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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又称临界技术,是一种由计算机和电子技术创造的新世界,是一个看似真实的模拟环境,通过多种传感设备,用户可根据自身的感觉,使用人的自然技能对虚拟世界中的物体进行考察和操作,参与其中的事件,同时提供视、听、触等直观而又自然的实时感知,并使参与者"沉浸"于模拟环境中。本文在梳理虚拟现实技术于新闻传播领域应用现状基础上,分析了其在新闻实际运用中的优劣势,并对VR技术在新闻传播领域的应用前景,及对新闻业带来的潜在冲击作了评析。  相似文献   

2.
一通过现场直播,记者可以把特定信息传给观众。这种信息,不仅是新闻现场可见景物的组合,同时也是新闻现场综合感觉的组合。这种感觉是不可见的,但是它切切实实通过画面和声音同步传递出来,给人以触动和震撼。现场直播的魅力就在于它给观众传达的这种感觉。首先,满足了观众的好奇心理。在这方面,电视与广播和报纸是不同的,电视通过图象和声音,展现的是真实的  相似文献   

3.
1992年,纪录片《望长城》的出现寻致了纪实风格的兴起,直至今日方兴未艾。究其原因之一,是制作者摆脱了中国传统纪录片的制作方式,转而重视声音,真正运用了电视摄像设备声画同步能真实反映现场原始形态的功能。这看起来似乎是一场革命,产生了一支影响至今的纪实流派,但若翻开世界纪录片的发展历史,却能发现有的现象彼此有太多的相似之处。本世纪60年代,纪录片曾再度繁荣,欧洲和美国诞生了几支在纪录片历史上非常有影响的流派。产生这些纪录片流派的一个重要原因,是因为设备和技术上的革新。60年代初,声音和摄影设备上的…  相似文献   

4.
2015年11月,中山大学传播与设计学院成立“VR报道工作坊”并推出国内高校首都VR纪录片《舞狮》.下面,笔者结合这一实践案例对虚拟现实(Virtual Reality,缩写“VR”)报道作一探讨,进而介绍国外基于虚拟现实技术的“沉浸式新闻”. 《舞狮》的虚拟现实报道实验 虚拟现实以计算机技术为主,利用计算机和一些特殊的输入/输出设备来营造一个“看起来像真的、听起来像真的、摸起来像真的、嗅起来像真的、尝起来像真的多感官三维虚幻世界”.VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination).  相似文献   

5.
在传统文学作品中,"乡村"是个美丽的场所,如今看起来却更像个乌托邦;在社会学研究领域,"乡村"是个静态的田野调查文本,相隔数十年仍有现实意义.与之不同,在传播学领域,"乡村"近些年却面临尴尬——当一个突发性新闻发生时,那一个地方几乎人人皆知;而大部分时候,那里真实的图景则不为人知,甚至被遮蔽.  相似文献   

6.
纪实性电视剧,顾名思义,应当是记录事实的电视剧,它作为创作上一种艺术形式,主要是借鉴"纪录片"创作中的"生活即景"式的拍摄手法。包括:偷拍、抢拍、实景抓拍等,在摄影风格上则强调反应生活的真实,不追求画面构图的完整性。但这种构图的不完整性,不是不要章法,而是以摄影的感觉上的完整作为取舍标准,因此某种程度上说,这样的构图也是最完整的,所谓的无技巧摄影,不是不要技巧,而是把这种技巧隐藏起来,使镜头的处理和人们感觉外界事物的规律相吻,还要注意拍摄的景物的真实和寻找一种获得真实效果的拍摄方法。  相似文献   

7.
陈莉  张颖  孙平 《中国档案》2020,(5):62-62
随着虚拟现实技术在各领域的广泛应用,给企业档案资源的开发利用工作带来新的机遇。国网江苏省电力有限公司(以下简称"国网江苏电力")高度重视档案的开发利用工作,开展了基于虚拟现实促进档案资源开发利用的研究。应用分析虚拟现实(简称"VR"),也称灵境技术或人工环境,主要是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,给人一种"身临其境"的感觉。  相似文献   

8.
《新闻界》2020,(11):86-93
新闻真实长期以来是围绕着新闻工作者及其新闻报道而言的,受众的身体作为影响真实的一个基本维度还未得到充分重视。身体感官调节着受众对新闻真实的判断,从身体出发考察新闻真实可以发现,新闻生产中的媒介使用及"求真"过程正包含着对受众"具身性"不断回归的过程。本文指出,在虚拟现实技术出现之前,基于受众视角的新闻真实是一种诠释真实,也即新闻受众通过对文字、照片、动态的影像等人工物的转译所达至的理解真实,而虚拟现实技术则通过赋予受众"具身主体性",从情境全景化与感官综合化两个层面开创了新闻的具身真实。具身真实使受众成为新闻的参与者、体验者以及建构者,并将新闻的真实观从"以事实为中心"调整至"以受众的体验为中心"。  相似文献   

9.
侦查性采访包容于目前大量出现的隐蔽采访中。就目前通过隐蔽采访所做的报道来看,大致分为三类:一类是褒扬采访对象的报道,对这类报道实行隐蔽采访,主要是为了通过隐蔽采访获得更真实、更自然、更美的形象、声音和动作。比如,有的劳动模范面对摄像机、录音机、照相机会产生一种紧张不自然的感觉。这时用偷拍偷录或不暴露记者身份的化妆采访,就可满足“更真实、更自然、更美”的要求。第二类是对采访对象既不褒又不贬的中性报道。比如,要获得集市上卖菜的和买菜的讨价还价的情形材料,如果事先告诉他们要拍录或者被他们发现你在拍在录,可能他…  相似文献   

