为继现实课堂之后的另外一种相对独立的教学活动场所。学生是否适应将这两种课堂融合后的教学模式,这是教育工作者必须了解的问题。通过对有关高校学生进行问卷调查,了解高校学生在心理状态、学习能力、资源环境三个层面上对现实课堂与虚拟课堂互补互融这种教学模式的适应情况,并对调查结果进行了分析思考,提出了相应的解决策略。 相似文献
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随着计算机技术的不断发展,给我们的社会和经济的发展带来了全新的观念,对于各行各业技术的研究也带来了更多的启示。在地图制图领域,计算机技术的影响也十分广泛,三维电子地图技术的出现和发展给相关实践工作人员提供了众多便利。鉴于此,本文选择三维电子地图技术为研究对象,针对相关问题进行了分析与探讨。文章首先分析了三维电子地图的背景,然后阐述了三维电子地图基础,最后,希望本文的研究能够为三维电子地图的进一步发展提供一些指导和帮助,同时对于相关领域的其他研究也能起到抛砖引玉的作用。 相似文献
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偶尔改变一下传统的教学方式会有意想不到的效果。笔者针对作文教学的特点,提出了自己对作文教学中互批互改方法的一些见解。 相似文献
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本文首先探讨了三维可视化的关键技术,接着研究了三维可视化中的交互技术,然后介绍了OpenGL和其它实现三维可视化的工具,最后分析了三维空间中数据插值的三种方法,为三维可视化技术的进一步应用奠定了基础。 相似文献
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VRML技术是一种在桌面虚拟现实系统中最著名、最经典的虚拟现实技术,用来在Web环境中描述三维物体及其行为,从而在网络环境中构建虚拟场景,可以解决分析实验室一些实际难题。因此,针对VRML技术在虚拟仿真分析实验室中的设计与优化进行了开发和研究。 相似文献
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随着计算机技术和网络技术的飞速发展,计算机仿真技术和虚拟现实仿真广泛地应用于军事、公安、水利、消防、农业、林业、城市规划等领域。基于HLA的三维视景仿真能够很好地应用于分布式的网络环境,为我们提供了一种低耦合的软件体系结构。本文将利用HLA仿真技术,通过编写联邦成员来完成虚拟场景的驱动。从而将仿真的底层通信和上层的模型控制框架、三维图形绘制分离开来,形成各自独立的模块,使得我们在不改动绘制代码的情况下增加不同的新的仿真实体,迅速地开发出逼真的三维效果。 相似文献
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张明明 《科技成果管理与研究》2011,(3):67-69
工业过程特别是化工、石油化工过程火灾爆炸事故分析和预防理论的研究与技术应用是我国经济建设、社会发展乃至世界范围内亟待解决的大课题。为了完善火灾爆炸事故理论分析,根据国内火灾爆炸事故特点,在事故场景设想的基础上,利用计算机三维虚拟技术的理论和实践,模拟和再现工业火灾与爆炸事故的发生过程。随后制定出事故预防措施。 相似文献
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地质工程复杂地质体中的各种地质信息都可以看作是三维空间中的函数,利用各种野外实测资料分别建立相应的曲面拟合函数.进而利用计算机建立三维地质模型,达到直观地表达地质信息在工程岩土体中的分布规律、提高对于地质规律的认识、指导地质工程项目的勘测施工及监测的目的。 相似文献
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刘佳慧 《科学.经济.社会》2014,32(2)
孙犁作品中存在着较为复杂的互文现象,他经常把一个故事反复书写,创作前后传等姊妹篇,或围绕同一个人物形象、同一个场面结构设计系列"串烧"文本。利用互文手法进行创作,既可以多声部、曲折委婉地表达出时代风云的画外音,也可以随着时间的沉潜不断完善作品和人物。本文将从主题互文、人物互文、结构互文三个角度探讨孙犁作品中的互文现象。 相似文献
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信息可视化自20世纪90年代中期提出以来,出现了各种不同形式的技术.其中展示层次结构的占有重要的地位,有着广泛的应用背景.在研究大量可视化技术特点的基础上,对层次结构可视化技术的几类流派的典型代表进行剖析:分析一些主要的改进方案与相关技术;最后指出他们的各自特点并给出总结. 相似文献