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1980年,美国有线电视新闻网(CNN)开播,开创了7天24小时全天候报道新闻的模式,电视取代报纸、广播成为美国人获取新闻的首要来源.专业化的有线电视新闻频道成为影响美国乃至于全球政治、经济和社会走向的一支重要力量,经过近40年的发展形成了福克斯新闻台(Fox News)、CNN和微软全国广播公司(MSNBC)三分天下的格局. 相似文献
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面临巨大的升学压力,少年儿童自行支配的时间越来越少,很难静下心来欣赏儿童文学作品.在这种环境下,从事儿童文学创作的作家们也受到诸多的影响和改变,有的因为创作的思路不能迎合孩子们的思想,导致作品不能被市场接受而只能转向从事别的方向的创作;有的因为种种原因放弃走这条艰难的创作道路,儿童文学创作人才流失. 相似文献
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去年年初尚在每桶10美元左右徘徊的原油,现在已冲破30美元一桶的天价,油市的“井喷”,让西方发达国家和石油输出国都头痛不已。人们不能忘记,石油曾经让世界几度陷入经济危机 相似文献
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数字化档案的隐忧:数据失真 总被引:5,自引:0,他引:5
目前,档案数字化已从纸质档案扫描,逐渐延伸到照片档案、声像档案的数字化,全国性的档案数字化工作正在如火如荼地展开.数字化技术之所以能够在档案部门应用并迅速推广扩散,最根本的原因在于数字化成品能很好地保持档案的原貌,这也是众多数字化设备和技术的最大卖点.可以说,档案数字化工作的生命线在于其能够保持档案原貌. 相似文献
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网络暴力是指网民在网络上的暴力言行,是社会暴力在网络上的延伸.网络暴力不同于现实生活中拳脚相加的暴力行径,而是借助网络的虚拟空间,用语言、文字等形式对他人进行伤害、诋毁.这些网上无端谩骂、猜忌甚至侮辱他人的做法,影响当事人的精神状态,破坏当事人的生活秩序,甚至造成严重的后果. 相似文献
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根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011年6月,网络游戏用户规模为3.11亿。当前,我国网络游戏方兴未艾,其发展特点、存在的问题值得重视,尤其是社会对网络游戏的误读,严重影响着网络游戏的健康发展。 相似文献
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今天的女性关注自己的身体甚至超过了关注爱情.据调查资料显示:城市女性参与健身运动的人群年龄段发生了明显变化,从原来的中老年到现在的二十岁以上女性,文化程度愈高者愈重视健康. 相似文献
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动漫以其夸张的人物设计、超越现实的表现手法,成为视觉传播的重要形式,备受少年儿童的喜爱。但动漫给儿童呈现视觉盛宴的同时,其对少年儿童潜移默化的负面影响也不容忽视,因此对儿童的媒介素养教育应给予足够的重视。 相似文献
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在金融危机的阴霾下,诸多行业遭受到了前所未有的打击,网络游戏产业却呈现逆势增长.本文从宏观政策支持、产业投资环境、运营模式创新等方面,探究了网络游戏产业逆势攀升的原因. 相似文献
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随着对“视觉中心”主义的批判,声音逐渐在社会交往实践中得到重新重视。音频直播的出现改变了人们的交往方式,出现了以声音恋爱、声音陪伴、语音游戏和亚文化圈层聚集等为表征的新型社交图景。同时,音频直播中的声音社交也出现了弱社交关系、主体性让渡以及庸俗的声音内容等亟待解决的问题。 相似文献
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陆新之,这位长期致力于研究我国商业环境转变和解读企业案例的财经作家早在1993年就开始财经报道,1994年开始接触房地产,同时走访了超过100家上市公司,是许多媒体财经栏目的专栏作者. 相似文献
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当看到儿子从近邻一位十岁的伙伴手中借来郁秀的长篇小说《花季·雨季》(深圳海天出版社1996年!月版)时,我不仅不敢高兴,心头反而不由据一沉。既然从该书封面上知一悉《花季·’雨季》获得过中宣部的“五个一工程”奖与国家图书奖提名奖。那么,我为什么还要心头发沉呢?其实,好书未必本本都适合小学生读,《花季·雨季》的走上小学生的阅读书架恰恰折射出一个不容忽视的社会问题,即小学生读物的青少年化。所谓小学生读物的青少年化,指的是让小学生读那些本来只有大中学生甚至社会青年才适合读的书。概而言之,小学生读物的青少年化… 相似文献
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网络游戏:网络出版中不容忽视的新生产业 总被引:2,自引:0,他引:2
虽然许多论者坚信网络出版不可能完全代替传统出版,但网络出版对传统出版的冲击已日趋激烈,据说台湾的青少年沉迷于上网,传统图书的市场正在萎缩。如何实现传统出版与网络出版的对接,是现代出版人必须直面的课题。面对日益兴起的网络游戏,我们图书编辑该做些什么? 相似文献