10.
虚拟现实技术是伴随新时期科技发展而衍生的产物,其工作原理是利用计算机模拟现实生活景象虚拟出一个逼真的三维世界,该项技术的实现主要依靠于交互式计算机的仿真组成媒体,以此充分全面地感知到技术体验者的具体位置以及动作,进而对其具体感官感觉产生的反馈进行替代或者加强,使得体验者感觉自己仿佛完全置身于虚拟世界中。  相似文献   

11.
近年来新闻照片中多了种摆拍的形式——"笑图"。所谓"笑图",即画面中总有一个、两个或多个人物,直面镜头说笑并摆出各种动作。这种构图形式气氛热烈喜庆,图片中的影像要素与图片说明配合很容易打动编辑,采用率极高。许多编辑认可这类"笑图",因为它让人感觉和谐、愉悦、热闹。但不加选择地滥用这类照片,任其充斥版面,就会引导  相似文献   

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一 通过现场直播,记者可以把特定信息传给观众。这种信息,不仅是新闻现场可见景物的组合,同时也是新闻现场综合感觉的组合。这种感觉是不可见的,但是它切切实实通过画面和声音同步传递出来,给人以触动和震撼。现场直播的魅力就在于它给观众传达的这种感觉。  相似文献   

13.
"真实"是纪录片的生命——纪录真实环境、真实时间里发生的真人真事。而从另一个角度来讲,纪录片又是一种艺术,她并不仅是对真实生活的一种朴实、简单的再现,而需要一种技巧性的创作——一种"无痕迹"的技巧、一种"不着一字,尽得风流"的技巧。  相似文献   

14.
摄影是以只有长与宽的两度空间的平面影像,来表现现实景物的宽、高和纵深感三度空间的。也就是说用平面的影像来表现立体的景物。但如果谈到照片的“声音”,恐怕就让人有点“丈二和尚摸不着头脑”了吧?实际在某种程度上照片是可以表现出“声音”效果的。请看如下照片: 图1《情不自禁》,这是在意大利米兰都摩大教堂广场偷拍的一幅人物肖像。那里的鸽子与游人亲密无间。这个小朋友兴高采烈地买了鸽食,鸽子果然飞落在小朋友的肩、头、背上。鸽子爪已经深深地抓到了肉里,肩  相似文献   

15.
翻阅了几篇关于档案意识的文章,总体感觉,这些文章对档案意识的探讨大都停留在要政府和社会充分认识档案的作用、加强对档案的保护和利用、增大对档案工作的投入力度等比较现实的层面。从这些角度来探讨档案意识固然无可厚非,却很容易给人造成档案部门在"乞求"关注的感觉。特别是大部分文章呼吁社会关心,呵护档案工作的声音很大,对档案作用和价值  相似文献   

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真实再现在纪录片界并没有给它下一个明确的定义,只是宽泛地把它认为是重演或再现。我们可以给纪录片中的真实再现下一个这样的定义:在纪录片的创作过程中,创作者利用现时的一切再现历史,营造过去时空,传递给观众真实可信的强烈历史气息的一种创作手法。这里利用现时的一切包括利用主观镜头、道具、光影、声音、场景模拟、演员扮演等。真实再现也可称为搬演。  相似文献   

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湖南省广播电视局局长魏文彬人如其名,看起来是典型湘楚一带的文人模样。在今天的中国传媒界,这个有些瘦削的湖南人创造了一个奇迹——朝气蓬勃的电视“湘军”即由他一手打造而成。湖南电视业一年一个大动作:电广传媒上市,独家买下金鹰节永久经营权,包括成功举办首届金鹰电视艺术节……每一次都让圈内人士感叹不已。  相似文献   

18.
虚拟现实的应用使新闻真实性从记者应在场转向受众应在场.在VR新闻中,受众能以具身性的第一视角观看新闻,通过实时操纵的感觉综合体"人替"体验不同的角色,在与新闻情境的交互中获得切实的个体经验.真实性边界的突破使新闻真实在认识论、求真的方法以及伦理上重新被考量,VR新闻否定早已置入新闻叙事结构中的真相,肯定真相应在受众与新闻的交互关系中产生.这一认识上的转变,使新闻内容与虚拟现实技术之间的深度融合成为激活真实的重要前提,也令融汇事实之真、体验之真、伦理之善成为VR新闻开发的核心指向.  相似文献   

19.
这是一部拒绝整齐划一强调即兴个性的现代舞。高艳津子让演员们用参差的动作和随意的叫喊描摹了自然界真实的生机"对我来说,编个舞太容易了,就像编一个花篮一样,"高艳津子讲到神采飞扬处,抬手划了一个圈,比划了一个花篮的形状,"但是我要的不是一个一个整齐的花篮啊。我要的是个性,是每个舞者在舞台上爆发出来的个性。"之前,由北京现代舞团艺术总监、舞  相似文献   

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媒体融合是时代命题,在新媒体崛起和新技术日新月异的时代,大胆创新、主动融合、跨越发展是传统广电转型升级、弯道超车的基本要求。探索构建"虚拟现实内容与应用服务频道(平台)"的必要性和可行性,具有鲜明的时代感,将从一个全新的角度解读广电与虚拟现实产业融合发展的路径。  相似文献   

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